为什么随机版本变的让人觉得讨厌了?
90版本的时候毕业难度更大,单单是恍惚三神器刷起来都是一年起步,但是网上对那个时候每天刷深渊的接受程度高很多,包括我当年也是很期待每天起来刷深渊,更别说当时集齐恍惚的时候有多兴奋。包括安图恩想要20个红豆也是要很长的时间,但是翻牌翻出荒古毕业武器有多激动,如果有经历过的人肯定是难忘的。十年前打lol30-40分钟憋尿局 现在8分上票 不快餐化大部分玩家不买账
多了,现在对面开局发个一板一眼杰斯直接回家三分钟了
因为时代变了,现在是快节奏的时代,10年前那时候跟现在完全不一样
因为年龄大了,希望多少付出就多少收获,随机等于不确定性
什么版本都一个样,玩的时间久了就腻了,异界版本,随机程度比现在恶心,有的是一两年没毕业6件9件,更别说有的还需要一套神怒,一套双气息散搭, 吃过见过先进的东西,怎么可能不会对落后的东西有想法? 一个没有内容更新的版本就会被讨厌,跟随机还是喂养都没关系
之前版本更没内容 说白了 快餐时代现在 现实也一样 短剧 名曰随机,实则养成,90版本有ab套和远古套,以及副本机制
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