这个版本产出疯狂削弱,为什么金币反而贬值
有没有大神解释一下这咋回事?不符合经济学逻辑呀前几天买金币还是63,今天网站已经到67了。照这样下去得80啊。 更新了老深渊,深渊怪都是老面孔了,对着机制打,基本上是白给! 能大量消耗金币的群体没有了 目前最难的常规副本是教堂,大部分人没有动力去进一步氪金打造的,等团本出来估计会好些 现在金币有什么用,增幅靠礼包,附魔靠礼包,打造都在礼包里面,
大量工作室跑路 金币没用了啊 原先还有贴膜升级 现在变成材料 至于红字和强化 谁用金币啊 只看产出不看消耗吗?你今年买过金币吗,普通玩家不买土豪也不买,金币能值钱才是不符合 再削也还有蚊子腿产出,没消耗就会一直跌 小鸟票,一条疲劳24张出产500万+金币和1000+材料,能不贬值么。 没地方消耗吧 跨一耕耘礼包刚出的时候我还出了金币买排骨,1亿150+,刚才瞄了一眼,现在140想想跑掉了多少人 小鸟票不值钱了。谁还拉金币。 因为产出大于消耗,所以涨了 没人玩了 为什么,因为脱坑人多了没人打造,不打造就等于不花钱,不花钱为什么要买金币,没人买金币肯定掉价 策划啥都塞礼包里卖了,剩下一点用金币的手段又没人愿意碰,谁喜欢花双份钱 官方复制的快还是你买的快啊 强化和增幅器在礼包与盒子里,贴膜升级和来回换套装的金币可以用材料顶替。不换附魔不增幅强化想不到哪里有消耗。 现在换装备,调试全都用残痕(巡礼),除了继承的时候要用一下金币修装备,其他消耗都能用残痕替代了,那金币能有消耗才有鬼了