发表于 2018-3-29 14:58
蛋白好。一般除了灭世、长老杀猪剑和打脸手外 没有需要特意选择物理点伤的。
除上述两种外虽说物理点伤转 ...
发表于 2018-3-29 15:04
看你二个。加成比例。自己算一下就清楚了
发表于 2018-3-29 15:07
并不是这样的,这要看你具体的BD,合金戒指加的是基础物理伤害。蛋白戒指加的是元素百分比伤害,相当于增加 ...
发表于 2018-3-29 15:07
并不是这样的,这要看你具体的BD,合金戒指加的是基础物理伤害。蛋白戒指加的是元素百分比伤害,相当于增加 ...
发表于 2018-3-29 15:08
如物理加成超高就物理点伤
物理加成超低。。元素加成超高。当然选择元素点伤
发表于 2018-3-29 16:09
不不不,你这算的把元素点伤完全给忘了,大多数物转元素BD中,物理转化的只是少数,大头在元素点伤。一个 ...
发表于 2018-3-29 16:47
楼主问的是物转元素的帖子,所以只说物转元素,我指的物理伤害只占三分之一到二分之一,指的就是物转元素 ...
发表于 2018-3-29 16:47
楼主问的是物转元素的帖子,所以只说物转元素,我指的物理伤害只占三分之一到二分之一,指的就是物转元素 ...


看看学习一下发表于 2018-3-29 16:47
楼主问的是物转元素的帖子,所以只说物转元素,我指的物理伤害只占三分之一到二分之一,指的就是物转元素 ...
发表于 2018-4-2 09:03
你说的3T1元素点伤和2T1物理转元素指的是什么?如果是指武器上3条T1元素点伤VS武器上179%物理伤害增加和T ...
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