公园里洗澡 发表于 5 天前

问下各位结晶体,如果严格按照概率来,你们能接受不。

就比如增幅概率22%,咱就低点按20%算,五把成一个,改成五把13武器自动合成14,五把14自动合成15,相当于保底机制,也就是说你只要攒够5把武器就可以合成下一档,但如果你增幅碎掉了,那就没有这个说法,这样你们能接受不。

你的泪会说慌、 发表于 5 天前

搞这样,头部高增幅玩家直接集体骂街,这不是开玩笑的

〃磨刀砍柴 发表于 5 天前

5成1不可能,但是100把成20把可以

笶侕濄ヘ多祸水 发表于 5 天前

你这样 那红14就是4000 红15就是2w

轻易擦 发表于 5 天前

那不就是那种滚服手游的玩法,一件装备到后面花费高的上天,更别说DNF是12件装备

锅炉小魔女 发表于 5 天前

有保底的话期望完全就变了

风白鸽 发表于 5 天前

这就看你是老老实实攒够五把武器升级,还是选择去增幅拼一下。

小叔、来了 发表于 5 天前

15以下可以这样搞,15后不可能。

末日、重现 发表于 5 天前

概率就是每一次的概率都是22% 要想5次达到100% 那就要累加概率

水了一水 发表于 5 天前

你说的这叫合成不叫保底。保底一般是指以远低于正常概率的数量出一个。比如22%,你20个没上去,第21成了就是保底

那些年养的猪 发表于 5 天前

如果是必定成功,起码得20把或20把以上才能合成一把,如果是5把就能合成一把,那腾讯就是出来搞慈善的

红旺旺,被砍 发表于 5 天前

你这叫合成跟概率一毛钱关系没有接不接受得看钱包决定

妖风,眯眯 发表于 5 天前

对低增幅来说我觉得合适,高增福属于知识盲区了,没搞过 我的号现在经常10扔11经常就成3件,11扔12经常就成2件,比写的概率低多了反正

越二越有范儿 发表于 5 天前

我肯定接受,现在这种压根没增幅欲望,我大号红12用了快十年了都

风中小树枝 发表于 5 天前

5合1,跟当年合宝石有啥区别

李、婕婕 发表于 5 天前

为啥会有人觉得高增幅会亏 那假设要上一把18武器 需要5个红17 25个红16 125个红15 625个红14 3125个红13 一个红13 800 需要250w 你觉得是谁都舍得花的吗

非洲白萝卜 发表于 5 天前

玩家同意策划也不同意,它们没有暗箱操作的空间了

小枝枝、 发表于 5 天前

DNF玩家就好这口伪随机,
你改成纯保底游戏,马上核心群体就脱坑。
他们就喜欢这种可能失败可能成功的“赌博”
赛博赌场跟你闹着玩的,想想赌马和未央

小眼迷茫 发表于 5 天前

你在偷老马的金库,还不如

打火机点烟烟 发表于 5 天前

可以接受
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