17173有料社区
标题:
问个问题,承受的XX伤害的XX%转化为XX伤害的机制
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作者:
玩家U_136942006
时间:
2018-3-4 17:24
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作者:
梦吃17173
时间:
2018-3-4 18:02
已经变冰霜了 80 20 再算减免
作者:
墨染枫华
时间:
2018-3-4 18:24
先把你受到的伤害分开,变成80物理,20冰霜,再分开计算物理抗性和冰霜抗性
作者:
玩家U_137720195
时间:
2018-3-4 18:41
第一种。因为,游戏设定是第一种。
后面是废话:
其实,从字面意思也能判定:如果是第二种的话,伤害转换就会无限循环,因为不知道什么时候才是“最终承受的伤害”;还有就是,如果是第二种的话,就会出现“某种伤害抗性比另外种类的伤害抗性优先级高”的现象,那么有人就要问了:凭什么物理减伤比元素减伤优先级高?——所以,这种“减伤优先级”是不存在的,各种减伤是同时作用的。
作者:
玩家U_131975477
时间:
2018-3-5 08:44
从字面意思看,我认为是第二种,承受的物理伤害,没扣血的都不叫承受
作者:
玩家U_136942006
时间:
2018-3-5 10:50
提示:
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