”,然后连长深思熟虑,想了很久,把脚一跺,说:同志们,不能打!“
发表于 2018-3-5 21:55
斗战神的死,说实话不是脚本,而是游戏本身存在问题,当初杨奇那个团队希望走的是细流慢水的利润方式,并 ...
发表于 2018-3-5 22:08
但是如果或改成时间收费的话 脚本没那么猖狂的 那时候斗战神红豆不得了 都是收益大部分给脚本拿去了 那时 ...

发表于 2018-3-5 21:44
被自己策划作死的游戏同样很多 元的不说 就说tx的斗战神 大家都说要打击脚本牛 要么彻底大改牛魔 要么改成 ...
发表于 2018-3-5 22:08
但是如果或改成时间收费的话 脚本没那么猖狂的 那时候斗战神红豆不得了 都是收益大部分给脚本拿去了 那时 ...


发表于 2018-3-6 10:02
我就觉得现在市集把买卖的备注删了就行,卖方只能标价,买方只能放通货。 ...
发表于 2018-3-5 22:08
但是如果或改成时间收费的话 脚本没那么猖狂的 那时候斗战神红豆不得了 都是收益大部分给脚本拿去了 那时 ...
发表于 2018-3-6 10:51
话说。。。。。魔兽世界拍卖行竞拍和一口价已经并存在近十四年了,十四年中只做了微调,没进行过大幅改动, ...

发表于 2018-3-6 11:08
拿两个完全不同类型的游戏来对比,然后得出结论
发表于 2018-3-6 12:00
你说的没错,狭义上说:流放之路是MMOARPG也就是Multiplayer Online Action Role-Playing Game,魔兽世界 ...
发表于 2018-3-6 10:09
能说下一口价有什么弊端吗?打或不打总要理由吧?如果说有沒有集市确实有运营商考虑,让已推出的集市出现各 ...
发表于 2018-3-5 21:55
斗战神的死,说实话不是脚本,而是游戏本身存在问题,当初杨奇那个团队希望走的是细流慢水的利润方式,并 ...
发表于 2018-3-6 00:37
斗战神也叫斗脸神,我为什么不玩?因为花钱厉害,还有副本打不过,别人不组,而以前玩DNF的时候,除了远 ...
发表于 2018-3-6 12:44
一口价不合适多通货模式,而且一口价必然造成物价畸形,高者越高低者越低。
暗黑三的集市就死在一口价带 ...
发表于 2018-3-6 21:50
市场模糊化对游戏有益,什么都一点就行为什么不去玩页游?
过程才是游戏的精髓,各种一步到位游戏还剩下什 ...

发表于 2018-3-6 21:55
所以,这就是你要我翻400+页才能找到合适珠宝的理由?
发表于 2018-3-6 22:01
不肯找,可以喊话收嘛。一口价有好珠宝,要么你买不起,要么你买不到。 ...
发表于 2018-3-14 09:52
自己LOW的人开口就说别人low,强行说别人怼,好好说话眼睛看不到?你怕是脑子和眼睛长嘴上了就知道打嘴炮 ...
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