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标题: 5%血和0.4%秒回两种天赋 [打印本页]

作者: 饕餮吃饭    时间: 2018-1-3 15:16
标题: 5%血和0.4%秒回两种天赋
大家一般会选择哪种呀,
最近想优化下BD,大家觉得这两种天赋选哪种好点,珠宝可以提供%血,但是没有%秒回的属性吧

作者: 玩家U_137092152    时间: 2018-1-3 15:17
别的我不知道,我只知道一巴掌boss呼死我的时候可不管我有没有秒回
作者: 客心丶    时间: 2018-1-3 15:24
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作者: 饕餮吃饭    时间: 2018-1-3 15:24
发表于 2018-1-3 15:17
别的我不知道,我只知道一巴掌boss呼死我的时候可不管我有没有秒回

我也是想知道,到底要多少血,才能硬抗boss一巴掌
作者: 饕餮吃饭    时间: 2018-1-3 15:29
发表于 2018-1-3 15:24
属性的选择是一个需求关系
不能直接定义某种属性好
或是不好

我思路就是不想一味的撑血,差不多能抗住boss一下然后找机会回血再干,这样把多出来的天赋用在别的地方,但是我没太多对高级BOSS的经验,所以想问问一般多少血差不多
作者: 客心丶    时间: 2018-1-3 15:33
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作者: 饕餮吃饭    时间: 2018-1-3 15:38
发表于 2018-1-3 15:33
请一味的撑
回血肯定不是靠秒回来当大头的
秒回在你轻松的时候表现最好 困难的时候表现就比较差了

好吧,看来血量还是第一位置的,
作者: 玩家U_130766663    时间: 2018-1-3 15:40
只要不秒我,一切都好说!
作者: 三拳是个小花喵    时间: 2018-1-3 15:46
我个人理解,除了个别BD例如正火需要秒回以外,其他都是要堆血,秒回的收益跟最大生命有关,血量高秒回高才有收益,6000血10%秒回boss战基本没什么大用,丝血的时候不可能依靠秒回去回满的
作者: 玩家U_137380230    时间: 2018-1-3 17:05
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作者: 玩家U_137380230    时间: 2018-1-3 17:09
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