17173有料社区
标题:
我感觉POE现在除了集市改进以外,最需要的是靶场功能
[打印本页]
作者:
辉光主义
时间:
2018-2-21 10:51
标题:
我感觉POE现在除了集市改进以外,最需要的是靶场功能
这应该是一个通过竞技大师或格斗大师开启的独立地图,里面可以放置靶子或怪物模型,玩家自由设置抗性血量(其实另加一个设置地图词缀的功能也不难,但考虑到GGG和TX的尿性,就算真有靶场,估计人家也懒得弄这么麻烦),对着靶子输出之后会有一个实际DPS数据弹出来。
主要是最近看人讨论一些数据高低的问题,你说这个有道理,他说那个有道理,双方还都有像模像样的数据和理论支持,就连POB模拟看起来都不是很靠谱了。实际上我玩也经常碰到这个情况,别人说某某装备就是强啊就是强,是跑过POB证明的,但我花了好多功夫实战测试才发现那真的就是个辣鸡。还有关于珠宝的分歧,有人说这个珠宝的实际收益比那个珠宝高,我听起来也是很有道理的,但装备完全不变的情况下面板就是比不过人家,让人完全没法放心啊。
所以不如弄一个靶场,任你嘴炮说的天花乱坠,POB跑的地涌金莲都没用,只要看一个实战数据不就足够了么,还省下了POB那麻烦的过程。
作者:
who念昔
时间:
2018-2-21 11:02
这个确实不错,就像WOW的木桩。。。
作者:
玩家U_92062233
时间:
2018-2-21 11:07
确实需要一个实战测试的地方,很多东西看面板体现不出来
作者:
泡椒牛骨
时间:
2018-2-21 11:07
支持+10086
作者:
梦梦梦梦梦诺
时间:
2018-2-21 11:08
这个功能我在入坑玩召唤的时候就想过了。。。感觉ggg并不想做
作者:
白鸟花
时间:
2018-2-21 11:09
这个对于BD的测试确实有帮助,国服开发出来的BD太少了,POB又有门槛,如果有这个好很多
作者:
柴郡猫的笑1
时间:
2018-2-21 11:18
连个战斗记录的文本都没有,经常连自己怎么死的都不知道,就只提示被XXX怪杀死……
要是有个像WOW那样的战斗记录就可以知道自己打出多少伤害,受到什么技能多少伤害了
作者:
玩家U_137128117
时间:
2018-2-21 11:48
这样当然方便玩家了,但是GGG可能不喜欢玩家太快熟悉游戏……
作者:
玩家U_137716996
时间:
2018-2-21 11:52
官方不开伤害显示我觉得是为了淡化这一块吧,像别的游戏一个版本数字翻一倍,最终一个bd的评判标准会被数据替代,毕竟流放的核心还是丰富的bd玩法。
作者:
布撸士先森
时间:
2018-2-21 11:57
发表于 2018-2-21 11:52
官方不开伤害显示我觉得是为了淡化这一块吧,像别的游戏一个版本数字翻一倍,最终一个bd的评判标准会被数据 ...
兄弟,我觉得你说的是对的。GGG明显是有暗黑游戏基础的开发团队,那没有道理不知道WOW。一旦人物,BD伤害透明化,那很可能会出现一边倒的情况。
作者:
布撸士先森
时间:
2018-2-21 12:01
D3也没有木桩和DPS插件。这类刷装备刷图的游戏不像WOW,有各个职业的刚需。WOW那边,治疗的DPS肯定很低,但是副本必须有治疗。还有各种功能性职业或者技能都是流畅游戏必备因素。但D3和POE没有职业配合的刚需,也完全可以自己单刷ENDGAME,所以一旦人物,BD伤害透明化,数据化,很可能出现玩家选择一边倒的情况。整个游戏生态就崩了。
欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/)
Powered by Discuz! X3.2