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标题: 关于裂风弓打宝的疑问 [打印本页]

作者: 烟雨寒城2    时间: 2018-1-31 12:47
标题: 关于裂风弓打宝的疑问
本帖最后于  2018-1-31 14:50 编辑

裂风弓 特效是  
击杀冰冻敌人后增加 15% 物品数量
击杀感电敌人后增加 30% 物品稀有度



假如 我进行攻击  如果我一次攻击就击杀怪物  那么裂风弓的特效还有效果吗 ?
(一次攻击就击杀,应该无法判断是否造成冰冻或者感电。)
如果没有效果,那还有什么用,难道要降低输出?2次甚至多次攻击才杀死怪物?

@夜光棉毛裤

作者: 17173的吃瓜    时间: 2018-1-31 12:50
本帖最后于  2018-1-31 13:08 编辑

所以机制是顺序是先判断元素异常,再行判断伤害是否足以击杀呀
想了又想,其实我也不确定,谷歌了半天,找到这么个结论:
Conclusion: If you oneshot a mob with Ele Damage Crits, it counts as "killing a shocked/frozen/ignited enemie"

作者: 烟雨寒城2    时间: 2018-1-31 15:41
发表于 2018-1-31 12:50
所以机制是顺序是先判断元素异常,再行判断伤害是否足以击杀呀
想了又想,其实我也不确定,谷歌了半天,找 ...

大队长都不确定吗???

如果先判断元素异常的话  裂风用处很大

但是如果直接击杀   不判断元素异常的话  裂风弓用处不大
作者: 17173的吃瓜    时间: 2018-1-31 19:12
发表于 2018-1-31 15:41
大队长都不确定吗???

如果先判断元素异常的话  裂风用处很大

英文结论应该是对的
一击击杀只有暴击才吃到加成,普攻击杀吃不到




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