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标题: 暴击几率和暴击伤害达到多少 就不用点元素超载了? [打印本页]

作者: 渐行渐远丶丿    时间: 2018-3-31 22:54
标题: 暴击几率和暴击伤害达到多少 就不用点元素超载了?
怎么选择元素超载和爆伤啊?爆伤的百分比是more还是increase?
作者: 是是是Ⅰ对对对    时间: 2018-4-1 00:35
点了超载就跟暴伤无关了,你在好好看看天赋说明
作者: 流亡之路    时间: 2018-4-1 00:54
暴击几率最好和暴击伤害同比例,比如20暴击200暴击伤害,50暴击收益是最高的(宝钻),当然了越多越好,至于超载,好处是造价低,天赋点可以多点些血量等等,要说伤害没得比
作者: 玩家U_137823415    时间: 2018-4-1 01:02
45 450吧
作者: 玩家U_133859748    时间: 2018-4-1 02:43
20爆率 300%左右的爆伤就没有必要用了 或者 25爆率 250左右爆伤
作者: 玩家U_137602603    时间: 2018-4-1 13:57
个人感觉不走暴击,攻速快的才点元素超载。伤害比较的话,肯定是暴击流更高,但是要花很多天赋点和装备来堆暴击爆伤
作者: 玩家U_137740382    时间: 2018-4-1 14:16
不懂 跟着大家一起学习
作者: 玩家U_137045379    时间: 2018-4-1 14:18
厉害了
作者: 玩家U_137719317    时间: 2018-4-1 23:53
暴击就相当于more吧?
元素超载不断的话是40%的more,那么只要“暴击率*爆伤”大于40%,暴击的收益就会大于元素超载吧?
不知道说的对不对。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-4-2 00:01
超载只是廉价的东西而已

想要高伤害 必然不能点超载

点了超载虽然还有暴击 但是没有暴击伤害的加成了

40%的暴击 和200%的暴击伤害 就已经超过超载了(毕竟超载 不能保证100%全程)

作者: 玩家U_122118121    时间: 2018-12-25 09:01
发表于 2018-4-2 00:01
超载只是廉价的东西而已

想要高伤害 必然不能点超载

超载是可以全程触发的,比如刀阵才纠结爆伤还是暴击的问题。
刀阵超载全程触发10%面板就可以了。反之堆爆伤需要大量前中期奢侈珠宝、装备去找。
到了后期攻坚18考验的本身是走位,15s阶段和10S阶段并没有什么太大差距。走位不合格6门30s




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