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标题: 有请玩灭世的达人帮忙看看BD技能,刚更新的珠宝~ [打印本页]

作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 09:44
标题: 有请玩灭世的达人帮忙看看BD技能,刚更新的珠宝~
本帖最后于  2018-2-12 10:32 编辑







刚玩没几天,太复杂了

图片是我现在的装备状态,想用弹幕配合冰霜(或者龙卷)
目前是把弹幕放在弓上,冰霜放在手套上
请路过的高手帮我出出主意,用什么技能可以最大化利用这些装备,技能怎么连接好些,谢谢啦~~~
祝大家节日快乐~~~~~~














作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 09:45
腰带和鞋很一般,但是这样刚好能把3抗调整成一样的81%
作者: 玩家U_136300235    时间: 2018-2-12 09:55
厉害啊,我2个赛季了,抗还没有说调到一样的.....也是也为欧克
作者: 遛马的汉子    时间: 2018-2-12 10:02
为什么要穿森后?而且玩灭世为什么没有*头,手套串了清怪技能,少了擒拿手的18%投射物伤害,少量的点伤,另外擒拿手可以到16速,你这身暴击,暴击加成呢?珠宝呢?都怎么选。
作者: 玩家U_112196667    时间: 2018-2-12 10:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 10:02
发表于 2018-2-12 09:55
厉害啊,我2个赛季了,抗还没有说调到一样的.....也是也为欧克

可是这样牺牲了好的别的属性~~
作者: 凉风^_^    时间: 2018-2-12 10:04
首饰太差  没元素伤 没暴击 没爆伤 没命中  就那么简单
作者: 凉风^_^    时间: 2018-2-12 10:06
灭世最好用龙卷  弓和衣服放龙卷和弹幕
作者: 玩家U_136300235    时间: 2018-2-12 10:15
发表于 2018-2-12 10:02
可是这样牺牲了好的别的属性~~

恩,我玩的物赚元素的,贵族弓,属于少数派。灭世被砍了,现在用这个武器说实话,不太合适了。衣服呢,其实,我还是建议用深渊衣服,实用,毕竟这个赛季深渊珠宝还是很强大,一颗珠宝多1%血量,也算是不错的!
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 10:21
发表于 2018-2-12 10:02
看你穿心额外箭矢,那你天赋有点那个投射物穿透吗,没穿透少50最大伤

天赋里面的穿透已经点了
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 10:22
发表于 2018-2-12 10:15
恩,我玩的物赚元素的,贵族弓,属于少数派。灭世被砍了,现在用这个武器说实话,不太合适了。衣服呢,其 ...

暂时没有E了。。。衣服都是用5空的
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 10:22
发表于 2018-2-12 10:06
灭世最好用龙卷  弓和衣服放龙卷和弹幕

因为衣服是5空的,想充分利用收到上面的三个技能,所以就把龙卷放到收到上了
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 10:24
发表于 2018-2-12 10:04
首饰太差  没元素伤 没暴击 没爆伤 没命中  就那么简单

当时用这个项链是为了多放一个诅咒,就是说带一个击中附加诅咒,再有一个光环
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 10:24
本帖最后于  2018-2-12 11:45 编辑
发表于 2018-2-12 10:15
恩,我玩的物赚元素的,贵族弓,属于少数派。灭世被砍了,现在用这个武器说实话,不太合适了。衣服呢,其 ...

我也是物理转元素的 是转化的   
相反 我倒是觉得这个赛季对于单元素点伤来说 上限远不如灭世 点出出4个槽  塞物理点伤的深渊珠宝 带寿衣手套腰带又是4个.
这8个珠宝上限就小160点基础物理伤害了.  160点物理 天赋物理伤害加成200% 这就是拢共480点了 获得3个一样的就是1440点元素伤了...都不用特意再物理转元素了 分分钟超过
而这8个珠宝的闪电上限也就是1120

再说别的地方 武器相当于74*(1+天赋物理200%) *灭世特效= 666点元素伤害
正常的什么武器能有这么多?
再说戒指 合金的T1物理上词缀 是15*(1+天赋物理200%) *灭世特效= 90点元素伤害
正常的T1闪电也就64呀

事实上 正常的天赋加法 物理伤害类的只会越来越高  我现在天赋里都点出来280%incra了....算力量都300%多了了... 这样放大点伤收益再次被放大.

因为药侠附近真的没有闪电元素相关的收益加成 因此上 元素弓相比灭世就完全没了数值上的优势  只有暴击率上的优势   可惜的是 这个优势灭世再多的点伤也补不回来...



作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 10:30
本帖最后于  2018-2-12 10:48 编辑

回一下楼主..

攒钱买好点的装备吧.珠宝最重要的是物理点伤  至少在装备点伤+技能点伤没超过259之前 放心努力大胆的堆物理点伤  

百分比伤害收益对灭世来说完全不如点伤   
这个很好计算  
假设你260点物理点伤 16%的物理百分比伤害+你天赋的物理百分比伤害(假设是200)      跟 15点点伤相比       前者是260*3.16 前者 821  后者是275*3  825
事实上不带自杀头很难到这个数.
我们就假设物理点伤已经有200了 16%的物理百分比伤害+你天赋的物理百分比伤害(假设是200)      跟 15点点伤相比     前者是200*3.16  632  后者是215*3 645

爆率攻速你看起来其实不怎么样 实际上对于真实伤害的提升是非常巨大的 虽然都是线性的 但是攻速爆率的线比点伤的线陡多了..

差不多就这么多吧 想到了再编辑

我是灭世 除了奇美拉比较蛋疼 其余的基本上就一口药就转阶段..  
不用刻意堆3抗  虽然这个药挺好的 有了寿衣基本上自带37%的穿透....这个药才15    无论是带宝钻还是带女王水 这个收益都能补回来..

灭世很贵 非常贵  单纯爱好的话 看看视频就好了  真心想玩好 特别贵 极其的贵...

作者: 遛马的汉子    时间: 2018-2-12 10:35
发表于 2018-2-12 10:25
一开始用兽腹,死的不要不要的,后来堆闪避用森后,死亡率还比较低

用七个字评价灭世就是秒天秒地秒自己,我玩过几天,秒的真是很爽,我的装备比你的好点,T1点伤元素伤钢铸,T1点伤元素伤项链,49元素伤三抗腰带,弹幕+1*头,手套T2点伤,T1命中,三抗75,出门不带红药,反正就是作死玩法,另外我看了一下,你这套是不是命中不够啊,没什么地方加命中,说实在话,强行上灭世等于玩脱自己,太伤。这个真心不是花个100E就能玩的起的。
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 10:56
本帖最后于  2018-2-12 10:59 编辑
发表于 2018-2-12 10:40
我觉得吧,,,这个游戏虽然刚玩不久,但是让我这个40多岁的人挺入迷的,很多时候不是差投入多少钱,很大 ...

装备不动的情况下  能优化的情况就只有 天赋技能啦.
珠宝的调整我回复您了.
药水为了三穿可以暂时不动 有了寿衣再考虑换掉
目前您能做调整的大概就是衣服换不连的兽腹或者血甲保证自己生存 稳定刷T13 攒到钱就能直接换了
事实上 除了武器 其余都得换才能达到视频里的效果.

对了 无论是弹幕还是 龙卷  一定要带两个红色的宝石 一个蓝的  几率流血 武器元素伤害  最好还能带元素集中(不知道实际效果 但是面板涨了一倍 吼吼  我晚上试试能不能触发别的)

前者是直接增加66点物理点伤  顶俩戒指还多   后俩都是more 0.5  算法是1*(1+0.5)*(1+0.5) 应该是这么算的

作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 11:13
发表于 2018-2-12 10:56
装备不动的情况下  能优化的情况就只有 天赋技能啦.
珠宝的调整我回复您了.
药水为了三穿可以暂时不动 有 ...

非常感谢~~~
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 11:19
发表于 2018-2-12 10:24
我也是物理转元素的 是转化的   
相反 我倒是觉得这个赛季对于单元素点伤来说 上限远不如灭世*出4个槽物理 ...

不好意思,我没太看懂。8个深渊珠宝怎么会有200的基础物理伤害呢?
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 11:33
发表于 2018-2-12 11:19
不好意思,我没太看懂。8个深渊珠宝怎么会有200的基础物理伤害呢?

现在再看看 当时打的时候数字写错了..
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 12:00
发表于 2018-2-12 11:33
现在再看看 当时打的时候数字写错了..

我刚才看了一下拍卖行,物理点伤上限单个珠宝最多我查到的就是14,是不是有些算法我还不清楚啊
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 12:13
本帖最后于  2018-2-12 12:16 编辑
发表于 2018-2-12 12:00
我刚才看了一下拍卖行,物理点伤上限单个珠宝最多我查到的就是14,是不是有些算法我还不清楚啊 ...

深渊珠宝   两种词缀
一种是弓攻击附加8-12
一种是攻击附加5-8
事实上 我就有一颗17的... 非卖品

截图如下 很贵  后期轻松farm了再追求






作者: twofishlike    时间: 2018-2-12 12:35
你这套装备要感觉全得换。。平庸,完全没找到灭世的精髓
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 13:07
发表于 2018-2-12 12:35
你这套装备要感觉全得换。。平庸,完全没找到灭世的精髓

灭世的特点不是物理转元素么?
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 13:08
发表于 2018-2-12 12:13
深渊珠宝   两种词缀
一种是弓攻击附加8-12
一种是攻击附加5-8

哦,原来是这样,明白了~~~谢谢
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 13:25
本帖最后于  2018-2-12 13:32 编辑
发表于 2018-2-12 13:07
灭世的特点不是物理转元素么?

你理解错啦

武器的词缀是   获得 等同 物理伤害的  三种 全部 元素 伤害
具体点说  你每有一点物理伤害 便获得 冰霜 火焰 闪电 元素伤害各1点

你的物理伤害是怎么叠加起来的呢
武器本身有  箭袋也有  深渊珠宝有 衣服帽子上有 戒指项链里有   
天赋的物理伤害加成也算的  

这些全部加起来  就是你的全部物理伤害.... 然后 获得 等于你物理伤害的 冰霜 火焰 闪电伤害  这些个伤害呢  你在面板上是看不到的....
实际上是有的  你仔细注意一下 有时候你打完怪 怪身上会有火 就是个最好的证明..

也就是说 其实 最重要的元素伤害宝石 元素伤害天赋 元素伤害词缀 对我们 来说也有用 并且很有用..


接下来再说物理 转 元素    这个
转的意思是 转化   你这么多物理伤害可以转化为 多少多少的 冰霜伤害
在没转化的时候 你有多少物理伤害 那么总伤害就是物理伤害+  基础物理伤害数值的 火焰 冰霜 闪电伤害
比如你冰霜射击转了100%的物理伤害变成元素伤害  这个时候的伤害就变成了 基础物理伤害数值的 火焰冰霜闪电 伤害+基础物理伤害全部转为的冰霜伤害.

这个时候 天赋 词缀里 单独加的冰霜伤害 就跟 加的物理伤害是一样的了 最终就是提升总值
这个时候 天赋装备里的元素伤害词缀就起作用了..而且药侠的三穿就是基于这个原理呀.
我们其实不转化为元素伤害也是可以的  
但是 无论是弹幕还是各种龙卷啊冰霜闪电啊 搭配的技能宝石 都是加投射物的 more的量很少

如果 我们全部转为元素  那么 武器元素伤害(红) 元素击中(绿) 这两个宝石都是more增加 都能吃上..重点是比正常其他宝石连起来收益高...所以我们才费尽周折的将物理转为元素

所以我们虽然是在无限的堆物理点伤伤害 但是 最终造成伤害的都是元素伤害..





作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 14:09
恩,是我表述的有问题,其实我理解的就是你说的意思,呵呵
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 14:15
另外还是回到我之前的问题上,现在我的技能连接是:
6L:弹幕-元素集中-投射物减速-物理投射物攻击伤害-武器元素伤害-几率流血
手套:龙卷-高阶多重投射-增加暴击几率-武器元素伤害-(手套带的几率流血-快速攻击-快速投射)
鞋4L:受伤释放-不朽-寒冰魔像-时间延长
头盔上的4个空放什么好些?
衣服上的5个空放什么好些?
最好能利用项链的+1诅咒
我有一颗3级的启蒙,一个2级的启蒙

作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 14:16
不是“”,是“”,,,汗,,,,
作者: 玩家U_136816810    时间: 2018-2-12 14:22
这么跟你说吧,你带深渊套,多5个深渊孔,你就知道什么叫做3S T17
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 14:26
本帖最后于  2018-2-12 14:30 编辑

衣服上5个孔

击中释放诅咒->刺客印记->元素要害 ->(如果有的话 有这个更好 没有完全无所谓)赋予->寒冰魔像->寒冰之捷  用来得蓝球削弱怪  这些都是要升到20级的 品质就看你自己意愿了

手套的增加暴击几率 可以换成 霜咬 用来得绿球  虽然  霜咬没有增加暴击几率的收益高 面板高
事实上 天赋+弓的基础暴击+3蓝球不断  你肯定有50%的暴击几率了  1秒3箭 爆了就秒 所以暴击几率属于可要可不要的

头盔你就放启蒙 憎恨 诱饵图腾 闪现射击  就好了.. 衣服上没有赋予 这个启蒙就放寒冰魔像


作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 14:46
发表于 2018-2-12 14:26
衣服上5个孔

击中释放诅咒->刺客印记->元素要害 ->(如果有的话 有这个更好 没有完全无所谓)赋予->寒冰魔 ...

那鞋上的小魔像位置空出来了
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 14:51
发表于 2018-2-12 14:46
那鞋上的小魔像位置空出来了

空出来放瓦尔技能石呀...比如瓦尔迅捷..这个很强....非常强的..
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 14:54
发表于 2018-2-12 14:51
空出来放瓦尔技能石呀...比如瓦尔迅捷..这个很强....非常强的..

茅塞顿开的感觉~~~
闭门造车就是不行,非常感谢~~~

作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-12 14:56
要我说啊 楼主 年终奖发了 直接搞一套毕业的  爽两天 卖掉..玩下个BD 这才有意思#28
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 15:09
发表于 2018-2-12 14:56
要我说啊 楼主 年终奖发了 直接搞一套毕业的  爽两天 卖掉..玩下个BD 这才有意思#28 ...

哈哈
前一阵子刚玩的时候,暗黑的朋友们都劝我别玩弓手,说新手玩弓太糟心,可是建char的时候看别的角色形象实在是接受不了,就弓手挺有感觉。
现在一路坎坷到89级了,还感觉挺好玩,每天都在琢磨怎么最大限度提升生存和攻击,怎么在装备和成本间找平衡,还挺有意思。
这个赛季就当是练手了,争取下个赛季能少走些弯路。
作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 17:19
在四点伤和物理点伤珠宝上有没有选择的原则呢?
例如闪电+冰+火>xxx  就要比物理xx要好一些?

作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 17:21
例如这两个比较



作者: 长春小乔    时间: 2018-2-12 20:35
顶顶帖子,高手们帮我看看
作者: 紫峰の少爷    时间: 2018-2-12 20:38
新珠宝是复杂点,不过属性强呀,原先那个珠宝我都不用了
作者: 柴郡猫的笑1    时间: 2018-2-13 00:24
发表于 2018-2-12 17:21
例如这两个比较

永远是物理点伤优先,因为物理点伤还能受物理增伤加成,然后转元素之后再受元素伤害加成。而你选择元素点伤就只受元素伤加成。
作者: 巴普洛夫与狗    时间: 2018-2-13 02:19
全身词缀没有元素伤害。就腰带8%.. 双诅咒对弓来说用处不太大.

灭世的核心思想就是死命堆物理点伤。新灭世少了基础暴击,可以考虑去走超载,省下来的暴击点多找珠宝孔。
作者: 深渊的一杯毒酒    时间: 2018-2-13 17:52
发表于 2018-2-12 17:21
例如这两个比较

算法是这样的

1点物理伤害 加天赋加成 假设是300%  当然这个有点难  我们是假设

那么装备上的1点 天赋点完显示在面板里就是4点. 等于是 三种元素伤害分别获得 4点

这意思就是 说  每1点物理点伤 等于 12点元素伤害..

也就是说 你后面这个16点物理伤害 就是  192点元素伤害+22火焰 一共是214点
而你前面这个 才115点...前后差了100点..

无论是物理还是元素点伤 在一定程度之后 优先级就没有攻击暴击伤害 高了..

最好的词缀是  双物理 暴击伤害或者暴击几率  暴击后攻速  强的可怕/..
作者: 林小花花花花    时间: 2018-2-19 13:45
我是药侠灭世.衣服我是议会衣服.加物理点伤的那个.你全身上下加物理点伤的属性太少.而且太低.我自己有加一穿心.但是我不用.因为要浪费3个天赋点点穿透.有欧克抗性可以低一下.我三抗55.我是冰霜设计.憎恨带冰手清图.弹幕打Boss.
作者: 创造战争    时间: 2018-2-19 16:36
发表于 2018-2-12 10:56
装备不动的情况下  能优化的情况就只有 天赋技能啦.
珠宝的调整我回复您了.
药水为了三穿可以暂时不动 有 ...

大大   投射物减速和 几率流血那个收益大
作者: 创造战争    时间: 2018-2-19 17:02
发表于 2018-2-19 13:45
我是药侠灭世.衣服我是议会衣服.加物理点伤的那个.你全身上下加物理点伤的属性太少.而且太低.我自己有加一 ...

大大   投射物减速和 几率流血那个收益大
作者: 创造战争    时间: 2018-2-19 17:03
发表于 2018-2-19 13:45
我是药侠灭世.衣服我是议会衣服.加物理点伤的那个.你全身上下加物理点伤的属性太少.而且太低.我自己有加一 ...

能分享下弹幕怎么连的吗
作者: 林小花花花花    时间: 2018-2-20 05:21
发表于 2018-2-19 17:02
大大   投射物减速和 几率流血那个收益大

我两个都连了.
作者: 林小花花花花    时间: 2018-2-20 05:48
这是我的戒指.也不是最好的.没有洗出T1物理点伤

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作者: 曾经也是哥    时间: 2018-2-20 07:32
灭世元素弓,真的不是随便玩一玩就能秒天秒地,倒是秒自己可以轻易做到。




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