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标题: 关于药剂充能的问题 [打印本页]

作者: 高远寒    时间: 2018-4-1 14:35
标题: 关于药剂充能的问题
一些药剂充能的属性,比如天赋上的 装备上的等是不是按小数计算的?还有药侠的自动获得充能受这个属性影响么?药剂的暴击充能呢?
另外恨意的受到物理伤害转冰是不是收到药剂效果影响?应该是的吧.
求各位解惑。

作者: 张今牵    时间: 2018-4-1 14:39
有点意思。坐等大佬解答。
作者: 高远寒    时间: 2018-4-1 15:00
顶一下,没人来解答一下么
作者: Porlorence    时间: 2018-4-1 15:49
1,充能计算,计算有小数,但遵循四舍五入原则——比如你现在药剂有10充能,天赋加成之后每3秒获得4.4充能,3秒时你会看到是14充能,而6秒时会看到19充能,然后依次23、28、32、36类推。
2,药剂效果,包括各种附加、各种more、各种转化减伤、穿抗、抗性上限、甚至是灭日的投射物数量,只要是药剂词缀,统统受到药剂效果天赋加成——都遵循四舍五入原则,所以说没错,如果你能有50%以上的药剂效果加成,灭日就是+3投射。
作者: 地雷兵111    时间: 2018-4-1 15:58
坐等大神解答
作者: 晓殤SHANGK    时间: 2018-4-1 16:42
发表于 2018-4-1 15:49
1,充能计算,计算有小数,但遵循四舍五入原则——比如你现在药剂有10充能,天赋加成之后每3秒获得4.4充能 ...

药剂效果不遵循四舍五入吧
如果遵循的话,只要+25%效果,逝日就能有2.5个投射物,四舍五入变成+3了
作者: 玩家U_134781764    时间: 2018-6-1 10:49
本帖最后于  2018-6-1 10:55 编辑

挖个不是坟的坟,中间的问题没人回答啊

比如说天赋中,增加药剂充能获取,增加0.4充能获取

1、对暴击充能是否有作用?是否暴击了就1.4充能了?

2、或者每三秒3充能,药剂充能获取会不会起作用变成每三秒4.2充能了?
作者: 玩家U_133793130    时间: 2018-6-1 10:57
药剂效果不遵循四舍五入吧
如果遵循的话,只要+25%效果,逝日就能有2.5个投射物,四舍五入变成+3了




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