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标题: 求大神科普零点射击~~~ [打印本页]

作者: 玩家U_23802818    时间: 2018-1-16 11:34
标题: 求大神科普零点射击~~~
这个天赋增伤的范围到底是怎么计算的啊,到多远了就开始是减伤了呢
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-16 11:37
绿处more50%伤害,黄处开始衰减,从more50%降低到无加成,红处开始less伤害了。

作者: 玩家U_121452453    时间: 2018-1-16 11:40
具体有个图

QQ截图20180116114007.png (47.73 KB, 下载次数: 99)

QQ截图20180116114007.png

作者: 玩家U_23802818    时间: 2018-1-16 11:41
发表于 2018-1-16 11:37
绿处more50%伤害,黄处开始衰减,从more50%降低到无加成,红处开始less伤害了。
...

多谢毛裤大大,那我再问下,熔打的球落地的范围是随机的吗,跟单手或者双手的攻击范围有没有关系啊,如果按照你的图来看,感觉只有少部分球能吃到增伤了啊~
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-16 11:47
本帖最后于  2018-1-16 11:48 编辑
发表于 2018-1-16 11:41
多谢毛裤大大,那我再问下,熔打的球落地的范围是随机的吗,跟单手或者双手的攻击范围有没有关系啊,如果 ...

所以需要集中效应缩一下范围。
天赋也尽量避免点范围加成。(有俩野火珠宝提已经很难缩了都)
武器长度也是尽量避免太长的。
甚至,先祖召唤也是尽量避免使用,可以用来刷图,尽量避免打boss用,它会让熔打范围很大的。

另外图是缩小的,你注意对照着屏幕边缘所在的去等比例缩放,理论上一大半在绿的里一小半在黄的里,是没问题的。
作者: 玩家U_23802818    时间: 2018-1-16 11:54
感谢感谢,我再去摸索摸索
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-1-16 12:10
发表于 2018-1-16 11:47
所以需要集中效应缩一下范围。
天赋也尽量避免点范围加成。(有俩野火珠宝提已经很难缩了都)
武器长度也 ...

你好,这个距离,是按照发起攻击的地方算,还是按造成伤害时人物和怪物之间距离算呢?
因为熔岩球掉落有延迟,可能掉落的时候我已经用回旋之刃跑远了,这种情况会不会被零点射击加成呢?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-16 12:31
发表于 2018-1-16 12:10
你好,这个距离,是按照发起攻击的地方算,还是按造成伤害时人物和怪物之间距离算呢?
因为熔岩球掉落有 ...

按造成伤害时人物和怪物之间距离算。
这个零点射击的官方说明是“按投射物行进的直线距离去算”。但实际上,算的是击中并造成伤害时,发出点现在所在的位置到击中点所在的位置的位移。
这个发出点是发出方所具有的,随发出方移动而移动。比如大地震击的火斧熔岩球就在震击末端触发,这震波是火斧熔岩球的发出方。而熔打的发出点则是在武器上,因为是熔打的近战击中造成的,这近战击中发出点在武器上面。
作者: 中坚力量啊    时间: 2018-1-16 12:32
这个赛季没点零点射击
作者: 玩家U_56155245    时间: 2018-1-16 12:46
毛裤这个说明图文并茂支持个
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-1-16 13:14
发表于 2018-1-16 12:31
按造成伤害时人物和怪物之间距离算。
这个零点射击的官方说明是“按投射物行进的直线距离去算”。但实际 ...

明白了,谢谢了
作者: WarmSake    时间: 2018-1-16 13:21
感谢楼上大神的分析,学到了
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-1-17 11:17
发表于 2018-1-16 12:31
按造成伤害时人物和怪物之间距离算。
这个零点射击的官方说明是“按投射物行进的直线距离去算”。但实际 ...

另外再请教一个问题,熔打的暴击怎么算呢?
是攻击一次算一次暴击,还是近战算一次,投射物的暴击另外算呢?

因为熔打又有近战又有投射物,有的暴击率属性是提高近战暴击率,那么近战暴击率触发暴击后,熔岩球也会被暴击伤害加成么?如果也能被加成,那么是算技能整体暴击伤害还是除掉近战暴击伤害以后的加成呢?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-17 11:27
发表于 2018-1-17 11:17
另外再请教一个问题,熔打的暴击怎么算呢?
是攻击一次算一次暴击,还是近战算一次,投射物的暴击另外算 ...

暴击按击中去算。
熔打的近战攻击击中了,就去判定它的暴击,这时候近战暴击率要算进去的。
熔打的熔岩球击中了,那就去判定它的暴击,与其他相邻的投射物无关,各自判定各自的击中和暴击。熔岩球这些投射物都吃不到近战暴击率加成。
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-1-17 12:37
发表于 2018-1-17 11:27
暴击按击中去算。
熔打的近战攻击击中了,就去判定它的暴击,这时候近战暴击率要算进去的。
熔打的熔岩球 ...

谢谢谢谢。
近战武器天赋里有很多是写的“**武器增加物理伤害”,
那这种算不算“近战物理伤害”?能不能加成给熔岩球呢?因为我怕翻译不准确,有的近战物理伤害只写成物理伤害。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-17 13:41
发表于 2018-1-17 12:37
谢谢谢谢。
近战武器天赋里有很多是写的“**武器增加物理伤害”,
那这种算不算“近战物理伤害”?能不能 ...

这种的没问题。
熔岩球你可以看做是“攻击”、“投射物”、“范围”、“火焰”标签的技能。能吃到这种“**武器增加物理伤害”的攻击加成天赋。
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-1-17 13:49
发表于 2018-1-17 13:41
这种的没问题。
熔岩球你可以看做是“攻击”、“投射物”、“范围”、“火焰”标签的技能。能吃到这种“* ...

好的,非常感谢。
作者: 玩家U_136923842    时间: 2018-1-17 13:51
为什么没有东西
作者: 玩家U_135114750    时间: 2018-12-17 15:45
发表于 2018-1-16 11:37
绿处more50%伤害,黄处开始衰减,从more50%降低到无加成,红处开始less伤害了。
...

请问龙卷射击什么情况下该点零点,什么情况下不点零点
作者: 玩家U_135114750    时间: 2018-12-17 15:45
发表于 2018-1-16 11:47
所以需要集中效应缩一下范围。
天赋也尽量避免点范围加成。(有俩野火珠宝提已经很难缩了都)
武器长度也 ...

请问龙卷射击什么情况下该点零点,什么情况下不点零点
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-12-17 16:01
发表于 2018-12-17 15:45
请问龙卷射击什么情况下该点零点,什么情况下不点零点

没什么,就是你想贴脸打boss的话,那就点零点。
这时候你要知道自己是个脆皮还玩的是近战就可以了。伤害会高很多,也危险很多。




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