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标题: 不懂就问,关于元素状态的问题 [打印本页]

作者: princeV94    时间: 2018-3-25 21:52
标题: 不懂就问,关于元素状态的问题
最近玩了元素师,研究升华,发现点了捷穿透之后,剩下2个点不知道该投资到魔像上还是元素异.常上,特此问问各大神:

1.主技能连了元素集中,所以元素异常只有靠风暴漩涡触发,风暴漩涡现在有3种元素伤害,是否一次暴击就可以触发点燃、冰冻冰缓、感电这几个状态?

2.我看官网上说如果感电时间少于0.3秒,就是一次暴击造成1%以下的血量伤害,就不能触发,那还有xx%几率闪电伤害造成感电这种天赋上的点,就是不暴击也可以感电,这个持续时间怎么算的?会不会也是伤害太低就不触发?

3.元素师的元素汇流,能造成其他种类的异.常状态,是指的暴击造成么?

谢谢各位大佬帮忙解答疑惑!
作者: 变态屠女    时间: 2018-3-25 21:53
只能算一个
作者: princeV94    时间: 2018-3-25 22:18
没有人回答一下么。。早在2.3台服的时候就想poe为什么不设置一个稻草人什么的,显示一下人物的技能伤害效果。。pob虽然可以模拟伤害,但是元素异常这块太弱了,现在感电还是默认强制50%加伤。。
作者: princeV94    时间: 2018-3-26 09:43
@夜光棉毛裤   召唤大佬
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-3-26 10:15
1.有了元素汇流效果后是会这样的,没有时自然不会。
2.你看的资料比较老没更新,现在感电门槛改过了。套用下3.0更新原话:
冰缓和感电效果调整:
冰缓的效果不再是固定值。现在冰缓会根据该次造成的冰冷伤害缓速敌人2秒。只有冰冷伤害的一击若减少敌人的生命10%,将会使该敌人缓速 30% 持续 2 秒,效果随著该次造成伤害的减少而递减,没有冰冷伤害等於没有冰缓效果。
相似的,感电现在不再固定增加怪物受到的伤害。现在,感电使敌人受到更多伤害的效果会根据该次造成的闪电伤害而定,持续 2 秒。只有闪电伤害的一击若减少敌人的生命10%,将会使该敌人接下来 2 秒内所受伤害增加 50%,效果随著该次造成伤害的减少而递减直至 0%。感电还是必须透过暴击或者感电机率才能够造成。
「增加感电效果」和「增加冰缓效果」相关词缀会使感电或冰缓的效果提升,直至最高限制。换句话说,若一位玩家有增加 100% 冰缓效果,他只须要对敌人造成 5% 最大生命值的冰冷伤害就能够达到最高 30% 缓速的效果。持续增加冰缓效果不会使怪物更慢,但会使达到 30% 缓速的伤害门槛降低。
冰缓地面提供固定 10% 缓速效果。
感电地面提供固定增加 20% 承受伤害。
其他非击中造成的冰缓和感电效果,除非特别标示,否则皆提供固定 10% 缓速效果和增加 20% 承受伤害。
3.主要是暴击造成,但也可以依赖几率,只要你确实有撑该项几率的话。比如你的是用风暴旋涡的,当有火焰汇流或者全元素汇流时,你的风暴旋涡的暴击可以去点燃,而你身上撑的点燃几率也可以让你的风暴旋涡去点燃,这时候的点燃触发就不是依赖暴击了。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-3-26 10:16
本帖最后于  2018-3-26 10:20 编辑

补充一下,现在的感电门槛,是要满足至少触发1%的感电效果,也就是该次击中的电伤造成的伤害应该至少超过敌人最大生命的0.2%,这都做不到,那感电就不触发出来了,不会有什么让敌人感电后出来个0.5%的额外受伤效果的,只能是1-50%的敌人额外受伤效果。目前这种感电门槛还是比较容易达成的,哪怕是超级bossT17shaper之类的,两千多万血量,真正的电系bd也不是不能将其感电,只是这感电状态是触发了,感电的实际效果嘛还是比较一般的。
这次的改动,主要是为了让带“感电时增伤”之类的按感电状态触发特效的暗金实用性增强。

作者: caomuhuaxin    时间: 2018-3-26 10:18
大佬的科普,辛苦了
作者: 玩家U_25046312    时间: 2018-3-26 10:19
发表于 2018-3-25 22:18
没有人回答一下么。。早在2.3台服的时候就想poe为什么不设置一个稻草人什么的,显示一下人物的技能伤害效果 ...

稻草人模拟这么难的东西,GGG小作坊做的出来?

他们连召唤生物面板伤害都做不出来
他们连,不散与进攻的副手武器不计算面板伤害都做不出来

你还指望他们,做一个稻草人这么高级东西?你这是在为难我GGG

作者: princeV94    时间: 2018-3-26 11:24
发表于 2018-3-26 10:16
补充一下,现在的感电门槛,是要满足至少触发1%的感电效果,也就是该次击中的电伤造成的伤害应该至少超过敌 ...

感谢毛裤大神地解答!

看完后我这里还有一点点的疑惑:

1.三种元素伤都有的时候,暴击造成的元素异常是随机三取一么?

2.风暴漩涡就那几百的闪电伤害,对2千万血的shaper来说0.2%就是40万。。根本不能感电对吧,那我主技能连了元素集中之后,那个元素使的20%感电加伤升华也没意义啦。。感觉这个升华很坑的啊,哪有闪电法术能一次暴击对shaper造成40万的伤害的。。
作者: princeV94    时间: 2018-3-26 11:26
[color=#999999*兹 发表于 2018-3-26 10:19
稻草人模拟这么难的东西,GGG小作坊做的出来?

他们连召唤生物面板伤害都做不出来

面板做不出来,打怪的时候不是照样扣怪物血量么,显示一个扣血的秒伤总行的吧,显示一下怪物身上的异常状态debuff也行的吧。。。
作者: princeV94    时间: 2018-3-26 11:29
发表于 2018-3-26 11:24
感谢毛裤大神地解答!

看完后我这里还有一点点的疑惑:

可能对shaper的感电还是需要速度之力这样的加强感电效果的暗金,把感电伤害门槛进一步拉低,才能做到吧。
作者: 玩家U_137451741    时间: 2018-3-26 11:29
只有一个吗  拿加强元素伤害也只有一个加强吗
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-3-26 11:41
发表于 2018-3-26 11:24
感谢毛裤大神地解答!

看完后我这里还有一点点的疑惑:

1.看你是得到了什么汇流啊,得到火焰汇流,那就是去点燃了。得到全元素汇流,那就是都有了。
2.这样的是没啥可能感电的。你玩个纯粹的元素灵投/力爆弹幕啥的,就可以感电了。
作者: princeV94    时间: 2018-3-26 12:49
发表于 2018-3-26 11:41
1.看你是得到了什么汇流啊,得到火焰汇流,那就是去点燃了。得到全元素汇流,那就是都有了。
2.这样的是 ...

1.跟汇流无关,只是问一个技能如果有火 冰 电三种元素伤害,暴击的时候是怎么样的。因为怪物不显示debuff,在游戏里看不太出来。

2.我玩了一个冰刺的元素转伤附加混沌伤的元素使,最后伤害基本全是火伤和混沌伤,看来元素异常那条升华没什么好走的了,还是走3魔像吧。。。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-3-26 13:57
发表于 2018-3-26 12:49
1.跟汇流无关,只是问一个技能如果有火 冰 电三种元素伤害,暴击的时候是怎么样的。因为怪物不显示debuff ...

1.不明白你啥意思。如果没有汇流,那你三种元素伤害够了触发异常状态条件时,就是各自去触发各自的了啊。火的去触发点燃、冰的去触发冰缓冰冻、电的去触发感电。
2.冰刺比较容易撑冰穿,搞附加混沌的,得这种词缀比较多时更给力点。
作者: princeV94    时间: 2018-3-26 17:38
发表于 2018-3-26 13:57
1.不明白你啥意思。如果没有汇流,那你三种元素伤害够了触发异常状态条件时,就是各自去触发各自的了啊。 ...

谢谢毛裤大神,我大概懂了。

现在版本的元素异常还是很弱的,我本来想玩一个冰刺转冰再转火,用两把暗金杖和烈阳衣附加混伤,再依靠风暴漩涡暴击触发超载和感电,利用元素使升华的火手穿火抗,感电至少加伤20%这么个思路。反正pob模拟没有感电对shaper也有个40w秒伤。可惜看来感电走不通了,还是玩3魔像好了。。




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