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标题: 问一个比较新手的问题,百分百物转元素后戒指的选择问题 [打印本页]

作者: 七豆丶    时间: 2018-3-29 14:54
标题: 问一个比较新手的问题,百分百物转元素后戒指的选择问题
百分百物转元素后,是选择合金戒指效果好,还是选择蛋白戒指效果好?
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-3-29 14:58
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作者: 玩家U_132864468    时间: 2018-3-29 14:59
但是戒指上物理点伤24,元素高达60~70,深渊宝珠也是一样
作者: 七豆丶    时间: 2018-3-29 15:01
发表于 2018-3-29 14:58
蛋白好。一般除了灭世、长老杀猪剑和打脸手外 没有需要特意选择物理点伤的。

除上述两种外虽说物理点伤转 ...

感谢回答!
作者: 地雷小场    时间: 2018-3-29 15:04
看你二个。加成比例。自己算一下就清楚了
作者: 玩家U_136947137    时间: 2018-3-29 15:07
并不是这样的,这要看你具体的BD,合金戒指加的是基础物理伤害。蛋白戒指加的是元素百分比伤害,相当于增加伤害。如果你是百分百物理转元素,那么你的伤害大概可以粗略的计算为:(物理伤害)*(增加伤害)*更多伤害(辅助技能石带来的)。在更多伤害不变的情况下,就要看这两个戒指那个提升的百分比更高了。如果你的基础物理有大约480的伤害(武器上的伤害加装备上增加的基础物理伤害),那么一个合金戒指就能提升你5%的输出。如果你的天赋加装备上的增加伤害有500%那么一个满roll 的戒指也会提升你5%的输出(直说的是戒指最上面的词缀,洗出来的集中元素伤害由于两个戒指上都能洗出来,就不考虑了)
作者: 地雷小场    时间: 2018-3-29 15:08
发表于 2018-3-29 15:04
看你二个。加成比例。自己算一下就清楚了

如物理加成超高就物理点伤

物理加成超低。。元素加成超高。当然选择元素点伤

这二种加成  辅助的宝石也要算进去。。more  比inc高得多。。这也就是为什么大部分优先物理点伤的原因。因为它没元素more辅助宝石
全是物理more  跟物理天付加成。因此一丁点物理点伤  秒杀高元素点伤
作者: 玩家U_136947137    时间: 2018-3-29 15:09
发表于 2018-3-29 15:07
并不是这样的,这要看你具体的BD,合金戒指加的是基础物理伤害。蛋白戒指加的是元素百分比伤害,相当于增加 ...

因此要看你具体的BD了,如果你的基础物理伤害很低,那么选择合金戒指,如果你的天赋加装备上的增加伤害很低,那么选择蛋白戒指
作者: 七豆丶    时间: 2018-3-29 15:18
发表于 2018-3-29 15:07
并不是这样的,这要看你具体的BD,合金戒指加的是基础物理伤害。蛋白戒指加的是元素百分比伤害,相当于增加 ...

很详细,感谢!
作者: 玩家U_136947137    时间: 2018-3-29 15:50
发表于 2018-3-29 15:08
如物理加成超高就物理点伤

物理加成超低。。元素加成超高。当然选择元素点伤

物理点伤的确比元素点伤要好很多,但是蛋白戒指增加的元素百分比伤害,并不是元素点伤
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-3-29 16:20
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作者: 玩家U_136947137    时间: 2018-3-29 16:24
发表于 2018-3-29 16:09
不不不,你这算的把元素点伤完全给忘了,大多数物转元素BD中,物理转化的只是少数,大头在元素点伤。一个 ...

我明白你的意思,在你说的情况下,你是对的,最明显的是元素力爆。他们只要电伤,不要物理伤害。
但是:
首先第一点,有些BD并不是靠对元素点伤的,因为一些辅助技能对这些元素点伤没有用的(例如近战物理伤害)。他们更多的是堆物理伤害转成元素伤害。(例如带物理转寒冰的手套,加天赋40%的物理转寒冰的刀刃)(例如元素刀刃一般都会有 范围集中 武器元素伤害 瘫痪 元素穿透,这个时候你不连近战物理伤害,几乎选择就很少了)
第二点,物理转元素后,元素的INC对合金戒指的物理点伤也是有用的,所以有些物理转元素的,是为了可以不用绕远路就可以点出更多的增伤天赋。
第三点 物理inc很高的BD转元素为的是能吃到戒指,项链,腰带上的攻击元素伤害,和元素穿透所带来的约等于more的伤害(穿透到负,就是原来的伤害*(1+穿透加成))。
所以还是有人专门物理转元素的
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-3-29 16:47
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作者: 玩家U_136947137    时间: 2018-3-29 17:24
发表于 2018-3-29 16:47
楼主问的是物转元素的帖子,所以只说物转元素,我指的物理伤害只占三分之一到二分之一,指的就是物转元素 ...

有道理啊,但是我说的也没错啊,你举得是投射物,我举得是近战,咱俩都没说到一起。
你说爪子伤害低,那元素大地呢,元素旋风斩呢?
而且你的元素刀锋连近战物理伤害,按照你说的你都元素点伤有三分之二,那这个技能提升又有多少呢?

就像你说的楼主问的是物理转元素,我举得例子难道就不是物理转元素了吗。

作者: 指间_大叔    时间: 2018-3-29 17:56
发表于 2018-3-29 16:47
楼主问的是物转元素的帖子,所以只说物转元素,我指的物理伤害只占三分之一到二分之一,指的就是物转元素 ...

戒指上的点伤还收到物理增伤加成,再转换成元素,这个数值你没考虑进去,
作者: 玩家U_137633940    时间: 2018-3-29 18:11
那请问我酋长百分百物转火空手图腾应该带什么戒指呢
作者: mclczz    时间: 2018-3-29 18:16
好深奥   学习了
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-3-30 13:02
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作者: Forrest596    时间: 2018-4-1 09:57
借个楼问问,比如我用爪子玩元素刀刃,假设一个是t1点伤物理爪,一个是3t1点伤元素爪,其他攻速暴击一样,其他首饰护甲都一样情况下,成型后哪一个的伤害更高
作者: 萌新路过    时间: 2018-4-1 10:03
看看学习一下
作者: Forrest596    时间: 2018-4-1 10:10
发表于 2018-3-29 16:47
楼主问的是物转元素的帖子,所以只说物转元素,我指的物理伤害只占三分之一到二分之一,指的就是物转元素 ...

老哥,除去灭世大脸手这些特殊的吃物理的bd,是不是大部分攻击类技能都是3t1元素点伤伤害要高于2t1物理转元素的伤害(在其他首饰装备价位差不多)的情况下。而刀刃乱舞因为有高物理爪和新塑界底子物转元的副手存在,所以物转元素上限高。而熔打,寒冰冲击等直接走元素伤害上限更高?是这样么?
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-4-2 09:03
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作者: Forrest596    时间: 2018-4-2 14:15
发表于 2018-4-2 09:03
你说的3T1元素点伤和2T1物理转元素指的是什么?如果是指武器上3条T1元素点伤VS武器上179%物理伤害增加和T ...

我的意思是后缀相同,比如镜子物理细剑和镜子元素细剑,物理转元素和直接玩元素哪个伤害上限更高,假设其他装备差不多的情况下
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-4-2 14:31
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