
发表于 2018-2-20 13:13
假设一个比较好的副手能附加100%物理的元素,憎恨36%火手15%恨意20%(印象是如此没细查数值),如果再100%物 ...
发表于 2018-2-20 13:07
同样的天赋点 物理天赋加成如何达到元素4倍,更何况还有女王杖加成,
发表于 2018-2-20 14:33
选择物理点伤就只能选择物理天赋而不能选择元素天赋,同样选择元素点伤也要少点物理天赋。 ...
发表于 2018-2-20 15:52
我听说现在的塑界词缀:附加物理伤害的40元素伤害,能被加成两次?具体是什么情况? ...
发表于 2018-2-20 16:08
那我问你 一个7-65的元素按你这个叠加是多少?
发表于 2018-2-20 12:42
物理附加元素和物理转换元素,强的地方在于物理点伤可以受到2次加成。首先被物理伤害加成一次,转换或者附 ...
发表于 2018-2-20 16:26
不是达到 而是现在有一个珠宝 元素点伤是这么多,通过天赋 装备加成后是多少?
元素点伤词缀一开始就 ...
不清楚 你们总是那么热衷伤害。难道伤害高就一定能过吗。发表于 2018-2-20 16:34
要不你发个天赋 和装备我模拟下是多少?
发表于 2018-2-20 16:34
要不你发个天赋 和装备我模拟下是多少?
发表于 2018-2-20 16:57
不明白你在说啥,你说的是物理增加230,这个还没达到4倍,同时这里的天赋用于元素增加,元素就更多了。
...
发表于 2018-2-20 17:00
首先你肯定有不明白的地方这是肯定的,不需要多只需要二百多的 物理伤就够,现在我给的是一组单纯的T1 点 ...
发表于 2018-2-20 17:05
设物理点伤为a 元素点伤为4a
那么物理伤害是 a乘以3.3乘以16
元素的话是 4a乘以3.3乘以16
发表于 2018-2-20 17:27
所以说啊 我们还是各自模拟一下,发个最后输出,比较下。

发表于 2018-2-20 17:11
是a乘以 17.3
和4a乘以17.3
发表于 2018-2-20 17:22
光环 ,物理转元素,光环的收益也就80,
但是这样就不是单元素了,穿透和天赋加成就少了! ...
发表于 2018-2-20 17:22
光环 ,物理转元素,光环的收益也就80,
但是这样就不是单元素了,穿透和天赋加成就少了! ...
发表于 2018-2-20 17:38
3.3是怎么来的?
发表于 2018-2-20 17:36
你没考虑造价 我双持女王是多少,你那个是多少?
发表于 2018-2-20 16:08
嗯,比如你有共有100点基础物理伤害(简称物理点伤),拥有一把含有“附加40%物理攻击的闪电伤害”塑界武器 ...
发表于 2018-2-20 14:46
我用空手能转元素伤害不??
发表于 2018-2-20 16:08
嗯,比如你有共有100点基础物理伤害(简称物理点伤),拥有一把含有“附加40%物理攻击的闪电伤害”塑界武器 ...
发表于 2018-2-20 19:00
物理伤害是150,闪电伤害不是按150*40%*1.2等于72吗?
原来公式是50%和20%先加起来再算的啊?
...
发表于 2018-2-20 19:36
不是的,是从物理原始的100点起算,附加40%得闪电40点伤害,在附加和转换结算完之后,才进入increase类伤 ...
发表于 2018-2-20 20:19
通过 鞋 药 物转电 100转换.!
发表于 2018-2-20 17:47
有模拟和实际吗?现在只能用这个证明了,
说什么都没用
发表于 2018-2-20 22:52
非也,因为天赋的设定注定了这样,带元素穿透的天赋只增加元素伤害,增加伤害的天赋点与天赋插班也存在竞 ...

发表于 2018-2-20 17:14
但是我双持的女王的200元素,你物理又如何追平?

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