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标题:
关于冰冻的相关机制,大神帮释疑。
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作者:
为啥要六个字!
时间:
2018-3-18 16:40
标题:
关于冰冻的相关机制,大神帮释疑。
关于一定概率冰冻冰缓状态的敌人这个词缀的利用
不知道这个词缀有多大价值。如果堆到100%是不是能百分之百冰冻敌人,另外异界各地图的boss有多少是免疫冰冻的。
还有二次冰冻,三次冰冻有概率递减吗?怎么计算?
作者:
玩家U_134781764
时间:
2018-3-18 17:05
本帖最后于 2018-3-18 17:13 编辑
http://poedb.tw/cn/article.php?id=Debuff
编年史有冰冻的基本叙述
冰冻一般暴击才会触发,若有冰冻几率n%,则非暴击有n%几率触发冰冻(你想让怪100%冰冻很难,曾经有人干过冰缓+一堆减速让boss只能被动挨打的事,后来GGG给发现和谐了,这时候不可能不注意到冰冻定住boss这样的问题,所以还是灭了100%冰冻boss的想法吧)
冰冻持续时间跟冰冻伤害有关,若伤害不足支撑0.3秒,冰冻的触发判断直接跳过
作者:
ccasdcc
时间:
2018-3-18 17:08
不堆你也可以冻住怪……只要你的冰冷伤害暴击达到怪物一定血量这个门槛
后面的Boss 不免疫冻结 但是你也冻不住他,就像人物穿了纲目鞋一样,身上处于被冻结状态,但依旧可以行动。
作者:
为啥要六个字!
时间:
2018-3-18 20:13
明白了,伤害必须达到5%那个坎才触发,那这个词缀就基本废物了。
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