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标题: boss的抗性是会变负的是吧,那么变负之后伤害怎么计算 [打印本页]

作者: lll朤翎    时间: 2018-2-28 10:00
标题: boss的抗性是会变负的是吧,那么变负之后伤害怎么计算
比如,boss的抗性-10%的时候,我们是不是额外打出10%的伤害

如果那么说的话,火焰穿透这个珠宝,远比附加火焰伤害要好?

作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-2-28 10:18
还真不是这样。实际上,是怪物抗性从正数到0这个阶段,你的穿抗降抗发挥度最大的。
而怪物负抗后,你的穿抗降抗收益递减了。

作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-2-28 10:19
本帖最后于  2018-2-28 10:30 编辑

举个例子。你伤害100,怪物抗性50%,你实际伤害只有50。
这时候给你穿抗50%,怪物抗性0了,你实际伤害变成100。
从50变到100的阶段,你相当于是得到了100%more加成的。
50%的穿抗能力就给你100%more加成的。

你伤害100,怪物抗性0%,你实际伤害则是100。
这时候给你穿抗50%,则你实际伤害是变成150的。
从100变成150,也就是50%more加成的。

所以,在成长资源有限制的情况下,我们不能一味地去撑穿抗,撑到一定程度就可以了。(一般来说纯火之类bd,把降抗穿抗搞到怪物抗性最低负二三十左右就可以,再往上撑,不如把资源让给more加成之类的,比如火旋风bd,如果你选择了双诅咒,易燃元素要害都用了,还靠天赋装备撑了五六十穿抗,这种情况下你的火斧上的火穿可以考虑换成别的了,比如附加火焰伤害宝石之类的)

作者: 玩家U_113588883    时间: 2018-2-28 10:22
1+1=2这个例子
作者: 暴雨下的小风    时间: 2018-2-28 10:23
50抗性穿50增加100%伤害··0抗性穿50增加50%伤害···大概这个意思
作者: lll朤翎    时间: 2018-2-28 10:25
发表于 2018-2-28 10:19
举个例子

哦,所以其实如果物转火的话,我天赋-20抗,+易燃-45抗,+索伏-10抗,已经差不多了是吧,不用额外追求减抗了?甚至索伏都不需要,用颗三相珠宝就行了?
作者: 天の泠    时间: 2018-2-28 10:27
本帖最后于  2018-2-28 10:39 编辑

除了固定的more加成,其他的所有加成收益都是有边际效益的(暴击率,暴击伤害,抗性穿透,绿球数量的非固定more加成等等)

你有20%穿抗,堆20%穿抗,boss抗性计算是从20%变成0%,伤害是从80%输出变成100%输出,收益为 (100% - 80%)/ 80% = 25%

你有40%穿抗,堆20%穿抗,boss抗性计算是从0%变成-20%,伤害是从100%输出变成120%输出,收益为 (120% - 100%)/ 100% = 20%

同样是20%,抗性穿透堆的越高,收益越低




普通boss对诅咒有减免60%,易燃诅咒只减45% x 40% = 18%火抗 ,高阶boss(几个守卫,塑界者,长老)诅咒减免80%,易燃诅咒只减45% x 20% = 9% 火抗

所以说其实诅咒对boss效果并不如想象中的那么好

作者: lll朤翎    时间: 2018-2-28 10:33
发表于 2018-2-28 10:27
除了固定的more加成,其他的所有加成收益都是有边际效益的(暴击率,暴击伤害,抗性穿透,绿球数量等等)

...

ok,懂了
作者: 暴雨下的小风    时间: 2018-2-28 13:39
发表于 2018-2-28 10:19
举个例子。你伤害100,怪物抗性50%,你实际伤害只有50。
这时候给你穿抗50%,怪物抗性0了,你实际伤害变成1 ...

求问个问题,诅咒减抗和技能抗性穿透和天赋抗性穿透的优先级是什么??
诅咒的减少抗性能不能减到负数??如果不能,优先级排在技能和抗性之后不是无效了么?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-2-28 15:44
发表于 2018-2-28 13:39
求问个问题,诅咒减抗和技能抗性穿透和天赋抗性穿透的优先级是什么??
诅咒的减少抗性能不能减到负数? ...

请看:降抗与穿抗
http://bbs.17173.com/thread-9988707-1-1.html

作者: 玩家U_124555038    时间: 2018-2-28 16:33
血肉之章为啥厉害,因为40more,还有10受伤DEBUFF。怪物抗性为正时,抗传为超模收益。怪物抗性为负时,1%抗穿仍然是1more。还没有DEBUFF。为啥不堆?收益减少不代表不厉害。各个职业找more都快找疯了。若正数ab满足a+b=1,则根号下ab的最大值是多少?因为a+b=1 根号下ab 有最大值时 ab亦有最大值,所以根号下ab 有最大值时 a=0.5 b=0.5 及A=B时有最大值。根号下ab的最大值是0.5。A是固定增伤,B是more伤。人物天赋点就123点。其中利害自己想。




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