其实这个游戏真正被毁的祸首就是那群手残智障的玩家
就是因为他们副本门槛才一直涨,导致玩家开始内卷氪金。因为只有门槛涨上去才有容错,一能减少遇到智障的概率,二是就算遇到了也能靠高伤害拉高容错。你看他们打个主线剧情都吵吵过不了,到征讨本又要花钱去租奶打。这2个副本根本就没有需要学习的机制,一看就能懂的操作和躲躲红圈,特别是主线,明显是之前四小龙那种有简单机制,但是系统会提示你怎么过机制,他们就一直吵吵,啊啊啊,这火怎么灭啊,打个毛一直放火一下就烧死,怎么一直地震,打个毛下来就震死。
年纪大,没时间,光污染警告 我真觉得以后的团本像噩梦这种难度应该设置个前置任务,把所有机制放进去,只有单人过了这个前置任务副本才能解锁噩梦难度团本,不然就滚去打普通 这只是一方面,还有另一方面是因为开荒打10几20分钟打多几次玩腻加上后期伤害上来肯定想效率速通打4 5分钟一把,既然想要效率肯定门槛伤害得放高,但有些人老是觉得能过就行没必要计较名望然后又要拿垃圾号往别人速通团里挤 很多玩家还玩DNF只是一个习惯,懂吧,没时间是真的,下班只想快速通关完事,年纪大也是真的,因为30+了,不是20+无忧无虑充满激情有耐心研究,有没有问题?有的,但是DNF整体环境就是如此, 做个练习模式也不难啊,策划为什么不做呢?不熟练的人要么买礼包提升伤害要么扣1当老板,不买礼包连团都进不去,连试错的机会都没有,策划就没想过让不充钱的人好好玩 其实是策划的锅 反正不是ch的问题 确实 不利于氪金的话不要说。要说的话,这是谁指使你来这么说的 主线有bug...给我整的属性攻击没了,然后我打完去打悖论迷宫,还一直提示我没有属性攻击 肯定都怪玩家,不然还能怪策划爹不成 策划调教的真好 感觉不如。。。还是骂排骨人吧 国服特色才是最大原因 每次更新一个版本。这些B就不走机制了。卷名望了。 没有任何难度。单纯血量多费时间的玩意 河洛这么好的团体都被他们混崩了,有啥好说的。抬门槛很大一部分原因就是为了规避低能区玩家。别看贴吧很多人为他们辩解,真到游戏里他们自己遇到了那也是照踢不误的。 你这怪一大群人,有没想过坏错了?一个游戏而已,不怪策划得这么多人不会机制? 年纪大了,机制跟考研一样,下班随便玩玩的呀,我求你带我了?我是为了跟大家一起玩,贷款双尊装什么,哥们事业有成家庭美满,你妻离子散送外卖闹麻了