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标题: 到底是纯物理伤害好,还是物理转元素伤害好? [打印本页]

作者: 玩家U_137229396    时间: 2018-1-2 16:25
标题: 到底是纯物理伤害好,还是物理转元素伤害好?
本帖最后于  2018-1-2 18:01 编辑

物理转元素伤害,其伤害会被怪物的元素抗性打折扣吧?
纯物理伤害的话,又不能享受到某些装备上的元素伤害,这个怎么破?

有没有什么分析帖子介绍下,哪种情况下,转与不转,哪个收益更高呢?
另外,纯元素与物理转元素,哪个收益更高?

作者: 玩家U_63094034    时间: 2018-1-2 16:26
物理转元素收益要高些,但是对装备要求也高
作者: 布撸士先森    时间: 2018-1-2 16:34
3.1明显元素吃香
作者: 玩家U_114584377    时间: 2018-1-2 16:39
并没有什么所谓的好不好的,
一般伤害更多元化的会比单一的伤害上限更高,
但是仅仅是上限而已,越多元化就越难达到上限。
暴击比必中的上限高好几倍,然而还是有那么多BD是走必中的,
因为更容易达到上限,或者你可以理解成成本更低。(当然也有土豪一身几百上千E的玩必中的)
物理转元素只是比纯物理上限高而已,
可以吃到物理和元素的双重加成,
然而并不一定好啊。

作者: 任一一一    时间: 2018-1-2 17:03
一身极品,肯定是物理转元素好,毕竟可以吃到双加成
作者: 玩家U_137380230    时间: 2018-1-2 17:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 辉光主义    时间: 2018-1-2 17:33
七八十E以上的造价,元素就比物理强了,当然星核旋风除外
作者: 玩家U_137131347    时间: 2018-1-2 17:45
3.1版本.. 请务必无脑元素....  深渊珠宝 T1物点伤和T1元素类点伤差距太大...
作者: 熊猫TV笑邪    时间: 2018-1-2 17:47
但是看面板的话 元素确实强很多      而且走元素主要是伤害好叠
作者: rtgdfgb    时间: 2018-1-2 17:50
发表于 2018-1-2 17:45
3.1版本.. 请务必无脑元素....  深渊珠宝 T1物点伤和T1元素类点伤差距太大...

3.1物理点伤宝珠一般可以是几-几
作者: 玩家U_114584377    时间: 2018-1-2 17:51
发表于 2018-1-2 17:31
天赋一定  双加成和单加成上限差不多吧

你指的天赋一定是什么意思,
是指单纯看天赋,都是120点天赋点点出来的效果么。
如果是的话伤害差的还是挺多的。
一般纯物理的血量都比较多,
就是因为有多余的点去点血量。

作者: 玩家U_137131347    时间: 2018-1-2 17:57
发表于 2018-1-2 17:50
3.1物理点伤宝珠一般可以是几-几

比如..我玩弓的...  深渊珠宝T1弓攻擊附加 (7–8) 至 (10–12) 物理傷害... 而元素类点伤最高的是电点伤..弓攻擊附加 (3–7) 至 (68–72) 閃電傷害   
作者: 玩家U_137229396    时间: 2018-1-2 17:59
发表于 2018-1-2 17:45
3.1版本.. 请务必无脑元素....  深渊珠宝 T1物点伤和T1元素类点伤差距太大...

那么纯元素与物理转元素哪个好呢?
作者: 玩家U_137131347    时间: 2018-1-2 18:05
发表于 2018-1-2 17:59
那么纯元素与物理转元素哪个好呢?

没试过纯元素的诶..  上限我个人感觉是 物转元素高吧..  毕竟可以物理元素双吃...  所以回答不了你哪个好..
作者: 玩家U_137229396    时间: 2018-1-4 23:27
再次发问
那么纯元素与物理转元素哪个收益更高呢?
作者: 小新可乐    时间: 2018-1-4 23:34
这要看你的主动技能是否自带转换,如果自带转换,转元素可以考虑,但可能优势也不是那么大,如果主动技能没有自带转元素,那就还是走物理路子好

辅助物理的宝石不少吧。。。

近战物理伤,满血攻击伤,多重打击,瘫痪,无情,集中效应,暴击几率,暴击伤害,足够你凑一套了
作者: HughPCOL    时间: 2018-1-4 23:49
我说一个最简单的,我理解的阿
你有100物理伤害
50%转换成元素了
按照小学生数学来讲
你是50物理+50元素=还是100伤害
但是,
你现在带一个+10% 物理的 会给你加伤害
你带一个+10%元素的也会给你加伤害...
你的选择更多了! 就这样






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