
升华天赋 | 图标 | 之前效果 | 重做效果 |
月使.亚欧红古(Arohongui, Moon's Presence) | ![]() | 在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害 在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害 | 无变更 |
火徒.拿玛乎(Ngamahu, Flame's Advance) | ![]() | 击中和异常状态对燃烧敌人增加 35% 伤害 15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果 | 50%物理伤害转换为火焰伤害 伤害穿透 10% 火焰抗性 每10秒获得等同于你70%物理伤害的火焰伤害,持续3秒 |
死之狂怒.悉妮蔻拉(Hinekora, Death's Fury) | ![]() | 你偷取等同 1% 你图腾造成的伤害之生命 1% 火焰伤害偷取生命 伤害穿透 10% 火焰抗性 若近期内你或你的图腾有造成击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害 | 1% 火焰伤害偷取生命 增加 10% 力量 你偷取等同 1% 你图腾造成的伤害之生命 击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率使敌人余烬缠身 |
日光.拉马库(Ramako, Sun's Light) | ![]() | 当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 20% 机率各获得一个耐力球 每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复 不会被点燃 | +100% 火焰抗性 每秒回复 1% 最大生命 10% 所承受的物理伤害转化为火焰伤害 若近期内你被火焰伤害击中,每秒回复 2% 最大生命 不受点燃影响 |
战争使者.图克哈玛(Tukohama, War's Herald) | ![]() | 图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 15% 最大生命的火焰伤害 图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人 图腾免疫火焰伤害 图腾有你 50% 的护甲值 | 无变更 |
森林之力.塔赫亚(Tawhoa, Forest's Strength) | ![]() | 增加 40% 护甲 减少 10% 技能魔力消耗 +10% 全部元素抗性 增加 10% 力量 | 每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复 当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 20% 机率各获得一个耐力球 每个耐力球增加 6% 火焰伤害 |

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战争使者(War Bringer) | ![]() | 增加 100% 战吼持续时间 降低 100% 战吼冷却时间 当你使用战吼时,回复 25% 生命和魔力 | 增加 100% 战吼持续时间 降低 100% 战吼冷却时间 当你使用战吼时,回复 25% 生命和魔力 当你使用战吼时,获得 5 层愤怒 |
毁灭仪式(Rite of Ruin) | ![]() | 若近期内没有击杀增加 25% 攻击速度 近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害 近期内你若有击杀,获得免疫晕眩 | 愤怒效果变为双倍 若你有至少 25 层愤怒,获得免疫眩晕 |
苦痛劫掠(Pain Reaver) | ![]() | 1% 的伤害偷取魔力 1% 伤害偷取生命 近期内你若有击杀,2% 造成的伤害偷取生命和魔力 | 1% 攻击伤害偷取魔力 1% 攻击伤害偷取生命 近期内你若有击杀,2% 攻击伤害偷取生命和魔力 |
残暴之风(Cloaked in Savagery) | ![]() | 近期内你若受到了残暴打击,增加 25% 攻击速度 近期内你若受到了残暴打击,增加 50% 伤害 近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命 | 无变更 |
屠戮之欲(Crave the Slaughter) | ![]() | 近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度 近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度 | 每击杀 1 个敌人,获得 1 层愤怒 击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得 1 层 愤怒 |
血肉之章(Aspect of Carnage) | ![]() | 40% 更多伤害 增加 10% 承受伤害 | 无变更 |

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不容置疑(Undeniable) | ![]() | 每 200 点命中值可使攻击速度提高 1% +1000 命中值 | 每 200 点命中值可使攻击速度提高 1% +1000 命中值 若过去8秒内你有造成暴击,增加 30% 命中 若过去8秒内你有造成暴击,增加 30% 伤害 获得等同于你的力量的命中 |
势不可挡(Unstoppable) | ![]() | 移动速度提高 10% 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 你无法被减速至基础速度以下 | 移动速度提高 10% 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 你无法被减速至基础速度以下 免疫眩晕 |
坚不可破(Unbreakable) | ![]() | 免疫眩晕 从胸甲获得的护甲提高 1 倍 | 每秒回复 2% 最大生命值 减少 5% 承受的伤害 从胸甲获得的护甲提高 1 倍 你在过去10秒内,从击中减免的 1.5% 物理伤害转化为每秒生命回复 |
永不动摇(Unflinching) | ![]() | +1 最大耐力球数量 被击中时有 30% 几率获得耐力球 | +1 最大耐力球数量 被击中时有 30% 几率获得耐力球 获得耐力球时有 25% 几率转而以提升你的耐力球上限 若近期你有被击中,每秒获得 1 个耐力球 |
屹立不摇(Unyielding) | (暂缺) | 你身上的护体效果提高 25% 护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命 护体状态下伤害提高 30% | 每个耐力球增加 5% 伤害 每个耐力球使技能范围扩大 5% 你击晕敌人时有 25% 机率获得 1 个耐力球 每个耐力球增加 10% 对敌人的眩晕时间 |
灭无赦(Unrelenting) | ![]() | 获得耐力球时有 25% 几率转而以提升你的耐力球上限 耐力球达到上限时,受到的火焰、冰霜、闪电伤害降低 8% 每个耐力球可使伤害提高 6% | 每个耐力球增加 1% 物理伤害减免 耐力球达到上限时,受到的火焰、冰霜、闪电伤害降低 8% 每个耐力球提高 +1% 混沌抗性 |
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盗猎者之途(Way of the Poacher) | ![]() | 击中稀有或传奇敌人时有 20% 机率获得一颗狂怒球 20% 机率击杀增加狂怒球 增加 10% 攻击速度 | 无变更 |
杀戮使徒(Avatar of the Slaughter) | ![]() | +1 最大狂怒球数量 每个狂怒球增加 3% 攻击速度 每个狂怒球增加 2% 移动速度 每个狂怒球增加 3% 攻击伤害 | 无变更 |
极速进攻(Rapid Assault) | ![]() | 击杀时获得 4 秒猛攻效果 增加 20% 攻击伤害 | 击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得猛攻效果 击杀时获得 10 秒猛攻效果 增加 20% 攻击伤害 |
追猎使徒(Avatar of the Chase) | ![]() | 猛攻状态下增加 20% 攻击伤害 猛攻状态下有额外 15% 机率闪避投射物攻击 猛攻状态下有额外 25% 机率闪避近战攻击 增加 100% 猛攻效果 | 猛攻状态下增加 20% 攻击伤害 猛攻状态下有额外 25% 机率闪避投射物攻击 猛攻状态下有额外 25% 机率闪避近战攻击 增加 100% 猛攻效果 |
石英化身(Quartz Infusion) | ![]() | 你在获得猛攻时得到迷踪状态 你在最大狂怒球时得到迷踪状态 击杀时获得 3 秒迷踪效果 6% 机率躲避攻击 | 你在获得猛攻时得到迷踪状态 你在最大狂怒球时得到迷踪状态 击杀时获得 4 秒迷踪效果 6% 机率躲避攻击 |
面纱女神(Avatar of the Veil) | ![]() | 增加 40% 元素伤害 迷踪状态下增加 20% 移动速度 迷踪状态时有 10% 机率躲避法术伤害 在迷踪状态时免疫元素异常状态 | 增加 40% 元素伤害 迷踪状态下增加 10% 移动速度 迷踪状态时有 10% 机率躲避法术伤害 在迷踪状态时免疫元素异常状态 |
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大自然的肾上腺素(Nature's Adrenaline) | ![]() | 任何药剂效果持续时间内,增加 15% 移动速度 任何药剂效果持续时间内,增加 20% 攻击速度 | 无变更 |
手术大师(Master Surgeon) | ![]() | 增加 30% 药剂回复生命 使用药剂时移除流血状态 暴击时获得 1 点药剂充能 | 无变更 |
自然的恩赐(Nature's Boon) | ![]() | 20% 机率使用药剂时不消耗充能 药剂每 3 秒获得一个充能 减少 8% 承受的元素伤害 | 20% 机率使用药剂时不消耗充能 药剂每 3 秒获得 3 个充能 减少 6% 承受的元素伤害 |
炼金术大师(Master Alchemist) | ![]() | 任何药剂效果持续时间内,有 20% 机率造成冰冻、感电和点燃 在任何药剂效果持续时间内,增加 40% 元素伤害 任何药剂效果持续时间内,免疫元素异常状态 | 无变更 |
制箭大师(Veteran Bowyer) | ![]() | 击杀受元素异常状态影响的敌人 增加 100% 药剂充能 获得等同 10% 物理伤害的一个随机元素伤害 伤害穿透 10% 元素抗性 | 无变更 |
草药学大师(Master Herbalist) | ![]() | 增加 20% 中毒持续时间 增加 20% 中毒伤害 任何药剂效果持续时间内,击中时有 60% 机率造成中毒 任何药剂效果持续时间内,+30% 混沌抗性 | 无变更 |

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断裂(Rupture) | ![]() | 流血状态下移动不再承受额外的伤害 攻击有 25% 机率造成流血 对流血的敌人增加 80% 暴击率 对流血中的敌人增加 +40% 暴击加成 | 流血状态下移动不再承受额外的伤害 攻击有 25% 机率造成流血 对流血的敌人增加 80% 暴击率 对流血中的敌人增加 +40% 暴击加成 当你击中每个流血敌人会回复 30 点生命 |
狙击(Far Shot) | ![]() | 狙击 | 狙击 投射物速度提高 30% |
弹射(Ricochet) | ![]() | 投射物连结数 +1 | 投射物连结数 +1 投射物每个剩余的可连结次数,使该投射物造成 10% 更多伤害 |
无限弹药(Endless Munitions) | ![]() | +200 点命中 增加 50% 范围效果 技能有额外一个投射物 | 无变更 |
致命速度(Fast and Deadly) | ![]() | 增加 10% 攻击速度 增加 30% 投射物速度 增加 30% 投射物伤害 | 增加 10% 攻击速度 增加 30% 投射物速度 增加 30% 投射物伤害 命中率增加 1倍 镜像射击与闪现射击的冷却回复速度增加 100% |
极致准心(Powerful Precision) | ![]() | 投射物对穿透的目标增加 100% 暴击率 投射物穿透所有附近目标 攻击投射物击中目标后返还 | 投射物穿透额外 3 个目标 投射物对穿透的目标增加 100% 暴击率 投射物穿透所有附近目标 |
顺风之力(Gathering Winds) | (暂缺) | *新增天赋 | 当你拥有御风(Tailwind)效果时获得 +1000 闪避 近期内你若有使用技能,你和周围友军获得御风状态 近期内你使用的每一个技能,增加 10% 御风状态在你身上的效果,最大 100% (御风会使角色增加 10% 动作速度) |

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模范灾难(Paragon of Calamity) | ![]() | 减少 50% 反射元素伤害 在 4 秒内每个击中你的元素增加你 40% 该元素伤害 在 4 秒内每个击中你的元素减少你 8% 承受的该元素伤害 | 免疫反射元素伤害 0.5% 元素伤害偷取生命 在 4 秒内每个击中你的元素增加你 40% 该元素伤害 在 4 秒内每个击中你的元素减少你 8% 承受的该元素伤害 |
先祖诸王(Liege of the Primordial) | ![]() | 最多可同时拥有额外 1 个魔像 当你有魔像存在时,增加 40% 对应元素的伤害 增加 100% 元素魔像给你的增益效果 你的元素魔像免疫元素伤害 | 最多可同时拥有额外 1 个魔像 你每拥有一个魔像,增加 20% 伤害 你每拥有一个魔像,增加 25% 魔像给你的增益效果 你的元素魔像免疫元素伤害 |
元素操纵者(Elemancer) | (暂缺) | *新增天赋 | 最多可同时拥有额外 1 个魔像 你每拥有一个魔像,增加 20% 魔像伤害 当你拥有一个寒冰魔像时,你无法被冰缓和冰冻 当你拥有一个火焰魔像时,你无法被点燃 当你拥有一个闪电魔像时,你无法被感电 |
毁灭之钟(Pendulum of Destruction) | ![]() | 每 10 秒增加 25% 范围技能的范围 4 秒 每 10 秒获得增加 100% 元素伤害 4 秒 | 获得增加 75% 范围技能的范围 5 秒 获得增加 75% 元素伤害 5 秒 (这些效果是不间断的) |
混沌天才(Mastermind of Discord) | ![]() | 伤害穿透 25% 火焰抗性,若你过去 10 秒内有使用闪电技能 伤害穿透 25% 闪电抗性,若你过去 10 秒内有使用冰冷技能 伤害穿透 25% 冰冷抗性,若你过去 10 秒内有使用火焰技能 | 伤害穿透 25% 冰霜抗性,若你受寒冰之捷效果影响 伤害穿透 25% 火焰抗性,若你受灰烬之捷效果影响 伤害穿透 25% 闪电抗性,若你受闪电之捷效果影响 增加 25% 捷类技能在你身上效果 减少 25% 捷类技能魔力保留 |
悲伤织者(Shaper of Desolation) | ![]() | 每14秒: 获得 4 秒冰缓汇流 获得 4 秒感电汇流 获得 4 秒点燃汇流 获得 2 秒元素汇流 | 无变更 |
毁灭光炮塔(Beacon of Ruin) | ![]() | 对敌人增加 20% 非伤害型异常状态的效果 你的技能造成元素异常状态时扩散至附近的敌人 半径: 12 | 对敌人增加 20% 非伤害型异常状态的效果 你的技能造成元素异常状态时扩散至附近的敌人 半径: 12 你的击中造成的冰缓至少减少 10% 速度 你的击中造成的感电至少增加 20% 受到的伤害 非伤害性异常状态的效果提高 20% |

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禁忌力量(Forbidden Power) | ![]() | 暴击时 10% 机率获得暴击球 +1 最大暴击球数量 | 每个暴击球增加 5% 技能范围的范围 每个暴击球增加 5% 法术伤害 消耗 200 点魔力后获得一个暴击球 +1 最大暴击球数量 |
秽言亡语(Profane Bloom) | ![]() | 你击杀的受诅咒的敌人有 20% 机率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌伤害 受到你诅咒的敌人增加 10% 承受的伤害 | 你的诅咒对有“无咒”词缀的敌人依然有效 你击杀的受诅咒的敌人有 20% 机率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌伤害 |
恶语术(Malediction) | ![]() | 可以对敌人施放 1 个额外诅咒 当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你等同 4% 非混沌伤害的额外混沌伤害,持续 4 秒 | 可以对敌人施放 1 个额外诅咒 增加 15% 诅咒效果 当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你等同 8% 非混沌伤害的额外混沌伤害,持续 4 秒 受你诅咒的敌人拥有恶语术效果 (恶语术影响的敌人造成的伤害减少 10%,受到的伤害增加 10%) |
虚无之塔(Void Beacon) | ![]() | 附近的敌人减少 25% 生命回复率 附近的敌人减少 20% 混沌抗性 | 附近的敌人减少 100% 生命回复率 附近的敌人减少20% 混沌抗性 |
恶毒牢房(Wicked Ward) | ![]() | 若过去 4 秒内能量护盾开始了充能,则能量护盾的充能不会被打断 +100 最大能量护盾 | 无变更 |
残劣壁垒(Vile Bastion) | ![]() | 能量护盾全满时不会被晕眩 过去 4 秒内每个你击杀的敌人每秒回复你 0.5% 能量护盾 | +150 最大能量护盾 你拥有能量护盾时不会被晕眩 过去 4 秒内每个你和你的召唤物击杀的敌人每秒回复你 1% 能量护盾,最高 30% |

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黑暗统御者(Commander of Darkness) | ![]() | 被你光环影响的你和友军增加 30% 伤害 你和友军被你的光环影响时有 +20% 全部元素抗性 你施放的光环增加 3% 你和周围友方的攻击和施放速度 | 无更改 |
唤灵者(Invoker) | ![]() | *新增天赋 | 召唤物增加 20% 最大生命 召唤物增加 20% 伤害 召唤物每秒回复 2% 最大生命 号召的技能冷却速度增加 50% |
血肉画师(Flesh Binder) | ![]() | 你每拥有 1 个魔卫(僵尸),你和你的召唤生物获得 1% 物理伤害减免 | 最多同时可以额外召唤 2 个魔卫 你每拥有 1 个魔卫,你和你的召唤生物获得 1% 物理伤害减免 你的魔卫死亡时产生腐蚀的毒云,每秒造成等同 50% 最大生命的混沌伤害 你的魔卫的重击范围效果增加 100% 你的魔卫的重击冷却速度增加 100% |
白骨雕者 (Bone Sculptor) | ![]() | *新增天赋 | 最多同时可以额外召唤 2 个魔侍 每次额外召唤 2 个魔侍(近战) 魔侍的伤害增加 40% 魔侍的移动速度增加 100% 魔侍的攻击无法被闪避 |
灵魂织者(Soul Weaver) | ![]() | 增加幽魂 100% 伤害 幽魂增加 100% 最大生命 | 无变更 |
傀儡大师(Puppet Master) | (暂缺) | *新增天赋 | 召唤物的移动速度增加 20% 召唤物的持续时间增加 30% 近期内你和你的召唤物若有击败,你的召唤物增加 12% 攻击和施法速度 近期内你若有使用召唤技能,增加 30% 召唤物伤害 |
奉献女魔(Mistress of Sacrifice) | ![]() | *整合天赋 你的奉献技能同时影响你 增加 20% 技能效果持续时间 灵魂嗜者(Spirit Eater) 召唤物增加 30% 伤害 腐化地面制造 2 个额外尸体 近期内每消耗 1 具尸体增加 2% 攻击和施放速度 若近期内有消耗尸体增加 40% 伤害 | 你的奉献技能同时影响你 增加 20% 技能效果持续时间 你的奉献技能在你身上的效果减少 50% 近期内每消耗 1 具尸体增加 2% 攻击和施放速度 若近期内有消耗尸体增加 40% 伤害 |
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不败英雄(Unstoppable Hero) | ![]() | 护体时增加 30% 护甲和闪避 护体时增加 30% 近战伤害 护体状态下增加 10% 攻击速度 | 护体时获得 +1000 护甲和闪避 护体时增加 30% 近战伤害 护体状态下增加 10% 攻击速度 护体状态下免疫眩晕 |
坚毅(Fortitude) | ![]() | 使你获得护体 | 无变更 |
嗜战如命(First to Strike, Last to Fall) | ![]() | 击中满血敌人将使它们永久受到威吓 贫血时解除身上元素异常状态 非濒血状态下增加 40% 伤害 濒血时增加 200% 护甲和闪避值 | 击中满血敌人将使它们永久受到威吓 如果你身上没有耐力激发状态,贫血时获得20秒耐力激发(Adrenaline)状态 获得耐力激发状态时移除身上所有异常状态和燃烧效果 (耐力激发效果:使你增加 100% 伤害,增加 25% 攻击,施法和移动速度,+10% 物理伤害减免) |
启发(Inspirational) | ![]() | 你和周围友军获得增加 8% 移动速度 你和周围友军获得增加 35% 伤害 | 你和周围友军获得增加 12% 移动速度 你和周围友军获得增加 35% 伤害 |
征服者(Conqueror) | ![]() | 若近期内你有成功嘲讽敌人,每秒回复 1% 生命 若近期内你有成功嘲讽敌人,减少 6% 承受的伤害 击中时有 25% 机率嘲讽敌人 | 若近期内你有成功嘲讽敌人,每秒回复 2% 生命 若近期内你有成功嘲讽敌人,减少 6% 承受的伤害 被你嘲讽的敌人对其他目标造成 10% 更少击中和异常状态伤害 击中时有 100% 机率嘲讽敌人 |
可敬的对手(Worthy Foe) | ![]() | 被你嘲讽的敌人对其他目标造成 10% 更少击中和异常状态伤害 受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害 | 受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害 受到你嘲讽的敌人无法闪避攻击 |

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冷血传奇(Bane of Legends) | ![]() | 血量等于低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀 击杀稀有或传奇敌人时获得猛攻 20 秒 | 血量等于低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀 击杀稀有或传奇敌人时获得猛攻 20 秒 |
猎头者(Headsman) | ![]() | 减少 50% 反射物理伤害 若近期内你有造成撃杀,20% 更多伤害 若你近期有击杀,增加 15% 范围效果 | 免疫反射物理伤害 若近期内你有造成撃杀,20% 更多伤害 若你近期有击杀,增加 15% 范围效果 |
无尽饥饿(Endless Hunger) | ![]() | 20% 满溢的伤害转为生命偷取 生命回满时不会取消生命偷取效果 | 20% 满溢的伤害转为生命偷取 你偷取时免疫流血 |
残暴热情(Brutal Fervour) | ![]() | 生命偷取时免疫晕眩 你偷取时免疫流血 增加 100% 每秒生命偷取 | 你偷取时增加 30% 伤害 增加 100% 每秒生命偷取 生命回满时不会取消生命偷取效果 |
影响(Impact) | ![]() | 范围效果扩大 20% 单体的近战攻击伤害对周围敌人造成溅射伤害 扩散效果对周围的敌人造成总伤害额外降低 50% | 范围效果扩大 20% 单体的近战攻击伤害对周围敌人造成溅射伤害 |
镇压(Overwhelm) | ![]() | 有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍 对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间 对满血的敌人增加 100% 晕眩时间 击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩 | 免疫眩晕 有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍 对敌人增加 100% 晕眩时间 击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩 |

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痛苦铸造(Painforged) | ![]() | 近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害 近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡率 | 近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害 近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡率 格挡时无法被眩晕 你的反击技能造成双倍伤害 (反击技能是指清算、复仇等被击中时触发的攻击技能) |
全方位斗士(Versatile Combatant) | ![]() | 100% 格挡率套用到法术格挡 | 无变更 |
暴力复仇(Violent Retaliation) | ![]() | 若近期有成功格挡传奇怪物,增加 80% 物理伤害 近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度 近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害 | +4% 攻击和法术格挡率上限 若你过去10秒成功格挡,增加 80% 物理伤害 近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度 近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害 过去10秒内每个你格挡的击中,增加你 1% 格挡率 |
血之眼(Blood in the Eyes) | ![]() | 攻击有 25% 机率造成流血 减少承受来自流血的敌人 6% 伤害 攻击击中流血中的敌人时有 30% 机率造成瘫痪 击中和异常状态对流血敌人增加 30% 伤害 | 攻击有 30% 机率造成流血 攻击击中流血中的敌人时有 30% 机率造成瘫痪 攻击击中流血中的敌人时有 30% 机率造成致盲 你瘫痪的敌人承受伤害增加 10% |
免费暴力(Gratuitous Violence) | ![]() | 攻击有 25% 机率造成流血 击中和异常状态对流血敌人增加 30% 伤害 击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害 | 攻击有 25% 机率造成流血 击中和异常状态对流血敌人增加 30% 伤害 击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害 流血造成 25% 更多伤害 |
完美胜出(Outmatch and Outlast) | ![]() | 最大耐力球时减少 10% 受到的物理伤害 最大狂怒球时造成 10% 更多物理伤害 副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球 主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球 | 无变更 |
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淬毒打击(Noxious Strike) | ![]() | 若近期内击杀瘫痪的敌人增加 30% 技能效果持续时间 攻击有 30% 机率造成流血 击中流血敌人时有 40% 机率使其中毒 攻击击中中毒的敌人有 50% 机率使其瘫痪 | 击中敌人时,有 40% 几率使其中毒 击中中毒的敌人有 50% 几率使其瘫痪 对中毒的敌人每层中毒 +0.1% 攻击和法术基础暴击率,最大 +2% 若你最近有施加中毒,则每层中毒增加5%中毒持续时间 |
毒物走私(Toxic Delivery) | ![]() | 你对瘫痪敌人造成的流血总伤害额外提高 30% 你暴击造成的中毒造成总伤害额外提高 30% 对流血的敌人获得等同 20% 物理伤害的额外混沌伤害 减少 10% 所承受的持续性伤害 | 受到的持续性伤害降低 10% 暴击施加的中毒造成总伤害额外提高 30% 对中毒敌人获得等同 20% 物理伤害的额外混沌伤害 击败中毒敌人时,每一层影响该敌人的中毒使你回复 0.5% 最大生命 |
不稳定化身(Unstable Infusion) | ![]() | 非暴击有 10% 机率获得一个暴击球 | 暴击击中有 10% 概率获得暴击球 非暴击击中有 20% 概率获得暴击球 |
致命专注(Deadly Infusion) | ![]() | +1 最大暴击球数量 暴击球达到最大数量时,+2% 攻击和法术基础暴击率 每个暴击球 +8% 暴击加成 | 无变更 |
伏击与刺杀 (Ambush and Assassinate) | ![]() | *整合天赋 伏击(Ambush) 对满血的敌人有 100% 更多暴击率 对满血的敌人增加 +40% 暴击加成 刺杀(Assassinate) 对濒血的敌人有 100% 更多暴击率 对低血的敌人增加 30% 击中伤害 你的暴击拥有扑杀能力 | 增加 30% 击中伤害,对低血的敌人 增加 40% 全域暴击伤害,对满血的敌人 100% 额外的暴击概率,对满血的敌人 100% 额外的暴击概率,对低血的敌人 暴击对低血的敌人有扑杀效果 |
机会主义 (Opportunistic) | (暂缺) | *新增天赋 | 若近期有击杀,增加 20% 移动速度 暴击伤害无法被反射 如果附近只有一个敌人,增加 100% 伤害 如果附近只有一个敌人,不会承受额外暴击伤害 |

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见机行事(Harness th Void) | (暂缺) | *新增天赋 | 你的击中有 20% 概率造成 50% 非混沌伤害的额外伤害 你的击中有 15% 概率造成 100% 非混沌伤害的额外伤害 你的击中有 10% 概率造成 200% 非混沌伤害的额外伤害 |
漫长苦痛 (Prolonged Pain) | ![]() | *新增天赋 | 增加 20% 技能效果持续时间 受到的持续性伤害降低 10% 增加 20% 中毒持续时间 15% 更多的持续伤害 |
有耐心的死神(Patient Reaper) | ![]() | 近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 70% 生命、魔力,和能量护盾回复 增加 30% 持续伤害 | 近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 70% 生命、魔力,和能量护盾回复 增加 50% 持续伤害 击杀敌人回复 2% 最大生命 击杀敌人回复 2% 最大能量护盾 击杀敌人回复 4% 最大魔力 |
敏捷杀手(Swift Killer) | ![]() | 每颗狂怒球增加 5% 持续伤害 每颗狂怒球增加 5% 持续伤害 击杀时有 15% 机率获得一颗狂怒球和一颗暴击球 +1 最大狂怒球和最大暴击球数量 | 每颗狂怒球增加 5% 伤害 每颗狂怒球增加 5% 伤害 击杀时有 15% 机率获得一颗狂怒球和一颗暴击球 +1 最大狂怒球和最大暴击球数量 |
奇异织者(Weave the Arcane) | ![]() | *整合天赋 奇异织者(Weave the Arcane) 消耗 200点魔力后 4 秒内减少 8% 伤害 使用技能时有 20% 机率回复 10% 最大魔力 增加 25% 最大魔力 增加 50% 魔力回复速度 以太行者(Walk the Aether) 近期内你若有使用移动技能,增加 20% 攻击和施放速度 移动技能不消耗魔力 | 近期内你若有使用移动技能,增加 40% 攻击和施放速度 移动技能不消耗魔力 消耗 200点魔力后 4 秒内减少 6% 伤害 使用技能时有 20% 机率回复 10% 最大魔力 增加 25% 最大魔力 |
幽灵舞步(Ghost Dance) | ![]() | 能量护盾全满时增加 10% 移动速度 比平常快 20% 开始回复能量护盾 5% 机率躲避法术伤害 5% 机率躲避攻击 | 近期内若能量护盾开始回复,增加 40% 攻击和施放速度 你拥有能量护盾时增加 10% 移动速度 你拥有能量护盾时有 10% 机率躲避攻击、法术伤害 能量护盾全满时有 20% 更多机率闪避攻击 |
逃脱大师(Escape Artist) | ![]() | *新增天赋 | 你的头盔每有 1 最大能量护盾,使你获得 +5 闪避 你的胸甲每有 6 闪避,使你获得 +1 最大能量护盾 近期内若没有被击中,获得免疫眩晕 近期内若没有被击中,受到的伤害减少 8% |

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纵火狂(Pyromaniac) | ![]() | *新增天赋 | 免疫点燃 免疫感电 近期引爆的每一个地雷使你回复 1% 最大生命,最多 20% 近期触发的每一个陷阱使你回复 1% 最大生命,最多 20% 地雷与陷阱技能的魔力消耗减少 25% |
生在影中(Born in the Shadows) | ![]() | *整合天赋 增加 50% 致盲持续时间 减少承受来自致盲敌人的 6% 伤害 击中和异常状态对致盲敌人增加 30% 伤害 致盲突击(Blinding Assault) 被击中时 25% 机率制造一团烟雾 击中敌人时有 25% 机率致盲 免疫致盲 | 免疫致盲 击中敌人时有 25% 机率致盲 减少承受来自致盲敌人的 10% 伤害 击中和异常状态对致盲敌人增加 30% 伤害 致盲附近的敌人 |
爆破专家(Explosives Expert) | ![]() | 伤害穿透 10% 元素抗性 附加 10% 物理伤害的火焰伤害 减少 10% 承受的陷阱与地雷伤害 | 范围效果扩大 20% 范围伤害增加 20% 伤害穿透 10% 元素抗性 减少 10% 承受的陷阱与地雷伤害 |
炸弹专家(Bomb Specialist) | ![]() | 陷阱有 10% 机率额外触发一次 每个陷阱增加你 8% 伤害 每个地雷增加你 8% 技能范围 同时间最多能拥有额外 2 个遥控地雷 | 同时间最多能拥有额外 2 个遥控地雷 近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度 近期内你若有引爆地雷,增加 40% 地雷伤害 |
爆破天才(Demolitions Specialist) | ![]() | 增加 100% 地雷放置速度 放置地雷时有 20% 机率额外放置 1 个 近期内你若有引爆地雷,增加 40% 地雷伤害 近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度 | 每个地雷增加你 8% 技能范围 陷阱有 10% 机率额外触发一次 地雷武装速度增加 100%(即放置地雷后到可以引爆的延迟的时间) |
完美犯罪(Perfect Crime) | (暂缺) | *新增天赋 | 每个陷阱增加你 8% 伤害 增加 20% 陷阱冷却回复速度 陷阱有 20% 机率额外触发一次 |
连锁反应(Chain Reaction) | ![]() | 增加 20% 陷阱伤害 增加 20% 陷阱范围 增加 40% 陷阱冷却回复速度 当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发 | 增加 30% 陷阱伤害 增加 20% 陷阱范围 增加 30% 陷阱冷却回复速度 当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发 |
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无上奉献 (Illuminated Devotion) | ![]() | 你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性 你手部装备上的技能范围扩大 40% 范围 你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害转化为生命偷取 | 拥有秘法波动时,范围效果扩大 25% 拥有秘法波动时,0.5% 法术伤害转化为生命偷取 拥有秘法波动时,增加 40% 法术伤害 |
秘法之崇 Arcane Reverence | (暂缺) | *新增天赋 | 你或者你的图腾击中敌人时,获得秘法波动 拥有秘法波动时,免疫元素异常状态 (秘法波动效果:10% 额外法术伤害,增加 10% 施法速度,每秒回复 0.5% 最大魔力,持续4秒) |
力量定罪(Conviction of Power) | ![]() | 你或你的图腾击败敌人时有 15% 机率获得 1 个暴击球 每当你获得暴击球时有 25% 机率获得一个耐力球 | 每当你获得暴击球时,有 25% 几率获得 1 个耐力球 放置图腾时,有 50% 几率获得 1 个暴击球 你或者你的图腾击败敌人时,有 15 %几率获得 1 个蓝球 当你有至少 1 个耐力球时,承受的元素伤害降低 5% 当你有至少 1 个暴击球时,击中伤害穿透 5% 元素抗性 |
信念之诉(Pursuit of Faith) | ![]() | 当你有图腾存在时,增加 10% 攻击和施放速度 若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 6% 伤害 | 增加 100% 图腾持续时间 最多同时可以额外召唤 1 个图腾 若近期你或你的图腾击败过敌人,则每击败 1 个,伤害提高 6% 当你拥有一个图腾时,增加 10% 攻击速度和 10% 施法速度 |
升华仪式(Ritual of Awakening) | ![]() | 每存在一个图腾获得 7% 较少图腾伤害 同时间最多能拥有额外 2 个图腾 | 最多同时可以额外召唤 1 个图腾 增加 50% 图腾放置速度 每个你拥有的图腾,使你每秒回复 0.5% 最大魔力 每个你拥有的图腾,使你和你的图腾每秒回复 1% 最大生命 |
神圣指引(Divine Guidance) | ![]() | 生命值所受的 10% 伤害由魔力扣取 +150 最大魔力 | 无变更 |
意识圣殿(Sanctuary of Thought) | ![]() | 减少 50% 技能魔力消耗 能量护盾全满时减少 50% 技能魔力消耗 获得等同 30% 魔力的额外能量护盾 | 减少 50% 技能魔力消耗 能量护盾全满时减少 50% 技能魔力消耗 获得等同 30% 魔力的额外能量护盾 10% 更少魔力保留 |
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信念之辉(Radiant Faith) | ![]() | 赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲 赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾 | 无变更 |
不动信念(Unwavering Faith) | ![]() | 你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命 你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免 | 无变更 |
神圣祷言(Prayer of Glory) | ![]() | 战吼不消耗魔力 近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施放,和移动速度 战吼立即施放 | 无变更 |
紧急时刻(Time of Need) | ![]() | 减少在你身上的诅咒效果 25% 每 5 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命 每 5 秒移除身上诅咒和元素异常状态 | 无变更 |
希望壁垒(Bastion of Hope) | ![]() | 每 5 秒获得持续 1 秒的 50% 额外格挡率 成功格挡后短时间内你和周围友军无法被晕眩 5% 额外格挡率 | 每 5秒 获得 50% 额外攻击格挡概率,持续 2 秒 若你过去10秒成功格挡,则你和附近友军免疫眩晕 若你近期有攻击,则你和附近友军获得 10% 攻击格挡概率 若你近期有施法,则你和附近友军获得 10% 法术格挡 |
和谐之源(Harmony of Purpose) | ![]() | 你和附近的友军互相分享耐力、狂怒、暴击球 周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球 | 你与周围队友共享能量球 周围敌人无法获得暴击,狂怒,或耐力球 击中时,有 10% 几率随机获得一个暴击、狂怒、或耐力球 |
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公正之仪(Instruments of Virtue) | ![]() | 近期内你若有进行攻击,增加 30% 施放速度 近期内你若有进行攻击,增加 20% 攻击速度 近期内你若有施放法术,增加 50% 攻击伤害 近期内你若有施放法术,增加 30% 法术伤害 | 无变更 |
忏悔之卜(Augury of Penitence) | ![]() | 附近的敌人8% 火焰、冰霜、闪电总伤害额外降低 8% 附近的敌人受到的火焰、冰霜、闪电伤害提高 16% | 无变更 |
正义之庭(Righteous Providence) | ![]() | 对敌人增加 20% 非伤害型异常状态的效果 对元素异常状态敌人有 +45% 暴击加成 对没有受到元素异常状态的敌人增加 100% 暴击机率 | 无变更 |
命运审判(Inevitable Judgement) | ![]() | 非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性 造成暴击时无视敌人的元素抗性 | 无变更 |
圣化(Sanctify) | ![]() | 你制造的奉献地面增加你与友军 40% 伤害 击杀时有 30% 机率产生奉献地面持续 8 秒 被击中时有 30% 机率产生奉献地面,持续 8 秒 | 你制造的奉献地面增加你与友军 40% 伤害 击杀时有 30% 机率产生奉献地面持续 8 秒 击中传奇或稀有怪物时有 10% 机率产生奉献地面,持续8秒 被击中时有 30% 机率产生奉献地面,持续 8 秒 |
廉简之途(Pious Path) | ![]() | 在奉献地面增加 25% 攻击和施放速度 在奉献地面每秒回复 6% 最大魔力和能量护盾 在奉献地面上时无法受到元素异常状态 | 在奉献地面增加 25% 攻击和施放速度 在奉献地面每秒回复 6% 最大魔力和能量护盾 在奉献地面上时免疫元素异常状态 (“免疫”与“无法受到”有区别,获得“免疫”时会消除身上的异常状态,“无法受到”则不会) |
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野蛮人 | |||
勇士 | 免疫冰缓 耐力球达到上限时你无法被晕眩 被击中时有 20% 几率获得耐力球 护甲提高 30% | +1000 命中值 免疫眩晕 免疫冰缓 每个耐力球增加 5% 伤害 若近期你有被击中,每秒获得 1 个耐力球 | |
暴徒 | 击败敌人后的短时间内,造成伤害的 1% 转化为生命偷取 承受伤害提高 5% 总伤害额外提高 10% 受到残暴打击后的短时间内,攻击速度,施法速度,移动速度提高 20% | 10% 更多伤害 增加 5% 承受伤害 近期内你若有击杀,2% 造成的伤害偷取生命和魔力 每击杀 1 个敌人,获得 1 层愤怒 若你有至少 25 层愤怒,获得免疫眩晕 | |
酋长 | 你有图腾存在时,每秒回复 2% 最大生命 当你有图腾存在时,伤害提高 30% 火焰伤害击中时有 15% 几率点燃敌人 若近期内你或你的图腾击败敌人,则获得等同 15% 物理伤害的额外火焰伤害 | 每秒回复 2% 最大生命 增加 10% 力量 你偷取等同 1% 你图腾造成的伤害之生命 击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率使敌人余烬缠身 | |
游侠 | |||
侠客 | 移动速度提高 10% 击中稀有或传奇敌人时,有 10% 几率获得 1 个狂怒球 4% 几率躲避攻击 狂怒球达到上限时,你获得猛攻状态 | 增加 20% 攻击伤害 增加 10% 移动速度 4% 机率躲避攻击 你在最大狂怒球时得到猛攻状态 击中稀有或传奇敌人时有 20% 机率获得一颗狂怒球 | |
锐眼 | 投射物会穿透 2 个额外目标 投射物速度提高 30% 投射物的伤害随着飞行距离提升,击中目标时最多提高 50% 技能可以额外发射 1 个投射物 | 增加 100% 命中 投射物穿透额外 2 个目标 投射物的伤害随着飞行距离提升,击中目标时最多提高 50% 流血状态下移动不再承受额外的伤害 技能可以额外发射 1 个投射物 | |
追猎者 | 暴击时有 50% 几率获得 1 充能 有 10% 几率使用药剂时不消耗充能 药剂持续期间,移动速度提高 10% 药剂持续期间,伤害提高 30% | 任何药剂效果持续时间内,增加 10% 移动速度 任何药剂效果持续时间内,增加 20% 攻击速度 药剂每 3 秒获得 3 个充能 15% 机率使用药剂时不消耗充能 伤害穿透敌人 6% 的元素抗性 | |
女巫 | |||
秘书家 | 每秒回复 1% 能量护盾 最大能量护盾提高 20% 若你近期内有击败受到诅咒的敌人,伤害提高 20% 受到你诅咒的敌人 -15% 混沌抗性 | 每秒回复 1.5% 最大能量护盾 可以对敌人施放 1 个额外诅咒 增加 10% 诅咒效果 拥有能量护盾时不会被晕眩 | |
元素使 | 反射的火焰、冰霜、闪电伤害降低 50% 最多可同时拥有额外 1 个魔像 伤害穿透敌人 6% 的火焰、冰霜、闪电抗性 击败稀有或传奇怪物时,获得 6 秒元素汇流 | 免疫反射元素伤害 伤害穿透敌人 10% 的元素抗性 增加 40% 捷类技能在你身上效果 你的击中造成的感电至少增加 10% 受到的伤害 最多可同时拥有额外 1 个魔像 | |
召唤师 | 你和友军受你的光环影响时,获得 +20% 混沌抗性 技能效果持续时间延长 20% 你和你的召唤生物的物理伤害减免提高 4% 受到你光环影响时,你和友军伤害提高 30% | 你的奉献技能同时影响你 增加 20% 技能效果持续时间 你的奉献技能在你身上的效果减少 50% 召唤物增加 30% 伤害 你施放的光环增加 3% 你和周围友方的攻击和施放速度 | |
决斗者 | |||
处刑者 | 反射的物理伤害降低 50% 生命回满时不会取消生命偷取效果 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 40% 击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩 | 免疫反射物理伤害 你拥有扑杀效果 偷取时增加 20% 伤害 生命回满时不会取消生命偷取效果 若近期内有击杀,技能范围效果扩大 20% | |
卫士 | 30% 的攻击格挡率同样套用于法术格挡 攻击击中有 20% 几率使敌人流血 近期内你若有击败流血的敌人,伤害提高 30% 5% 额外攻击格挡率 | <span style='mso-spacerun:yes'> </span>+4% 攻击和法术格挡率上限 50% 的攻击格挡率同样套用于法术格挡 攻击击中有 25% 几率使敌人流血 攻击击中流血中的敌人时有 10% 机率造成致盲 流血造成 15% 更多伤害 | |
冠军 | 来自受嘲讽的敌人的伤害降低 5% 击中时有 20% 几率嘲讽敌人 当你有护体时,你和周围友军的伤害提高 30% 近战击中时有 20% 几率获得护体效果 | 近战击中时有 10% 几率获得护体效果 击中时有 25% 几率嘲讽敌人 受到你嘲讽的敌人增加 10% 承受的伤害 击中满血敌人将使它们永久受到威吓 你和周围友军获得增加 8% 移动速度 | |
圣堂武僧 | |||
判官 | 火焰、冰霜、闪电伤害提高 25% 对元素异常状态敌人的暴击率提高 120% 在奉献地面上时,承受的火焰、冰霜、闪电伤害降低 8% 击败敌人时有 30% 几率产生奉献地面,持续 8 秒 | 对元素异常状态敌人的暴击伤害提高 30% 伤害穿透敌人 6% 的元素抗性 击中传奇或稀有怪物时有 10% 机率产生奉献地面,持续8秒 在奉献地面上时免疫元素异常状态 附近的敌人受到的元素伤害提高 16% | |
圣宗 | 当你放置图腾时,有 50% 几率获得 1 个暴击球 你头部装备上的技能所召唤的图腾上限提高 1 个 获得等同 10% 魔力的额外能量护盾 最大魔力提高 25% | 最大魔力提高 25% 最多同时可以额外召唤 1 个图腾 你或者你的图腾用法术击中敌人时,获得秘法波动 生命值所受的 8% 伤害优先由魔力扣取 拥有秘法波动时,增加 20% 法术伤害 | |
守护者 | 受你光环影响的你和友军获得 5% 额外格挡几率 你受到的诅咒效果降低 25% 你与周围队友共享能量球 你和友军受你的光环影响时,攻击速度,施法速度,移动速度提高 10% | 你受到的诅咒效果降低 25% 你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免 你施放的非诅咒光环增加 10% 效果 每 5 秒在 1 秒内回复 20% 最大生命 你与周围队友共享能量球 | |
暗影 | |||
刺客 | 你的攻击暴击时会使敌人瘫痪 附加 +1% 攻击和法术基础暴击率 对满血敌人的攻击和法术暴击伤害提高 +40% 击中满血敌人时有 20% 几率获得 1 个暴击球 | 附加 +1% 攻击和法术基础暴击率 暴击击中有 10% 概率获得暴击球 击中敌人时,有 40% 几率使其中毒 若近期你有击杀,增加 10% 移动速度 暴击伤害无法被反射 | |
欺诈师 | 近期内若你击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 50% 若近期有使用位移技能,则每秒回复 15 魔力 能量护盾没有全满时伤害提高 20% 能量护盾全满时,总闪避率额外提高 20% | 近期内若你击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 50% 若近期有使用位移技能,则每秒回复 15 魔力 你的击中有 15% 概率造成 50% 非混沌伤害的额外伤害 击杀时有 15% 机率获得一颗狂怒球和一颗暴击球 近期内若没有被击中,获得免疫眩晕 | |
破坏者 | 陷阱和地雷伤害可以穿透 6% 火焰、冰霜、闪电抗性 若近期有放置地雷或投掷陷阱,移动速度提高 10% 每存在一个你的陷阱和地雷,你的伤害提高 5% 当你设置地雷或陷阱时,有 20% 几率制造一团烟雾 | 技能范围效果扩大 30% 伤害穿透敌人 6% 的元素抗性 近期引爆的每一个地雷使你回复 1% 最大生命,最多 20% 近期触发的每一个陷阱使你回复 1% 最大生命,最多 20% 击中敌人时有 25% 机率致盲 | |
我曹 这是哪里搬运的。这么全发表于 2018-2-28 12:32
我曹 这是哪里搬运的。这么全
发表于 2018-2-28 13:45
干得漂亮 就是图貌似挂了不少 可能得重新传一波了


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