17173有料社区
标题: 闪现射击的N种姿势 [打印本页]
作者: virrrrrrr 时间: 2018-1-4 22:26
标题: 闪现射击的N种姿势
今天我们来讨论一下闪现射击这个技能!
闪现射击 的技能标签有:攻击, 召唤生物, 持续时间, 位移, 弓箭
那么在陷阱辅助下,可以一次性生成怪物所触发的所有陷阱。如果是破坏者升华,点出了连锁反应,只要一个陷阱被触发,所有陷阱都被触发。
在遥控地雷(辅助)下,可以达到相同的效果,但是地雷埋好后需要按D键来引爆地雷。
然后,问题来了!
虽然陷阱辅助
的技能会使被辅助的
闪现射击获得(20-39%)↑更多陷阱伤害↑,但是不可能一次扔一个陷阱,如果不连接散弹陷阱(辅助)的化,最多只能同时存在三四个陷阱。然而散弹陷阱(辅助)有(55-36%)的↓更少伤害↓
请注意 : 闪现射击没有陷阱伤害,因此也吃不到↑更多陷阱伤害↑但是触发后的召唤物会造成更少的总伤害。那么:在
陷阱(辅助)+
闪现射击+散弹陷阱(辅助)下。我们获得了: ↓36LESS DAMAGE↓
----------------------------------陷阱(辅助)
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps
Supported Attack Skills cannot be used with Melee Weapons
base_skill_is_trapped
Supported Skills deal (20–39)% more Trap Damage
trap_override_pvp_scaling_time_ms [900]
Trap lasts 16 seconds
Throws Traps which use this Skill when Triggered
----------------------------------散弹陷阱(辅助)
Supported Skills deal (36–55)% less Damage
Traps are thrown randomly around you
Supported Skills can have up to 5 additional Traps placed at a time
Supported Skills throw 3 additional Traps
-------------------------------------------------------------------------------------
那么我们来看看地雷的玩法把!
不多说,先看看技能描述
----------------------------------遥控地雷(辅助)
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps
Supported Attack Skills cannot be used with Melee Weapons
base_skill_is_mined
mine_override_pvp_scaling_time_ms [900]
Supported Skills deal (30–49)% more Mine Damage
Mine lasts 16 seconds
Places Remote Mines which use the Supported Skill when detonated
可以看到,加成比陷阱还要高10%呢,但是,地雷同样没有伤害,所以再多也没有用。
----------------------------------地雷网(辅助)
Supported Skills can have up to 2 additional Remote Mines placed at a time
Supported Skills deal (21–40)% less Mine Damage
Supported Skills place 2 additional Mines
根据描述,地雷伤害吃到了21-40%的更少伤害,但是没有说总伤害(LESS DAMAGE)。
所以,以下,本萌豚想出了以下BD
-
aa18972bd40735fa4dfb4b4199510fb30f24083a.jpg
(56.79 KB, 下载次数: 85)
作者: virrrrrrr 时间: 2018-1-4 22:27
== 宿舍断网了,明天再传!
作者: 玩家U_137385524 时间: 2018-1-4 22:36
发表于 2018-1-4 22:27
== 宿舍断网了,明天再传!
萌豚你好
-
-18bfcfce7085185d.jpg
(7.77 KB, 下载次数: 18)
作者: 玩家U_136707945 时间: 2018-1-4 22:58
学到了学到了
作者: bibobobibobi 时间: 2018-1-4 23:08
字体颜色让我眼瞎
作者: virrrrrrr 时间: 2018-1-4 23:14
使用POB的模拟:有10W的DPS,我的手动释放分身弓 的DPS是16W,可以说分身雷的伤害不低呢!毕竟一次三只召唤物。
--------------选用的道具有
·狮眼的战弓 帝国之弓(无所谓多少伤害,只要20%攻速,无视插槽数量)
·寒锋之卫 宽矢箭袋 (生存手段,走血量护盾格挡流)
·拉兹瓦的灵石 海玉护身符(加点格挡,能瓦个+1诅咒的话。。算了想想好了,没有也无所谓)
·夜恶降临 冥河腰带 (这个在POB里面不能做镶嵌深渊珠宝的模拟,于是这个腰带加的DPS不在这10W里)
·极惧深渊珠宝*7 (闪电点伤和火焰点伤5个在天赋树里面,2个在要带上)
·闪现射击头盔一个
·
·现在的格挡率(使用了骸骨奉献,这样会减少DPS,如果使用骸骨奉献而不是用血肉奉献 减少了2.2WDPS)
-
2.PNG
(321.11 KB, 下载次数: 13)
总共用了90点天赋
作者: virrrrrrr 时间: 2018-1-4 23:24
发表于 2018-1-4 23:08
字体颜色让我眼瞎
这不是模拟技能石的颜色吗?/doge
作者: virrrrrrr 时间: 2018-1-4 23:28
你好ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
作者: 玩家U_118392872 时间: 2018-1-5 00:11
就算是伤害很高,输出环境真是糟糕。玩的人会心痛。
作者: zhLeo1101 时间: 2018-1-22 14:23
楼主,闪现射击的分身是会使用人物身上的弓和箭袋的是么?那么弓上面有+1投射物,分身出来也是2个投射物吗
作者: virrrrrrr 时间: 2018-1-26 10:06
当然啦。弓和箭袋上所有的能力都会被继承到分身上,但是..分身雷玩不下去了。不是输出不高,实在没意思,埋雷+引爆+亵渎+奉献+诅咒。总结就是:不是刷图型,更适合BOSS攻坚战。已过4守卫。但刷图实在太慢。
作者: virrrrrrr 时间: 2018-1-26 10:12
这个BD大家不要尝试啦! 亲身体验后的感受:
BOSS战0压力,埋1次雷(3)个,在持续的两秒内,T10BOSS就被消灭了。埋满7颗,T14坚持不过3秒。
但是总体刷题效率太低,埋雷清图,操作复杂化。刷图时间太长。
试着用手动版,4L闪现射击。也能快速清图,但总感觉别扭。总想按 引爆 按钮。。
总结: 适合BOSS攻坚,获取成就。不适合MF快速清图。
作者: 玩家U_21880625 时间: 2018-5-24 12:49
为什么不试试 圣宗远距离图腾加闪现射击呢 堆满减CD1.82秒冷却 6个图腾全图自动找怪
| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |