


QQ截图20180116114007.png (47.73 KB, 下载次数: 99)
发表于 2018-1-16 11:37
绿处more50%伤害,黄处开始衰减,从more50%降低到无加成,红处开始less伤害了。
...
发表于 2018-1-16 11:41
多谢毛裤大大,那我再问下,熔打的球落地的范围是随机的吗,跟单手或者双手的攻击范围有没有关系啊,如果 ...
发表于 2018-1-16 11:47
所以需要集中效应缩一下范围。
天赋也尽量避免点范围加成。(有俩野火珠宝提已经很难缩了都)
武器长度也 ...
发表于 2018-1-16 12:10
你好,这个距离,是按照发起攻击的地方算,还是按造成伤害时人物和怪物之间距离算呢?
因为熔岩球掉落有 ...
发表于 2018-1-16 12:31
按造成伤害时人物和怪物之间距离算。
这个零点射击的官方说明是“按投射物行进的直线距离去算”。但实际 ...
发表于 2018-1-16 12:31
按造成伤害时人物和怪物之间距离算。
这个零点射击的官方说明是“按投射物行进的直线距离去算”。但实际 ...
发表于 2018-1-17 11:17
另外再请教一个问题,熔打的暴击怎么算呢?
是攻击一次算一次暴击,还是近战算一次,投射物的暴击另外算 ...
发表于 2018-1-17 11:27
暴击按击中去算。
熔打的近战攻击击中了,就去判定它的暴击,这时候近战暴击率要算进去的。
熔打的熔岩球 ...
发表于 2018-1-17 12:37
谢谢谢谢。
近战武器天赋里有很多是写的“**武器增加物理伤害”,
那这种算不算“近战物理伤害”?能不能 ...
发表于 2018-1-17 13:41
这种的没问题。
熔岩球你可以看做是“攻击”、“投射物”、“范围”、“火焰”标签的技能。能吃到这种“* ...
发表于 2018-1-16 11:37
绿处more50%伤害,黄处开始衰减,从more50%降低到无加成,红处开始less伤害了。
...
发表于 2018-1-16 11:47
所以需要集中效应缩一下范围。
天赋也尽量避免点范围加成。(有俩野火珠宝提已经很难缩了都)
武器长度也 ...
发表于 2018-12-17 15:45
请问龙卷射击什么情况下该点零点,什么情况下不点零点
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