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标题: 【原创】解释关于之前大地震击技能的问题 [打印本页]

作者: 玩家U_133105163    时间: 2018-3-13 13:27
标题: 【原创】解释关于之前大地震击技能的问题
http://bbs.17173.com/thread-10828176-1-1.html
这是之前帖子的链接,研究探讨了一下大地震击技能的问题。
希望玩大地的玩家可以认真的阅读并思考,能对楼主提出一些意见和建议。

现在为大家解释一下,很多朋友会说测试过,副手装上高DPS的武器伤害确实有提升,明显感觉打怪快了怎么怎么的种种问题。


经过楼主本人的研究发现,主手攻击的技能,副手的点伤和攻速都没有加成在内(非全域),并且光环会吃主副手的物理点伤,但是也只是计算在面板,对实际效果并没有影响。
那么问题来了,很多人会说,为什么我换上高点伤高攻速武器之后,打BOSS会快了很多。

下面我来阐述一下我的观点,个人想法,不一定实际有效,如果有不同的见解或与实际不符,望各位海涵,毕竟我不是很专业,而且我也只是希望分享给大家,可以少走误区。
首先大地震击的技能特效


首先是冲击波造成伤害,然后是击中后冲击波再次造成伤害,这或许就是单手技能里比较特殊的一种。
两段伤害,第一段伤害我不多做解释,主要点在于第二段伤害,假设BOSS周围没有任何其他小怪,那么第二段的冲击波并不会对BOSS造成第二段的额外伤害(再次伤害目标周围的敌人)
假设BOSS周围小怪很多,每次第一段造成的伤害都会造成产生第二段的冲击波并对周围的目标造成伤害,例如有十个小怪,会造成十段的冲击波并对小怪周围的BOSS造成十段伤害。
简而言之,主要目标的小怪越多,大地震击的伤害越高。
所以大地震击是一个集清怪和攻坚一体的技能,但是攻坚伤害并不高(也不是很低)。
游戏的玩法很多,可以选择攻坚更强的技能来提高自己攻坚能力。

以上仅是楼主的个人想法,如果有不同的意见或者有不懂的问题,欢迎来熊猫直播间1699475来提出和询问
如未能及时回复请谅解!!!

作者: 流亡黯道台服    时间: 2018-3-13 14:34
好像看明白了,又好像不明白,还是不明白副手该不该换高点伤的,副手点伤对一段没加成,对二段有加成么?
作者: 玩家U_36521406    时间: 2018-3-13 14:44
这游戏 出个测试伤害的木人怎么的就好了。。毕竟pob就是个理论。。真正的实际伤害还是要看游戏里面的来算
作者: 玩家U_134170714    时间: 2018-3-13 14:55
确实如楼上所言,如果有测试伤害的木人就好了。
不过副手不参与攻击不是写的很清楚吗~
至于所谓的有些人“明显感觉打怪快了”。
首先他是用的两把单纯秒伤不同但其他词缀相同的武器做的测试吗?或者是两把不同DPS的白装做的测试?
他是打的同样一张图的BOSS?同样词缀?或者同样是白图?
我想不是吧。
如果是两把词缀不同的武器,伤害有区别不是很正常的吗?
如果是不同词缀的图,速度有区别不也是很正常的吗?
然后,小怪其实都是秒,就算是BOSS,除了T16以上,其他的基本也都是一口药就倒了,他真的确定是打怪快了?快了零点几秒?他确定他能“感觉的出来”?
我感觉心里因素说不定更大些。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-3-13 14:57
副手选用多附加伤害的短杖是最好
作者: 玩家U_134170714    时间: 2018-3-13 15:11
还有,科普一下,主手攻速请看你词缀里有一条“主手攻击速度修正”,不要看“每秒攻击次数”。
原帖拿完全相同的两件装备(攻速不同)替换副手,难道他没发现,他的主手伤害上下限和攻速修正毫无变化么?
作者: 玩家U_137749815    时间: 2018-3-13 15:59
至于所谓的有些人“明显感觉打怪快了”。   哈哈那人就是我,

你要说心里作用我也没办法,我有2个单手剑,一个是不带速度双附加70的,一个是25速度双附加70的,

我刷T15蜘蛛和海礁,用带速度的都是直接秒BOSS,(带速度的26W秒伤,不带速度的22W),不带速度的武器,BOSS要慢几秒

我知道面板是假的,但效果的确不同
作者: 玩家U_137749815    时间: 2018-3-13 16:01
补充一下,我是刷几十个图,得出的,不是2个武器各打一次
作者: 玩家U_133105163    时间: 2018-3-14 06:17
发表于 2018-3-13 14:34
好像看明白了,又好像不明白,还是不明白副手该不该换高点伤的,副手点伤对一段没加成,对二段有加成么? ...

都没有加成
作者: 玩家U_136710399    时间: 2018-3-14 08:34
提醒楼主一点·大地震击·技能本身的特点就是距离远速度快·在攻坚战中虽然没有传统攻坚技能的高秒杀能力·但是同时缺具备了不错的远程风筝能力·合理利用走位·加上风骚操作也是一个不错的攻坚技能。另外大地的伤害作用是一条线··保持小怪和BOSS在同一条线上也会提升很大的输出,最后和传统弹道类技能一样,再生存无碍的情况下·贴脸打BOSS会有更大的输出收益。
作者: 玩家U_136710399    时间: 2018-3-14 08:36
发表于 2018-3-13 15:59
至于所谓的有些人“明显感觉打怪快了”。   哈哈那人就是我,

你要说心里作用我也没办法,我有2个单手剑, ...

其实很测试很简单,副手用1.0的锤子和攻速最高的小光锤·他们攻速差有1倍左右。如果有效·会有非常明显的加速效果,非常非常明显,但是·实际是没有感觉到有任何加速。
作者: 玩家U_136710399    时间: 2018-3-14 08:38
发表于 2018-3-13 14:57
副手选用多附加伤害的短杖是最好

我的建议是·日常刷图·带双附加(土豪可以再带一穿透)的单手剑·爪最好,绑上回旋技能·体验非常好,如果经济允许带细剑走暴击是不错的选择,副手额外提供超过60的暴伤
作者: 玩家U_136710399    时间: 2018-3-14 08:40
发表于 2018-3-13 14:55
确实如楼上所言,如果有测试伤害的木人就好了。
不过副手不参与攻击不是写的很清楚吗~
至于所谓的有些人“ ...

对的,如果有提升,会是非常明显的提升,除此之外都是心理作用。
作者: 玩家U_136710399    时间: 2018-3-14 08:40
发表于 2018-3-13 14:57
副手选用多附加伤害的短杖是最好

再提一点,副手武器的命中,吸取等属性都是区域的·是不作用于主手的
作者: 玩家U_133105163    时间: 2018-3-30 03:01
发表于 2018-3-14 08:34
提醒楼主一点·大地震击·技能本身的特点就是距离远速度快·在攻坚战中虽然没有传统攻坚技能的高秒杀能力· ...

兄弟,新区开了之后你如果玩过大地,你可以回去看看统计,大地不管远近,输出没什么太大区别,当然太远没打到不算,近距离与稍远距离没什么差距,就是副手的计算问题的更改。
作者: 玩家U_137594081    时间: 2018-3-30 11:55
本帖最后于  2018-3-30 11:56 编辑
发表于 2018-3-14 08:40
再提一点,副手武器的命中,吸取等属性都是区域的·是不作用于主手的

用加全局暴击率的底子比较好,个人认为




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