这个帖子也没什么绝对而言,因为测试以后发现,每个人的打造不同,三个技能的伤害也不尽相同,在此只是给选择困难症一个参照。
在说三个技能的伤害之前,首先要明确,国服的宝珠逆天,所以十字和墙就占了天大的优势;其次是技能的形态,技能形态包括很多方面,比如范围、释法速度、又有没有读条、能不能脱手,相信玩了一段时间的审判大军们都有自己的一个感受,三个技能就我自身而言十字>墙>聚合。
十字
优点:可脱手,速度快,cd短,两段伤害
缺点:范围小
墙
优点:一段伤害,可打爆发,cd短
缺点:出手慢,会使怪发生位移
聚合
优点:范围大
缺点:三段伤害,主要伤害集中在爆炸上面,容易边缘打怪,伤害难以打出最大
然后说到伤害,我在修炼场测试了一下三神器和两件海博伦的伤害
https://www.bilibili.com/video/av20874877/
https://www.bilibili.com/video/av20874877/
直接贴上结果前面三神器后面海博伦x2
上面每个技能放两次(三神器的打到建筑物了,实际只有两次打弗曼)
105石化领主弗曼三个小技能均点满,TP均点满
最后说一哈取舍的终极大法!!!
哪个用着爽点哪个~哪个用着爽点哪个~哪个用着爽点哪个~



跨六 河北一区 花魁
附上我常用的加点
大矛跟拖拉机我都舍弃了,大矛伤害低cd长,也就清清小怪,手感倒是还行,至于拖拉机- -,实在无力吐槽,虽然起源加强了,比大矛伤害高了一点,但是一个位移形体术技能,对于审判这种中短距离站桩来说,还是强制位移就好。
相关审判的一些其他问题,大家有兴趣可以提出来,我有时间就研究一哈
发表于 2018-3-17 20:38
说了这么多,最后还是哪个爽点那个~~”


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