提醒一下, GGG是有名的会去变更已经放出的Patch Notes资讯. 也就是说我翻译时它可能写A, 然后之后一天过后它把它改成B.
3.2 狩猎联盟
就跟上次的挑战联盟一样SC/HC/SSF版本的联盟内容将会完全一样, 会有同样的联盟机制以及掉落物内容.
在POE狩猎联盟中你会遇到数百种致命的野兽, 拾荒猎人爱因赫福雷会教导你如何狩猎, 捕捉, 牺牲野兽来打造强大的物品.
捕捉怪物时, 用鼠标选定怪物, 按下V来投掷捕捉网. 每次捕捉失败, 都会激怒逃脱捕捉网的怪物. 野兽的生命值越低, 越容易捕捉.
捕兽网可从NPC爱因赫福雷买, 或是从怪物中掉落. 阶级越高的捕捉网在捕捉高难度的野兽时成功率较高.
当你捕捉了野兽, 每只的种类详细资料都会显现在你的野兽寓言集中.
被你捕捉的野兽都会被送往你的兽栏, 当你捕捉足够数量野兽后, 你可以跟NPC爱因赫福雷对话进入兽栏.
你可以使用兽栏中的血坛来施展野兽练成野兽打造术:击败并牺牲你捕捉的野兽方式来强化物品.有些野兽打造术配方十分强大,所以我们建议你捕捉这些最稀有的野兽们.
你也可以寻找传说中的四灵兽, 他们会掉落四种对应的套装装备. 若你运气好成功捕捉他们, 他们也可以用来进行野兽打造.
新挑战联盟有40项挑战, 当你完成12项时奖励野兽头盔MTX, 当你完成24项时奖励野兽翅膀MTX, 当你完成36项时奖励野兽传送门MTX. 这些只能从这个联盟中取得.
当你完成19项挑战后, 每完成3项挑战都会让你的野兽寓言集联盟图腾装饰高一层.
更多有关于狩猎联盟:(从各GGG回覆中找的)
十种阶级的网子分别是
(简单绳网)Simple Rope Net - 4
(强化绳网)Reinforced Rope Net - 7
(强壮绳网)Strong Rope Net - 15
(简单铁网)Simple Iron Net - 25
(强化铁网)Reinforced Iron Net - 37
(强壮铁网)Strong Iron Net - 48
(简单钢铁网)Simple Steel Net - 58
(强化钢铁网)Reinforced Steel Net - 60
(强壮钢铁网)Strong Steel Net - 64
(奇术网) Thaumaturgical Net - 68
后面的数字代表他们会掉落的等级.
另外捕捉到的野兽可以交易
需要去跟爱因赫福雷买兽寓石(Bestiary Orbs)一颗一个点金石(要涨价了吗?)(
兽寓石是颗尚未保存野兽的石头 这就是你的精灵球
铭印兽寓石是有只野兽在里面的石头.
主要新增内容/特色
-新增2颗新主动技能宝石, 一颗新辅助宝石.
-新增灵体盾牌投掷技能宝石:
丢持一个你盾牌的灵体投射物, 此投射物无法穿透, 造成的伤害为副手伤害,且随着盾牌的防御提升. 投射物碰撞到物体后会破碎, 向四面八方投射碎片投射物. 改变投射物的数量不会增加盾牌灵体的数量, 只会影响碎片的投射物数量.
-新增板块打击技能宝石:
用武器槌击地面, 释放出大量的裂缝, 造成范围伤害. 并且从初始的裂缝向外延伸更小的裂缝. 若你有耐力球, 可以消耗一颗, 最大化延伸裂缝的数量. 可使用的武器: 槌子,剑, 斧, 长杖, 以及空手
-新增击杀招唤幻灵辅助宝石:
辅助可以击中敌人或招唤招唤物的技能宝石. 当这些被辅助的技能或是招唤物击杀, 有机率招唤幻灵. 幻灵会使用穿透物理投射物的法术.
-新增终极尊师王战, 这个游戏后期挑战绝对是目前POE最难击败的王. 祝你好运.
-新增尊师之石, 搜集所有塑界者的记忆碎片后就可以获得. 尊师之石可以让舆图上任何一张地图阶级提升到T16
-新增27样新独特装备, 其中16样是野兽寓言集联盟专属的.
-新增27个装备宿命寓言
-新增任务: 范尼达的复仇. 范尼达决定效忠奇塔弗, 你必须去解决她. 在第十章找到她并且打败她, 奖励为一个天赋点数. 现有角色若已经完成前置任务"特索塔地图", 你将保留奖励的天赋点数, 并且可以去领新的特索塔地图任务奖励. (简单来说就是特索塔地图原先的奖励移置范尼达的复仇,然后特索塔地图会有新的奖励)
-新增第十章地区镇压地带, 难道这段期间范尼达一直都躲藏在这里?
-新增10张赞助者设计的命运卡
-启动上次我们说要新增的盗贼流亡者, 这次我们是认真的, 是吧?
-新增"大概"两种商店配方
-新增两位元帅, 同时更新或替换原先的五位.
次要新内容/特色
-女巫在一开始抵达狮眼守望时可以选择低阶中毒辅助作为任务奖励.
-暗影则移除抵达狮眼守望奖励选项的低阶中毒辅助(因为在路上就已经捡到了). 换以元素扩散辅助宝石作为选择奖励.
-独特装备在一些特殊地区掉落时(例如红,绿门女王,塑界者之域, 裂痕之界), 王的掉落物会先分配给开图的人. 这些装备包括裂痕王的祝福
-新增狄恩的挽歌3D造型
-在活动中(像是竞赛)删除的角色会在排行榜上继续留名,并可领取奖励.
-优化宅娜的任务顺序,特别是塑界者以及尊师的.
-完成宅娜的舆图任务同时也会获得宅娜的大师经验, 所以会更容易达到8级.
-优化成就检察系统
-优化宅娜拿取塑界玉的对话, 现在有个选项可以一次拿走所有的塑界玉.
-新增神谕石以及地平石对新增地图的支援.
-改良游戏中所有的金属外观
-有更多技能会让地上的草烧起来~
-异界.净化获得了一招创剑式技能
-冰川之刺的技能效果现在会慢慢地消失, 而不是突然不见.
-狂舞德尔维希在触发自己幻化时会带有所有已经在剑上的MTX.
-原先用Steam创造帐户的玩家可以去POE官网绑定你要的Email了.
-稍微改善电脑在跑元帅殿堂时的表现
-改善舆图上被尊者势力影响的未完成地图的清晰度.
-在圣堂实验室的地图机有了很帅的特效
-许多剧情中可互动的书籍物品有了视觉上的改善, 现在你较容易看到他们了
-现在版面上DPS会算你实际上技能会不会使用到主副武器. 像是用一个不能使用单手槌的技能然后双持匕首与单手槌:>
-优化武器外观对破碎传承者的影响
-风暴屏障将清楚的标示对招换物技能无效
-新增更多教学页面
-继续优化音效, 美术, 效果, 以及环境.
深渊联盟改动
-深渊机制移至核心游戏中. 现在你会在剧情第二部后开时找到深渊, 出现机率大约为每区域10%.
- 绝望深渊只可能会在地区等级高于70等出现
-冥河腰带只会在完成绝望深渊时奖励
-深渊珠宝现在只能在绝望深渊中的怪物身上取得, 或是完成深渊裂缝的宝箱中取得. 降低出现稀有(黄)深渊珠宝的机率
-新增一个六分仪词缀, 地区有额外一个深渊
角色平衡
-玩家的陷阱会在持续时间结束后触发他们的技能. 唯一的例外是捕熊陷阱跟迷魅陷阱, 他们就单纯的被破坏.
技能平衡
-以下技能的基础持续时间(以陷阱状态存在的时间)从16秒改为4秒:火焰陷阱,冰冻陷阱,闪电陷阱,瓦尔闪电陷阱,陷阱辅助.玩家的陷阱会在持续时间结束后触发他们的技能
- 以下技能的基础持续时间(以陷阱状态存在的时间)从16秒改为8秒: 捕熊陷阱,迷魅陷阱.
-招唤物伤害改动: 所有类型的招换物(除了火灵)攻击速度变快, 伤害降低. 这让很多招换物在受到增加点伤的增幅时, 实际点伤增幅受益比以前超过50 %.
"Bex额外说明:
这版之前, 所有的招换物都有不同的伤害以及攻速的隐藏Mod(类似攻击技能的附加伤害效用), 这会造成所有增加的点伤跟攻速都会比预期的少. 例如,增加20 -30火伤, 30%攻速, 但实际上可能只有15-25火伤, 20%攻速. 现在改动后, 增加的伤害跟攻速就会是100%效益,不多也不少. 至于对攻速提升,伤害下降的改动, 单纯这个是不会改变你招换物DPS的. 法术不在此改变中.
"
-招换僵尸的重击(砸击)不可被闪避
-齐射辅助跟投射物新星现在会以散布在施放者旁, 并且以每个发射点再以新星式发射.
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-流星射击的40%物理伤害转换成闪电伤害提升到50%.
-灰烬之捷现在给予更多法术火焰伤害,并且可以由法术触发过量击杀造成范围燃烧效果.
paul7322000(小澪)翻译区域从物品平衡至地图及舆图平衡
物品平衡
- 许多的命运卡调整掉落率和掉落地点,现在命运卡掉落会在奥瑞亚的殒落新增的地区有更好的多样性。一些地图有高价值的命运卡被移去其他地方。
- 消逝之怒不会再给满等低于20等的宝石或瓦尔宝石(例如:启蒙)。
-之前有"施放"标签的技能现在也会有"法术"标签,如果技能不会被增加法术伤害作用会在技能介绍里特别说明,这不会影响游戏体验。
独特装备平衡
-怪桶的遭遇被重制,现在依然没有一些让人头皮发麻的虫群,但是如果有,虫群会更快的产生。
-不会再掉落两个深渊珠宝洞的晦暗的尸布
-光明猎盗者的投射物不再永远穿透,投射物移动减慢50%,也会影响到投射物飞行的距离。伤害减少25%,会影响所有版本的光明盗猎者(没有遗产)
-泽佛伊的终息从立即回血改为4秒内回复,回复量从800% 魔力消耗下降到(450-600)%。使用神圣石重新骰词缀会让他变成现在的版本。
-毕斯寇的项圈增加(50-100)%普通怪物击杀时物品掉落数量下降到(35-50)%。现版会保留(有绝版品)使用神圣石会更新到新板数值.
-多里亚尼之拳现在阐明增加闪电伤害特定套用在空手伤害(手上没有持有物品的任何攻击),这意味着不支援灵盾投掷,因为技能用有持盾的那一只手。
- 查兰之剑调整掉落率,"调整"代表降低,而且降低很多。
-日炎不再有陷阱持续时间结束时触发,这个是现在几乎所有陷阱的基本特性。
怪物平衡
-怪物的稀有度对于增加怪物伤害跟其他伤害词缀改用乘法,例如地图词缀的增加头目伤害会更明显。大部分的增加伤害来源(像是特定的怪或地图词缀)会有数值调整作为补偿。对抗独特怪物时要特别小心,尤其是在很多词缀的地图
-以下的怪物不再免疫嘲讽,他们被嘲讽的时候不一定会转换目标,这主要是为了冠军新的升华天赋。怪物清单:朔界者、长老、凤凰、九头蛇、牛头人、奇美拉、异界.根除、异界.奴役、异界.净化、异界.干扰
-马雷葛罗跟阿莉亚和地图里的相同的王,现在会用新版本的尸体爆破,在一小段延迟之后爆破所有的尸体。
-复仇者伊尔莉斯现在有20%更多生命。
-查兰之剑版本的希拉克会有更多生命,造成更多伤害,而且学习了新的技能。
-漫游在奥瑞亚的鬼魂大厅的女性鬼魂和男性鬼魂会成对出现,调整男性鬼魂的伤害和攻击速度。
-德瑞所的回旋刀刃在出现和消失的时候有新特效,让他更容易被看见。
-奇塔佛之心和长老在不能被攻击的阶段不会再被缓速到基础移动以下。(这会导致一些问题因为动作和动画不同步)
-派蒂在兽腹时近战攻击更少33%伤害,劈砍伤害被小幅度提高。
-牧金牛人调整大地震击的冷却,他现在被视为攻击而不是法术。
-黑暗深渊巴曼斯在他使用瓦尔尸体爆破的时候会更明显,现在这个技能有一个范围而不是连锁所有的尸体。
-混血猎犬(在第八章)可以亵渎叫出来,另外他们被重新命名为Ruin Hellions。
-以下怪物的基础生命被明显的提高:混沌魔像、极地魔像、寒冰魔像、小型烈焰魔像、小型寒冰魔像、挖掘的骷髅
-神主和地图里相同的王现在会更少的跳过Touch of God 和Light of Divinity 的语音.
异界尊师的遭遇平衡
-当异界尊师被击败时札娜会把保护盾放在靠近长老的位置,这样应该会比较难错过札那,札纳的对话会显示在聊天室窗。
-传送门的阶段会变短,但是难度会提升,在短时间内会产生更多的召唤物和用更多的技能。在这个阶段的召唤物会对朔界者更有侵略性。
-异界尊师的不稳定的阶段难度会变高,完成后会掉落更多的长老物品,现在这是看守之眼唯一取得方式。
-异界尊师的不稳定的阶段展开的圆圈会造成跟战斗一开始阶段等量的伤害,这是我们的疏忽,就结果而言这个技能在不稳定的阶段比之前多了70%的伤害。
-尊师的毁灭之圆在札娜出现的时候会消失
地图和舆图平衡
-现在舆图上的六分仪会有最大限制,基础的最大值是1,完成札娜的任务会增加上限,最高增加到5。增加新的六分仪会移除最旧的六分仪,存在的舆图会保留六分仪,增加新的六分仪依然会移除最旧的。可以透过把六分仪移动到舆图上查看最旧的六分仪。
-现在有两倍的机率找到你还没有完成的地图,这项主要帮助那些自力完成舆图的玩家。
-选择作为异界尊师和他的守卫出现的地图做了改动,结果而言异界尊师和他的守卫会比较容易出现在高阶地图
-有异界尊师的地图不再有额外的怪物,避免怪物掉落的尊师物品比异界尊师多。
-这个改动是关于怪物的稀有度影响伤害增加(看上面),有改动到的前缀"残暴的"和"霸主的"和亡者之财,现有物品可以用神圣石骰出这些改动。
-许多地图修改怪物密集度让他们彼此更为靠近在一条线上
-朔界者个终极浑沌(弹幕)现在对召唤物造成更少70%伤害
-亡者之财的独特王普通攻击减少伤害,应该明显的降低变身后一击杀的现象。
-魔金宝库的宝藏堆和头目会掉落较少的物品,头目会更长的使用消耗宝藏堆的技能,平均来说魔金宝库现在物品数量会跟其他相同阶级的地图相似。
-挑战者普鲁那使用技能时会更加明显。
-异界.奴役的重击技能会造成更多的物理伤害和一定比例的火焰伤害,一定造成点燃。
-硫磺荒漠现在会有两支独特的蝎子敌人出现在追击的阶段,在这个阶段会有瓶子给玩家破坏。击败头目后会有传送门可以进出头目房间。
-改善墓影书坊和挖掘场的地图配置,现在应该会有较少的死路和空的空间。
-军械库现在较为直线化而且会有较少的死路。
-把如履危墙的怪物移动到离起始点较远地方。
-热林冢墓降低地图大小。
-女王图的瓦尔圣器(一王)不会在启动后马上缩进地面除非你离他很远。
-密林果园的头目房间重新设计,现在会有迷宫的陷阱在里面,正义之眼会试着把你传送到陷阱上。
-密林果园和广场的头目死亡后会让所有陷阱失效,头目旁边的魔法怪物群被移动到头目房间外。
-元帅殿堂的元帅从每5秒产生一个瓦尔灵魂提高到每秒会产生两个瓦尔灵魂。
天赋树平衡
-移形换影基石效果现在只会有30%更少能量护盾(之前是50%更少) 这是让一些能量护盾混闪避的角色有机会可以用到这个天赋.
-所有增加长杖以及魔杖物理伤害的点同时也都增加对异常状态的伤害.
升华重新平衡
所有19个升华职业都经过复审, 以及重大的改动. 所以许多现有的升华点数以及天赋树都会被重置.
( 虽然之前有把公布的先翻译过一次但是很多又有改动所以我尽量把再次改动的部分拿出来讲 )
贵族- 升华使徒
(跟昨天公布后的改动是:
刺客现在直接给你10%跑速, 不需要击杀了
破坏者移除伤害穿透6%元素抗性
死灵师的增加20%技能持续时间随着本身死灵师的也被砍掉, 消失了
)
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女巫
女巫-死灵师
跟前几天的版本比12奉献女魔的增加20%技能持续时间被拔掉了
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女巫-秘术家
禁忌力量前的小点增加20%暴击机率改为+18%暴击球持续时间
秽言亡语前的小点增加15%诅咒持续时间改为+5%你的诅咒效果
恶语术前的小点增加15%诅咒持续时间改为+5%你的诅咒效果
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女巫-元素使
悲伤织者以及毁灭光炮塔前的小点从原本3%造成冰冻点燃感电上调至5%.
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圣堂
圣堂-圣宗
之前的奥术崇拜改名为奥术祝福
无上奉献前的小点从原本的+10%范围伤害改成+10%伤害
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圣堂-守护者
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判官改动很少所以只标出有改的地方
要注意的是8新增的10%击中产生奉献地板, 这个地板是产生在你脚下的.(即使你用远距离技能击中)
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野蛮人
野蛮人-勇士
永不动摇前的小点从原来的+12%攻击伤害改成增加18%耐力球持续时间.
屹立不摇前的小点从原来的+0.5%最大生命秒回改成+20%晕眩时间
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野蛮人-暴徒
毁灭仪式前的小点从原本的+14%护甲改为增加6%攻击速度
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野蛮人-酋长
日光拉马库前的小点从增加10%火伤改成增加15%耐力球持续时间.
森林之力塔赫雅前的小点从增加20力量改为增加15%耐力球持续时间.
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决斗者
决斗者-冠军
坚毅前的小点现在也给予当持近战武器,增加异常状态攻击.
嗜战如命前的小点从原本的增加5%攻速改为增加14%近战伤害
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决斗者-卫士
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决斗者- 处刑者
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游侠
游侠-锐眼
聚集风的效果变成给予顺风光环. 近期内每次使用技能则增强此光环10%效果, 最高至100%.
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游侠-侠客
石英化身以及面纱女神前的小点给予的增加4% 移动速度下改为增加3 % 移动速度
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游侠-追猎者
原先药剂每3秒获得1个充能提高至药剂每3秒获得三个充能.
原先减少8%承受的元素伤害下调至减少6%承受的元素伤害.
暗影
暗影-破坏者
4炸弹专家以及6爆破天才前的小点不再给予8%增加陷阱投掷速度.
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暗影-诈欺师
大家最议论纷纷的掌握虚空被大砍, 期望值从至少45%更多下改到18.75%更多.
不过, 相信刻意要转伤的还是可以拿到大量的混沌伤害.
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宅娜3.2联盟提供的词缀
- 2等猛袭联盟2c , 怪物增加20%攻击施法速度, +20%地图掉落物数量.
- 3等血族联盟3c, 魔法怪物带有血族词缀, +25%更多魔法怪, +20%地图掉落物数量.
- 4等苦痛联盟3c, 地区有3个额外的罪魂, +20%地图掉落物数量.
- 4等天佑勇者4c,从7个宅娜有的词缀中随机选一使用.包括还未解锁的.
- 5等复仇联盟4c, 稀有怪物带有复仇词缀, +50%更多稀有怪, +20%地图掉落物数量.
- 6等超越联盟4c, 击杀敌人将会吸引更强大的怪物登场, +20%地图掉落物数量.
- 7等普兰德斯联盟5c, 有机率出现卡迪罗普兰德斯区域有额外3个普兰德斯宝箱.
- 8等神谕联盟6c, 地区有3个额外神谕者.
世界改动
-现在可以从第十章进入镇压地带.
-织网者巢穴王房变得更小了, 会比较困难躲避生出的小蜘蛛
-重做育灵之室的路线设计, 现在死路较少了
-所有第七章的静谧陵墓都会出现一只悲痛之集独特怪兽
-在海洋王堡礁停用点击威廉的船可以回绝望烽塔的功能, 避免你不小心按到. 你若要回到绝望烽塔
你还是可以跟威廉对话
-深山猎犬跟头.深山猎犬改名为深山地狱犬, 头.深山地狱犬
-混血猎犬改名为遗迹地狱犬
-黏稠寄生虫改名为剧毒的寄生虫, 因为他们看起来其实很结实(不黏稠).
-更改了许多相同野兽名但不同行为的名称, 以免在搜集他们时搞混了.
-所有"触手种"的野兽, 现在会在他们原本名子前有个"尊者祝福的"词缀.
-会产生耐力球的羊人改名为羊人践踏者
-被寄生虫影响的地狱犬改名为被奴役的地狱犬
-不会造成冰冷攻击的甲蟹改名为岩甲蟹
-会尾部边甩尾边喷射攻击的甲蟹改名为甲蟹投掷者
-会冰冷攻击的洞穴甲蟹改名为深处甲蟹
-会闪现攻击你的地穴编织者改名为地穴伏击者
-跃影龙蜥现在叫做跃影呱鱼(Croaker), 所有的龙蜥都改名为呱鱼(Croaker)种.
-不会跃击的沙地突跃者改名为沙地滑行者
-会毒蛇打击的公鸡恶魔改名为公鸡恶灵
-奇美拉小怪阶段的怪物改名.
-跟第九章罪待的腐败之核改名为黑暗之核
预言
-新增27种宿命独特装备预言. 这些预言还没有音效.
-若尊者或它的守护者已经将地图的王给杀了, 致命双胞胎预言不会触发
-标明奇术史II只会在第二章触发
杏