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标题: 召唤宝石的问题,求被带节奏~ [打印本页]

作者: 玩家U_137066874    时间: 2018-1-24 11:19
标题: 召唤宝石的问题,求被带节奏~



如图,是“召唤生物伤害增加16%”强还是”召唤生物附加X-X点基础XX伤害”强?或者说前者的16%伤害相当于后者T几的基础增伤?我用的是军卫。
同样,增加7%最大生命相当于T几的增加最大生命?

作者: 玩家U_137259656    时间: 2018-1-24 11:30
点伤个人认为不如老珠宝加伤害来得直接,7%生命已经是T1级别的了,召唤生物增加16%伤害也是T1级别的。。可惜我不会用数据模拟,字面上来看还是老珠宝强
作者: 玩家U_137066874    时间: 2018-1-24 11:36
发表于 2018-1-24 11:30
点伤个人认为不如老珠宝加伤害来得直接,7%生命已经是T1级别的了,召唤生物增加16%伤害也是T1级别的。。可 ...

感恩,之前听说军卫的基础攻击很低,点伤更划算,又看不到军卫的伤害数据。
作者: 玩家U_126858848    时间: 2018-1-24 11:37
老珠宝6-7生命   14-16召唤伤很强  但是上个赛季和这个赛季这样的珠宝也都是上e啊

深渊珠宝有用的词缀多  生命  召唤物施法速度   使用技能加召唤伤  怼深渊怪加40伤害   最次还有点伤   一个黄珠宝  至少三条好用属性  关键是便宜啊  那肯定深渊珠宝比钴蓝珠宝强
作者: 玩家U_137066874    时间: 2018-1-24 11:43
发表于 2018-1-24 11:37
老珠宝6-7生命   14-16召唤伤很强  但是上个赛季和这个赛季这样的珠宝也都是上e啊

深渊珠宝有用的词缀多   ...

“召唤生物施法速度”这条应该是约等于增加等量伤害吧?比如增加5%施法速度,字面理解的话就应该是增加了5%伤害。
“使用召唤技能加召唤生物伤害”的前提是使用了召唤技能,有点麻烦。
“增加对深渊怪物伤害”这个应用面比较小。
不过便宜倒是真的,出的太多了~




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