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标题: 2.1起源版本驱魔的加点和驱魔争议技能的取舍 [打印本页]

作者: 玩家U_137753244    时间: 2018-3-14 08:19
标题: 2.1起源版本驱魔的加点和驱魔争议技能的取舍
本帖最后于  2018-3-14 10:08 编辑

随着起源版本技能大改和相应技能的修改,驱魔这个职业的加点也迎来了相应的变化。下面就开始介绍当前起源版本驱魔的主流加点。


在30级技能和以下部分,我们选择点出一级的投掷精通,这一级主要是为了用飞镖触发驱魔的星际毁灭和三神器,也可以用来触发飞镖。然后点上蹲伏躲避一些秒杀性伤害,物理暴击和魔法暴击看流派和自身的加点斟酌,满上空斩打,空斩打作为一个补刀的神技,以优异的CD和不俗的伤害一直以来都是被各个流派的驱魔师加满的,然后满上巨兵精通和潜龙这两个被动BUFF,脉轮:烈焰和脉轮:圣光依据自身流派点满一个,当前起源版本非国服顶尖驱魔不推荐双修,毕竟驱魔的SP是非常紧张的。






30级到70级技能之间,我们选择满上狗,大鸟,无双,一绝被动和狂暴锤击。起源版本狗变成随动,追亡9已经死去,狗恒定了25%的减防,但是随着狗等级的提升,狗光环的加速也有提升,这使得驱魔的手感更加柔滑,大鸟和无双作为驱魔招牌的45技能,是主力的爆发技能,这毋庸置疑,双45的设置使得驱魔拥有的比一般职业多一个大技能的优势,70级的狂暴锤击虽然伤害和CD相较于其他职业的70级技能来说并不尽如人意,然而相对于其他技能,其伤害能力我们也会选择满上这个技能。
75-85级技能区间,我们选择满上双被动,还有二觉主动技能,80技能逆龙七杀,二觉作为本职业的最强爆发技能毫无疑问是要满上的,而逆龙七杀其优秀的技能伤害和先手控制,也是我们满上他的理由,两个被动一个增加面板和暴击率,一个增加伤害,也是必满的技能。

接下来说说争议技能,朱雀符,黑暗切割,落雷符,巨旋风四个小技能, 大风车和小三锤还有式神封灵阵。



SP充裕的情况下,结合伤害和CD还有技能方式,脱手的两个技能里,点满落雷符基本无争议,落雷符高伤害和脱手,无论是清兵还是打精英都是一个优秀的技能。接下来我们会选择满黑暗切割,理由是在有不俗的伤害的同时,快速不墨迹的优点是我们点满这个技能的一个原因,也解决了空斩打补刀时容易漏兵的尴尬。在小三锤和大风车里,优先考虑满小三锤,毕竟小三锤在伤害方面并不比大风车差多少,而大风车想要打满输出需要一定的输出环境,而且输出时间长,CD比小三锤也长了不少。
式神封灵阵我们只点1,理由是该技能伤害虽然不俗,但是打满伤害对输出环境要求苛刻,也会影响驱魔的输出节奏。

以上就是当前起源版本的驱魔的加点,希望对大家有所帮助。



加点图1.png (230.12 KB, 下载次数: 167)

加点图1.png

作者: 熙西公主    时间: 2018-3-14 10:39
厉害啊,这数据。。。
作者: 、落花忆梦    时间: 2018-3-14 10:39
顶一个,楼主真的厉害。
作者: 签收°幸福~    时间: 2018-3-14 10:39
感谢分享!!!
作者: 花开、誰笑    时间: 2018-3-14 10:40
厉害,佩服这样的大神!!
作者: 玩家U_137753244    时间: 2018-3-14 11:11
发表于 2018-3-14 10:39
厉害啊,这数据。。。

修炼场测试测试就出来了-。-
作者: 玩家U_124960381    时间: 2018-4-29 14:30
力驱点个毛大鸟,又不能脱手
作者: 玩家U_137753244    时间: 2018-4-29 22:34
发表于 2018-4-29 14:30
力驱点个毛大鸟,又不能脱手

不点大鸟点什么? 还有比大鸟强的技能?




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