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标题: 要是熔打带上冰羊毛手套,加上火焰化身之后.... [打印本页]

作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-1-2 17:56
标题: 要是熔打带上冰羊毛手套,加上火焰化身之后....
要是熔打带上冰羊毛手套,加上火焰化身之后,是百分百转火伤害了么?还是冰伤害的一半转火?

作者: 玩家U_136930736    时间: 2018-1-2 18:22
本帖最后于  2018-1-2 18:24 编辑

第一阶段转化为:60%物理转火焰后剩下的40%物理伤害里里20%受到火之化身转化为火,20%受到手套转化为冰,等于 60% + 20% = 80%火,20%冰。随后进行第二阶段转化,即20%的冰受到火之化身转化50%为火。最后变成60% + 20% + 10% =90%火,10%冰。

作者: @终焉    时间: 2018-1-2 21:36
发表于 2018-1-2 18:22
第一阶段转化为:60%物理转火焰后剩下的40%物理伤害里里20%受到火之化身转化为火,20%受到手套转化为冰,等 ...

兄弟,你确定是剩下40%里面再按比例转,而不是全转么
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-1-2 23:35
发表于 2018-1-2 21:36
兄弟,你确定是剩下40%里面再按比例转,而不是全转么

感觉有两个答案,我也不知道哪个对啊...
作者: 玩家U_134373267    时间: 2018-1-2 23:55
发表于 2018-1-2 18:22
第一阶段转化为:60%物理转火焰后剩下的40%物理伤害里里20%受到火之化身转化为火,20%受到手套转化为冰,等 ...

然后火之化身不能造成火焰外伤害。。没冰了
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-1-3 00:11
发表于 2018-1-2 23:55
然后火之化身不能造成火焰外伤害。。没冰了

再问问大大,索伏之血里面那个灰烬缠身是什么鬼?
作者: 玩家U_134373267    时间: 2018-1-3 00:28
发表于 2018-1-3 00:11
再问问大大,索伏之血里面那个灰烬缠身是什么鬼?

好像是敌人承受20%火焰伤害   还是什么来着  记不清了   总之是会加点伤害
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-1-3 00:29
本帖最后于  2018-1-3 00:34 编辑
发表于 2018-1-2 18:22
第一阶段转化为:60%物理转火焰后剩下的40%物理伤害里里20%受到火之化身转化为火,20%受到手套转化为冰,等 ...

火之化身不会造成冰伤。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-3 09:38
请看:关于伤害类型的转化http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html
所以答案就是二楼的那个,只是最后的那10%冰因为火之化身的缘故被直接抹掉了,所以最终就只剩90%火了。
作者: 呜呜没名字了    时间: 2018-1-3 09:44
为什么不点火化身呢。首先你只转换了百分50 冰。 所以全部转换完成是不可能的。以前2.5的时候 可以用戒指 完成现在最多只能百分90 了
作者: 玩家U_136930736    时间: 2018-1-3 10:26
本帖最后于  2018-1-3 10:32 编辑
发表于 2018-1-2 23:55
然后火之化身不能造成火焰外伤害。。没冰了

抱歉忘记火之化身这个了,多谢指正

作者: 玩家U_136930736    时间: 2018-1-3 10:29
本帖最后于  2018-1-3 10:33 编辑
发表于 2018-1-3 00:29
火之化身不会造成冰伤。

多谢指正
作者: 玩家U_136930736    时间: 2018-1-3 10:31
发表于 2018-1-3 09:38
请看:关于伤害类型的转化http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html
所以答案就是二楼的那个,只是最 ...

求问一下大神,门榄珠宝提供的转换应该也是第一顺位转换,优先于物转火吧?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-3 10:55
发表于 2018-1-3 10:31
求问一下大神,门榄珠宝提供的转换应该也是第一顺位转换,优先于物转火吧? ...

这个不清楚。。。
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-1-3 11:11
发表于 2018-1-3 10:55
这个不清楚。。。

再问问大大,索伏之血里面那个灰烬缠身是什么意思啊?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-3 11:29
发表于 2018-1-3 11:11
再问问大大,索伏之血里面那个灰烬缠身是什么意思啊?

灰烬缠身的敌人增加20%受到的火焰伤害、降低20%(大概)的移动速度。
作者: 玩家U_137443807    时间: 2018-1-3 11:31
完成题目需要 阅读理解+逻辑+数学
作者: 再逆版本我就废了    时间: 2018-1-3 12:25
看不懂你们在聊什么,技能自带60%,化身50%,全转火了,带手套没用了

作者: gxkgxk001    时间: 2018-1-3 12:54
发表于 2018-1-3 09:38
请看:关于伤害类型的转化http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html
所以答案就是二楼的那个,只是最 ...

看了二楼有些不明白,如果我戴索伏项链,熔打技能60%物转火,火之化身只能提供剩下40%物理中的20%物理伤害转火焰伤害?也就是总共只有80%物转火?
作者: gxkgxk001    时间: 2018-1-3 12:54
发表于 2018-1-3 09:38
请看:关于伤害类型的转化http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html
所以答案就是二楼的那个,只是最 ...

看了二楼有些不明白,如果我戴索伏项链,熔打技能60%物转火,火之化身只能提供剩下40%物理中的20%物理伤害转火焰伤害?也就是总共只有80%物转火?
作者: gxkgxk001    时间: 2018-1-3 12:58
发表于 2018-1-3 09:38
请看:关于伤害类型的转化http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html
所以答案就是二楼的那个,只是最 ...

“A转B、A转C同时进行,A转B、B转C依次进行”,这个意思是当没有物转冰手套的时候,带索伏项链百分百物转火,但是有物转冰手套的时候,物转火,物转冰,同时进行以至于40%物理伤害要分给这两个转化?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-3 13:02
本帖最后于  2018-1-3 13:04 编辑
发表于 2018-1-3 12:54
看了二楼有些不明白,如果我戴索伏项链,熔打技能60%物转火,火之化身只能提供剩下40%物理中的20%物理伤 ...

是熔打60%物转火优先,火之化身的50%物转火和羊毛手套的50%物转冰共同作用,按比例分配剩下的。具体请看我那帖子里的原则2和3。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-3 13:05
发表于 2018-1-3 12:58
“A转B、A转C同时进行,A转B、B转C依次进行”,这个意思是当没有物转冰手套的时候,带索伏项链百分百物转 ...

是啊。
没那手套时,就全转火了。
有它时,50%物转冰和火之化身的50%物转火优先级一样,要去平分转化的。
作者: 玩家U_114584377    时间: 2018-1-3 15:46
发表于 2018-1-3 13:05
是啊。
没那手套时,就全转火了。
有它时,50%物转冰和火之化身的50%物转火优先级一样,要去平分转化的。 ...

毛裤大神,我一直以为熔打60%物转火+火之化身50%物转火就100%。。。。
现在看来的话,如果我用熔打带索伏没有其他转化手段是不是只转了80%啊
伤害损失很严重啊,
如果此时我点出天赋右下角的寒冬之灵那一块的40%物转冰,
此时转火效率是不是60%+(40%x50%)+(40%x40%x50%)=88%了啊
作者: 玩家U_114584377    时间: 2018-1-3 15:47
发表于 2018-1-3 13:05
是啊。
没那手套时,就全转火了。
有它时,50%物转冰和火之化身的50%物转火优先级一样,要去平分转化的。 ...

但是为啥冰刺自带60%物转冰,
加上手套50%就变成100%转冰了呢,
感觉有些不对啊
作者: 玩家U_114584377    时间: 2018-1-3 15:53
发表于 2018-1-3 13:05
是啊。
没那手套时,就全转火了。
有它时,50%物转冰和火之化身的50%物转火优先级一样,要去平分转化的。 ...

额,我自己想明白了,
上面提到的火之化身只转化了20%是因为带了手套,
造成了手套和火之化身共同产生作用才导致火之化身只转化了20%+(40%x50%x50%)=30%
实际上没有其他转化的话,
熔打加火之化身已经转化了100%。
是这个道理吧
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-1-3 16:01
发表于 2018-1-3 15:53
额,我自己想明白了,
上面提到的火之化身只转化了20%是因为带了手套,
造成了手套和火之化身共同产生作 ...

嗯,总之就是我帖的那帖子里那原则。
技能自带的转化优先度最高,它先转。
其他的转化,A转B和A转C都是同时进行的。(如果这俩转化之和超100%,按比例分配各自的)




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