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标题: 新手伤害算法疑问,请各路高手赐教 [打印本页]

作者: 雷当偶系浮夸吧    时间: 2018-3-28 14:47
标题: 新手伤害算法疑问,请各路高手赐教
一、基础100物理伤害

1、通过转换100%物理转化为冰伤
2、天赋点点出增加20%物理伤害
3、珠宝增加10%伤害
4、戒指增加30%元素伤害

非常迷茫 这个,最终的伤害是多少,公式是怎样的?

作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-3-28 15:07
请看:关于伤害类型的转化
http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-3-28 15:08
也就是说你这个100%物转冰的,是通吃这些加成,并且只吃一次的。
最终是100x(1+20%+10%+30%)=160
作者: 玩家U_133553859    时间: 2018-3-28 15:10
发表于 2018-3-28 15:08
也就是说你这个100%物转冰的,是通吃这些加成,并且只吃一次的。
最终是100x(1+20%+10%+30%)=160 ...

为什么有时候我发现最后那个30%是乘法,在括号歪的呢?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-3-28 15:11
发表于 2018-3-28 15:10
为什么有时候我发现最后那个30%是乘法,在括号歪的呢?

那个则是看:
增加、减少、更多、较少
http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html
和:
浅谈dps计算
http://bbs.17173.com/thread-10453424-1-1.html
作者: 啧啧啧咳咳咳    时间: 2018-3-28 15:12
1+0.2+0.1+0.3)*100
作者: 小新可乐    时间: 2018-3-28 15:17
把毛裤大神的机制贴看一遍,你会有豁然开朗的感觉
作者: 雷当偶系浮夸吧    时间: 2018-3-28 16:02
发表于 2018-3-28 15:08
也就是说你这个100%物转冰的,是通吃这些加成,并且只吃一次的。
最终是100x(1+20%+10%+30%)=160 ...

受教了,原来如此啊。这个游戏潜在藏着的东西真多
作者: 玩家U_137765631    时间: 2018-3-28 16:08
发表于 2018-3-28 16:02
受教了,原来如此啊。这个游戏潜在藏着的东西真多

这个其实是最简单的,这个会了你可以看下多种转化后的伤害计算,非常难算




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