17173有料社区

标题: 100%物理转冰的话 物理附加点伤会对冰伤害有加成么? [打印本页]

作者: 玩家U_4954749    时间: 2018-1-30 17:22
标题: 100%物理转冰的话 物理附加点伤会对冰伤害有加成么?
附加的物理点伤会转成冰伤么?还是只能转物理增加的伤害
作者: 玩家U_125222972    时间: 2018-1-30 17:23
有。。。。

作者: 玩家U_4954749    时间: 2018-1-30 17:56
发表于 2018-1-30 17:41
肯定有啊,首先要先有物理伤害,然后才能转换冰霜伤害,所以你加物理点伤,就等于直接加冰霜伤害,因为会自 ...

不是装备上有的写法不一样么 有增加物理点伤和附加物理点伤,我怕附加物理点伤不算
作者: 玩家U_137628248    时间: 2018-1-30 18:18
本帖最后于  2018-1-30 18:21 编辑

物理点伤,总是在基础物理点伤(攻击就是武器上的物理伤害下限和上限,法术就是法术描述上的物理伤害下限和上限)上累加的,所以无论是“增加”还是“附加”,都是在基础物理点伤上累加,不存在物理比伤(即“更多物理伤害%”)那种累乘的方式,即点伤累加没有先后关系。
先计算完物理伤害所有加成后,得到的最终物理伤害,再被作为“转换”和“附加”元素伤害的计算基础。
作者: 吉尔伽美什ァ    时间: 2018-1-30 18:28
有带什么什么转什么伤的两种伤害加成都吃
作者: 玩家U_4954749    时间: 2018-1-30 18:40
发表于 2018-1-30 18:18
物理点伤,总是在基础物理点伤(攻击就是武器上的物理伤害下限和上限,法术就是法术描述上的物理伤害下限和 ...

大佬 提问:100%物转冰了 还有必要带冷钢珠宝么
作者: 玩家U_137633578    时间: 2018-1-30 18:49
有的。元素伤和物理点伤都算
作者: 玩家U_137628248    时间: 2018-1-30 18:54
发表于 2018-1-30 18:40
大佬 提问:100%物转冰了 还有必要带冷钢珠宝么

我不是大佬,也才玩游戏几天。那个冷钢,我还是第一次听说。查了下,可以物转冰。但你都100%物转冰了,这个珠宝也就没用了吧,我猜的。
作者: Phosl_    时间: 2018-1-30 18:59
有 你100%转了 对物理加成的也会转
作者: 玩家U_134002171    时间: 2018-1-30 20:37

好用必须支持一个。
作者: 玩家U_137542667    时间: 2018-1-30 20:43
附加的冰伤就是实打实的,但是你天赋和装备上会有很多的加成
作者: 极度嫌弃    时间: 2018-1-31 00:17
附加和增加都会转成元素伤害 你看D显示就知道了
作者: 遛马的汉子    时间: 2018-1-31 02:40
這個必須有啊,你都知道物轉冰了,沒有物理點傷何來轉冰,衹是目前看,排除天賦原因,冰傷珠寶的收益還是要高一點
作者: 玩家U_137110339    时间: 2018-1-31 08:35
物转元素的 要堆物理伤害
作者: 玩家U_136823491    时间: 2018-1-31 08:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玩家U_137628248    时间: 2018-1-31 09:11
发表于 2018-1-30 18:40
大佬 提问:100%物转冰了 还有必要带冷钢珠宝么

我查了下资料,转换是同时进行的,如果转换超过原类型伤害的100%的话,各方向的“物理转元素”按各自的转换效率比来分配基础原类型伤害。也就是说,如果有100%物转冰,并且还有50%物转火的话,物转冰和物转火是同时进行的,转冰:转火=100%:50%=2:1,结果就是,基础物理伤害的2/3转换为冰霜伤害、1/3转换为火焰伤害。至于楼主提到的,已经有了100%物转冰了,如果再加一个物转冰的珠宝的话,同样按照前面说的按各自转换效率比来分配,只不过珠宝也是物转冰,所有相当于没有效果。
作者: 玩家U_111927909    时间: 2018-1-31 09:18
发表于 2018-1-31 09:11
我查了下资料,转换是同时进行的,如果转换超过原类型伤害的100%的话,各方向的“物理转元素”按各自的转 ...

像女神剑这种特小,附加剑物理伤害的火焰伤害
这个附加物理伤害所有点伤都算,还是只算剑的物理点伤,还是天赋 珠宝里剑物理伤害都算呢
作者: 玩家U_137628248    时间: 2018-1-31 10:52
本帖最后于  2018-1-31 10:54 编辑
发表于 2018-1-31 09:18
像女神剑这种特小,附加剑物理伤害的火焰伤害
这个附加物理伤害所有点伤都算,还是只算剑的物理点伤,还 ...

1.技能造成伤害的途径有2种:攻击法术
攻击以“武器点伤”为基础,法术以技能宝石点伤为基础。
2.技能造成伤害的类型有5种:物理、火焰、冰霜、闪电和混沌;
并不是说攻击就一定是物理伤害,攻击只是一种方式,如果武器上增加有火焰点伤,那么上文中的“武器点伤”就包括了物理点伤和火焰点伤,攻击就会造成物理和火焰伤害了;
同理,法术也能造成各种类型的伤害,无论是元素类型、物理类型还是混沌类型。
3.伤害的计算公式如下:
攻击/法术的最终点伤=(基础点伤+增加点伤)*(1+增加xx%)*(1+更多xx%)*(1+更多xx%)*(1+更多xx%)*...
每个“增加xx%”累加到一起,每个“更多xx%”互相独立累乘;
女神剑是“为你的攻击附加物理点伤”,也就是为攻击增加物理类型的“基础点伤”,其他所有来源的“基础点伤”,无论是物理、元素还是混沌类型的点伤,都是上面公式中的“增加点伤”,总和后再被后面的“增加xx%”、“更多xx%”修正;
女神剑是对攻击增加点伤,对法术无效;
其他针对法术的点伤增加,文字说明里会有“增加法术伤害xx-xx点”详细说明的;
如果文字描述是“增加攻击伤害xx-xx点”、“增加武器伤害xx-xx点”和“增加伤害xx-xx点”的话,都是针对攻击而言。



作者: 玩家U_111927909    时间: 2018-1-31 11:55
发表于 2018-1-31 10:52
1.技能造成伤害的途径有2种:攻击和法术;
攻击以“武器点伤”为基础,法术以技能宝石点伤为基础。
2.技能 ...

计算公式inc或者more,这种我都知道。我刚刚说的有点模糊
女神剑buff是这样说的,“等同于剑物理伤害的123%的额外火焰伤害”
它说了是剑物理伤害,现在深渊珠宝有两种点上,一种是攻击附加基础物理伤害,一种是剑攻击附加基础物理伤害。是不是两种词缀都影响这把剑的buff呢
英文的原译我不知道怎么写。
如果我这个时候点了物转冰天赋,假设只50%,是先计算女神剑特效,还是先计算物转冰呢,如果是后者,那么只有50%的物理伤害变成额外附加的火焰伤害了?
作者: 玩家U_137628248    时间: 2018-1-31 12:32
本帖最后于  2018-1-31 12:59 编辑
发表于 2018-1-31 11:55
计算公式inc或者more,这种我都知道。我刚刚说的有点模糊
女神剑buff是这样说的,“等同于剑物理伤害的12 ...

剑只能被用于攻击,所以剑伤害就是剑攻击伤害,当然也会受到“无指定武器类型攻击伤害”的修正。
源类型先计算,然后分别同时计算转换和附加。
比如:女神剑物理伤害上限点伤=200(随便写的),
现在有4个修正:女神剑“等同于剑物理伤害的123%的额外火焰伤害”、深渊珠宝A“攻击附加50基础物理伤害”、深渊珠宝B“剑攻击附加100基础物理伤害”、“物转冰50%”,
结果就是:先计算源类型,
剑攻击物理伤害=200+50+100=350,
然后分别同时计算转换和附加,
①转换:冰=物转冰=350*50%=175冰,物理=物转冰=350*(1-50%)=175物理,
②附加:火=物附火=350*123%=430.5火,至于为什么会注明“剑物理伤害的”,我就不知道了,我也是萌新,我猜应该是受“无指定武器类型攻击伤害”修正的,其实试一下就知道了,
最后总伤害=175物理+175冰+430.5火
也就是说,转换不会改变伤害总量,附加会增加伤害总量,转换和附加的基础都是一样的




作者: 玩家U_112491553    时间: 2018-1-31 12:55
冰川之刺,100%物转冰了,,有没有必要再转成火呢???
作者: 玩家U_137585100    时间: 2018-1-31 13:17
濒血正火一开你就比他高了

作者: 玩家U_111927909    时间: 2018-1-31 13:58
发表于 2018-1-31 12:32
剑只能被用于攻击,所以剑伤害就是剑攻击伤害,当然也会受到“无指定武器类型攻击伤害”的修正。
源类型先 ...

谢谢你,我的想法和你一样的,但是实际不好测试,我当初用了个手套攻击附加物理伤害的,并且不点物转冰,但因为女神剑还有buff是增加20%攻速的,所以单纯从面板来看,看不出是只收剑物理伤害,还是攻击物理伤害

作者: 你好学习11    时间: 2018-1-31 14:01
66666666666666666
作者: 风格化发过火    时间: 2018-1-31 14:08

学习了。谢谢
作者: 玩家U_137636839    时间: 2018-1-31 14:32

肯定有
作者: ccy20000    时间: 2018-1-31 14:48
学习了,支持下
作者: 玩家U_65347192    时间: 2018-1-31 14:59
新人福利到 快站LC
作者: 玩家U_126416906    时间: 2018-1-31 15:08
看这样的话附加点伤肯定管用的。。。。。。
作者: 放逐者——离罗    时间: 2018-1-31 15:09
这种就是要物理点伤的
作者: 玩家U_137094727    时间: 2018-1-31 15:10
发表于 2018-1-31 10:52
1.技能造成伤害的途径有2种:攻击和法术;
攻击以“武器点伤”为基础,法术以技能宝石点伤为基础。
2.技能 ...

感谢科普,讲的很清楚。
作者: 每年回家过年    时间: 2018-1-31 15:16
谢谢分享~~~23435
作者: 玩家U_136870913    时间: 2018-1-31 15:19
附加就是按说明的攻击基数乘以百分数的数值在你攻击后立即生效,转换就是攻击基数乘以百分数的数值产生别属性的攻击,转换值和转换后基数的和等于原基数。转换和附加都是单独计算的,玩了挺久,还是觉得自己白。希望没说错。
有点绕。
作者: 玩家U_137628248    时间: 2018-1-31 15:23
发表于 2018-1-31 13:58
谢谢你,我的想法和你一样的,但是实际不好测试,我当初用了个手套攻击附加物理伤害的,并且不点物转冰, ...

怎么会分辨不出来呢?攻速不会影响攻击点伤下限和上限,只会影响攻击频率。你再装备个攻击物理伤害手套,如果技能攻击的点伤上下限变高了的话,就说明女神剑特效“剑物理伤害的”同样也受攻击物理伤害修正,而不是只受剑物理伤害修正了。
作者: 飘勋的发音    时间: 2018-1-31 17:17
发表于 2018-1-30 17:56
不是装备上有的写法不一样么 有增加物理点伤和附加物理点伤,我怕附加物理点伤不算 ...

首先你要搞清楚词缀上写的是什么,普通的附加物理点伤,那个指的是攻击技能能吃到的加成, 如果是法术附加点伤,那么就只限于法术技能加成。
作者: 玩家U_126997090    时间: 2018-1-31 17:18
会的,有物理伤害转换可以吃到加成
作者: 玩家U_133377789    时间: 2018-1-31 17:21
伸手党感谢大佬,每日一回复
作者: 玩家U_111927909    时间: 2018-1-31 17:25
发表于 2018-1-31 15:23
怎么会分辨不出来呢?攻速不会影响攻击点伤下限和上限,只会影响攻击频率。你再装备个攻击物理伤害手套, ...

谢谢,我回去再仔细看下,还有个疑问
一个是攻击技能增加元素伤害,一个是增加闪电伤害
前者是针对攻击,后者是全域么,都是inc伤害?
作者: 玩家U_127976567    时间: 2018-1-31 19:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玩家U_137628248    时间: 2018-1-31 19:37
发表于 2018-1-31 17:25
谢谢,我回去再仔细看下,还有个疑问
一个是攻击技能增加元素伤害,一个是增加闪电伤害
前者是针对攻击, ...

我用了词缀补丁,一般都会在前面说明是攻击增加,还是法术增加的;如果实在搞不清楚,可以勾选游戏界面选项里的“高级词缀描述”,找到该词缀的名字,然后去流亡编年史或者任何数据库网站查看该词缀的作用范围。
作者: 淹死的鱼pp    时间: 2018-2-1 09:40
会啊,要不你转他干嘛
作者: 玩家U_136708945    时间: 2018-2-1 09:45
应该是没有效果
作者: 不朽之王布尔凯索    时间: 2018-2-1 12:14
物转元素的物理点伤有2次加成,第一次被你的物理伤害百分比加成,第二次被转换后的元素伤害百分比加成
作者: 玩家U_136616112    时间: 2018-2-1 12:16
那这个时候冰点伤还有用吗
作者: 玩家U_136367822    时间: 2018-2-2 06:13
所以知道物理点伤为啥那么贵了吧
作者: 玩家U_57324607    时间: 2018-2-2 07:25
会吧
作者: aseeqw11    时间: 2018-2-2 07:39
有。。。。

作者: 玩家U_31166582    时间: 2018-2-2 07:40
物理,冰伤都有加成
作者: 南宫莫悔    时间: 2018-2-2 10:03
看看评论
作者: lovesleong    时间: 2018-2-2 10:11
有物理才能转
作者: 希蒙君    时间: 2018-2-2 10:12
附加的物理点伤是基础点伤  计算在你物理转寒冰之前
作者: 玩家U_137390334    时间: 2018-2-2 18:53

有。。。。
作者: 玩家U_134653462    时间: 2018-2-2 18:58
当然有了
作者: 芸墨芸墨芸墨    时间: 2018-2-2 19:37
考虑试试看
作者: 玩家U_134404220    时间: 2018-2-2 20:18
女神是真的难刷啊
作者: 龙魄云    时间: 2018-2-2 20:18
带附加伤害的都是额外计算加成的!
作者: 玩家U_137459946    时间: 2018-2-3 08:33
看到是很棒的
作者: 玩家U_126633244    时间: 2018-2-3 08:54
肯定有的。。。
作者: 玩家U_133360856    时间: 2018-2-3 08:55
关于伤害类型的转化
http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html

毛裤大神的知识讲座,自己看
作者: TTemly    时间: 2018-2-3 09:24
必须有啊!这是转换的来的伤害不是 MORE伤




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2