前两条血没打死,最后没400增伤
前面每打死一个阶段多100好像,不打只走机制好像只有200
每条血都有百分百的增伤。拿到200的增伤,不就相当于Boss是半血吗?
我印象中一般都是300多增伤,很少有400。而且万一你打桩没打死你不炸了
图都进了,不打两下不显得我不懂人情世故吗?
输出够,走两个机制可以提前进三阶段(节约时间)
输出不够,那更要多打点血给三阶段增伤做准备
那个是绝对反击的增伤,大机制走完打不死还能有的增伤
图都进了,不打两下不显得我不懂人情世故吗?
你左上角那个绝对力量就是一二阶段打的血量,大多数给多少增伤,你不打有个屁的400增伤,不然我200多亿的c早过了就是差伤害,不过三阶段你过完一轮打机制后后面还会给你增伤,但是后面时间就没多少了
你左上角那个绝对力量就是一二阶段打的血量,大多数给多少增伤,你不打有个屁的400增伤,不然我200多亿的c早过了就是差伤害,不过三阶段你过完一轮打机制后后面还会给你增伤,但是后面时间就没多少了
我印象中一般都是300多增伤,很少有400。而且万一你打桩没打死你不炸了
要在破防完之前干死boss才能有400增伤 你不动血条怎么会有400增伤
前两条血每打1%血最后给1%增伤,打多少是多少,提前打死能提前到最后