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标题: 血法!基于秒伤测试的毕业B套选择 [打印本页]

作者: 3秒的情誼    时间: 2018-3-2 13:49
标题: 血法!基于秒伤测试的毕业B套选择
然后前排结论

甲类等价物攻超大凉基准的强度
布甲
843847.53
99.26%
皮甲
883298.43
103.90%
轻甲
850105.40
100.00%
重甲衣肩白12其他红10
870535.10
102.40%
重甲衣肩红12其他白0
890813.09
104.79%
板甲
859946.00
101.16%

由于测试中二觉表现丝毫不逊(其实我是心痛的小技能你们是多不争气啊...
所以这次计算中采取的加点仍然是现版本的加点
先上一个无防具模板 

 

被动等级 

 

属强229不截图了...
第二页第三页:属强节日套,属强打孔皮肤,国庆打孔光环,+5公会勋章,7火强宝珠,25四维快捷栏装备
右边:恍惚红12附魔20属强,海伯伦红10左12属强右15,耳环125,白12圣耀矛附魔12火,天选附魔30物攻技能宝珠
左侧统一附魔三宝珠+2虫王,红10,娜迦王提供了头肩上衣白12与红12两个版本(其实鉴于魔兽本选择下奶子的奶量,这200力量就算有也没大影响...
打孔则采用了之前师徒活动的2*10+2*15力量的黄色徽章,红色全部25力,绿色15*4(皮甲采用全3暴击,故力量-160,但由于职业精通,实际力量与跨甲相差无几)
双鲜血融合白金,上衣选择二觉被动
需要计算的主要问题就是五套装备分别提供的属性以及技能等级不同带来的倍率差距
技能等级不同带来的收益我收集了豆芽种植模拟器中的数据来对排的上前10的技能进行了加权乘算(其实数据就是我写的)

注意:
①装备数据采用的是模拟器提供的韩服数据,也就是预估魔兽**时的装备数据,与现版本装备有差距,请勿代入。(这个版本的七宗罪仍然是高四维,并非最强版本
②计算数据全部采用【非破招】,血法师的技能特性也决定了绝大部分时间是没有破招的,与模拟器现有条件吻合
③计算思路是把所有属性等价到物理攻击力上,默认无白字暴击,属强计算采用/220的计算方式(误差不大还简单
④海伯伦计算:10%技能攻击力,7.5%属白。这部分是我手动加减的,模拟器不提供这种算法
⑤鲜血融合的物理攻击力加成是一个单独的加成,与装备乘算且不提现在站街面板上,已单独计算
⑥由于魔兽本防御力未知,倍率计算中未计算减防23%收益,所以计算倍率比打桩测试低,但这个加成不受装备影响,不影响结论。
(同样不受影响的还有1.81的完美换装倍率,不过这个我习惯性算进去了懒得改了...
⑦技能等级收益见各部分表格,其中最后收益是相对于防具无技能等级加成的伤害额(未计入技能等级加成对前10以外技能的加成

正片:

布甲B:

 

基础属性:39901物攻229属强,等价81434物攻
额外属性加成:20%黄字爆伤-16%追黄-16%追爆-22%力智-55%三攻-35%白字-7.5%属白-10*17.6*10*70.8技攻-84%所攻
提升率:235.086%
倍率:布甲模式下鲜血融合与一二觉被动的数据分别为:1.81*1.12*1.41*1.42=4.0446
然后是技能等级提升带来的伤害分布变化:
血腥炼狱和噬魂囚笼差了一级,不过无伤大雅(数据不够了哇)

技能名基准lv基准百分比计算lv计算百分比提升率打桩占比提升后
狱血之牙
40
16700
42
17384
104.10%
0.096
0.099932
血腥炼狱
36
26960
37
27560
102.23%
0.087
0.088936
噬魂囚笼
33
32103
34
32857
102.35%
0.107
0.109513
狱血之噬
31
75129
33
78899
105.02%
0.144
0.151226
伯爵之歌
13
196225
17
244539
124.62%
0.068
0.084743
魔仆召唤:狱犬
19
46137
21
49455
107.19%
0.082
0.087897
地狱冥犬
12
76924
14
85818
111.56%
0.106
0.118256
血翼绽放
14
50646
16
55078
108.75%
0.055
0.059813
死亡之握
9
85995
11
95627
111.20%
0.093
0.103417
血界彼岸
4
145675
6
185504
127.34%
0.052
0.066217
备注:技能百分比显示未计入TP,不影响提升率总占比
0.89
0.96995
实际提升后伤害额
1.089831


布甲最终等价物攻:843847.53

皮甲B:
皮甲无等级加成!开心


 


基础属性:40078物攻,308属强,等价96187.2
额外属性加成:20%黄字爆伤-12%追黄-12%追爆-12%力智-61%三攻-19%白字-32.5%属白-10*17.6*10*70.8技攻-61%所攻
提升率:242.19%
倍率:皮甲模式下鲜血融合与一二觉被动的数据分别为:1.81*1.10*1.38*1.38=3.7917
无技能等级收益,系数1



皮甲最终等价物攻:883298.43

轻甲B:

 


基础属性:物攻40255,属强229,等价82156.8
额外属性加成:20%黄字爆伤-16%追黄-18%追爆-18%力智-57%三攻-41%白字-7.5%属白-10*17.6*10*70.8技攻-84%所攻
提升率:243.03%
倍率:轻甲模式下鲜血融合与一二觉被动的数据分别为:1.81*1.12*1.41*1.42=4.0589

技能收益:
血腥炼狱和噬魂囚笼同样差了一级....
技能名基准lv基准百分比计算lv计算百分比提升率打桩占比提升后
狱血之牙
40
16700
42
17384
104.10%
0.096
0.099932
血腥炼狱
36
26960
37
27560
102.23%
0.087
0.088936
噬魂囚笼
33
32103
34
32857
102.35%
0.107
0.109513
狱血之噬
31
75129
33
78899
105.02%
0.144
0.151226
伯爵之歌
13
196225
14
208262
106.13%
0.068
0.072171
魔仆召唤:狱犬
19
46137
20
47796
103.60%
0.082
0.084949
地狱冥犬
12
76924
13
81371
105.78%
0.106
0.112128
血翼绽放
14
50646
15
52862
104.38%
0.055
0.057407
死亡之握
9
85995
10
90811
105.60%
0.093
0.098208
血界彼岸
4
145675
5
165590
113.67%
0.052
0.059109
备注:技能百分比显示未计入TP,不影响提升率总占比
0.89
0.933579
实际提升后伤害额
1.048965

轻甲最终等价物攻:850105.4

重甲B

 

基础属性:物攻39281,243属强,等价82668.65物攻
额外属性加成:20%黄字爆伤-0%追黄-0%追爆-12%力智-52%三攻-41%白字-7.5%属白-10*15*17.6*10*35*70.8技攻-74%所攻
提升率:252.33%
倍率:重甲模式下鲜血融合与一二觉被动的加成为:1.81*1.1*1..41*1.42=3.9864

技能等级收益:

技能名基准lv基准百分比计算lv计算百分比提升率打桩占比提升后
狱血之牙
40
16700
40
16700
100.00%
0.096
0.096
血腥炼狱
36
26960
36
26960
100.00%
0.087
0.087
噬魂囚笼
33
32103
3
32103
100.00%
0.107
0.107
狱血之噬
31
75129
31
75129
100.00%
0.144
0.144
伯爵之歌
13
196225
15
220285
112.26%
0.068
0.076338
魔仆召唤:狱犬
19
46137
21
49455
107.19%
0.082
0.087897
地狱冥犬
12
76924
14
85818
111.56%
0.106
0.118256
血翼绽放
14
50646
16
55078
108.75%
0.055
0.059813
死亡之握
9
85995
11
95627
111.20%
0.093
0.103417
血界彼岸
4
145675
4
145675
100.00%
0.052
0.052
备注:技能百分比显示未计入TP,不影响提升率总占比
0.89
0.93172
实际提升后伤害额
1.046877

重甲衣肩白12其他红10最终等价物攻:870535.1

我们来看看红12的基础,为了删掉多出来两件10-12的力量,防具其他三件消除了红字,这样防具增幅的基础收益和其他防具就一致了

 

变动的只有基础属性:基础物攻40196

重甲衣肩红12其他0最终等价物攻:890813.09

板甲B:

 

基础属性:物攻44230,229属强,等价90269.4物攻(吐槽一句:单刷提升真大可惜魔兽是要带大奶的...
额外属性加成:20%黄字爆伤-14%追黄-14%追爆-14%力智-53%三攻-19%白字-7.5%属白-10*10*17.6*10*35*70.8技攻-63%所攻
提升率:247.44%
倍率:板甲模式下鲜血融合与一二觉被动的提升率:1.81*1.10*1.38*1.38=3.855
无技能等级收益,系数1

板甲最终等价物攻:859946.0

总算是写完了!

总结在这:

甲类等价物攻超大凉基准的强度
布甲
843847.53
99.26%
皮甲
883298.43
103.90%
轻甲
850105.40
100.00%
重甲衣肩白12其他红10
870535.10
102.40%
重甲衣肩红12其他白0
890813.09
104.79%
板甲
859946.00
101.16%


说几句个人感想:这个计算最大的价值在于使用300s打桩数据量化了技能等级的收益,而不是像之前一样笼统的一个百分之几就概括了。
很显然,对于血法师而言,娜迦王鞋子的收益是很大的。其中皮甲(精通)和板甲(仅此版本)的高面板收益会在大奶面前大大缩水,强度只低不高。
真是的,皮甲的设计可能压根没有考虑血法师的存在,没有破招让我们拿什么相信本命皮甲?
面对魔兽本的长时间战斗,3%的白字暴击率不应该被忽略(是3%吗,不过我懒得算了)
计算量比较大,有哪写错了还请指正马上改



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作者: 3秒的情誼    时间: 2018-3-2 13:50
血法!基于秒伤测试的毕业B套选择




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