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标题: 关于伤害转化和附加 [打印本页]

作者: Arbiter121    时间: 2018-3-10 11:01
标题: 关于伤害转化和附加
本帖最后于  2018-3-10 11:03 编辑

在毛裤的科普贴中我看到这么一条:
4.按原类型伤害的数值去附加额外某类型伤害的(即开头所说的跟“转化”去比较的“附加”),会以转化前的原类型伤害作为基数去计算。和伤害转换类似,依旧可以被原伤害类型的词缀修饰。

我想请问一下,比如我的装备是纯物理伤害,用冰霜之刃和两个天赋点全部转成冰伤,再给冰刃连一个寒冰转烈焰,按照上面说的先附加再转化的意思是不是我就无法吃到冰转火的“附加29%冰冷伤害的火焰伤害”这一条了?因为我在转化之前是没有冰伤的
作者: 送你一枝花丶    时间: 2018-3-10 11:21
假如有100物理100%转成冰冷 冰冷伤害是100  再转化成50%的火焰的话 就是50伤害的火焰和50冰冷  但是烈焰转换寒冰的宝石有附加伤害就是要100*29%  而不是50*29%  所以最终是50冰+50火+100基础冰*29%的火焰伤害
=129伤害

作者: 送你一枝花丶    时间: 2018-3-10 11:22
跑pob比玩poe好多了
作者: Arbiter121    时间: 2018-3-10 11:28
发表于 2018-3-10 11:21
假如有100物理100%转成冰冷 冰冷伤害是100  再转化成50%的火焰的话 就是50伤害的火焰和50冰冷  但是烈焰转 ...

实际是能吃到这一条增伤属性的吗?也就是说先进入物理转冰的过程,再去计算按照冰伤附加火伤,然后计算冰转火是吗?
作者: 送你一枝花丶    时间: 2018-3-10 11:46
发表于 2018-3-10 11:28
实际是能吃到这一条增伤属性的吗?也就是说先进入物理转冰的过程,再去计算按照冰伤附加火伤,然后计算冰 ...

是的 附加的机制就是这样 按照基础伤去算   100物理转100冰转50火 附加物理伤害的  附加冰冷伤害的 附加火焰伤害的 附加元素伤害的  都有增益




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