毒奶粉应该说是商业模式上的落后才是本质。
毒奶粉应该说是商业模式上的落后才是本质。韩国网游的特点之一就是再怎么好的底子也会基于“短生种”思想而迅速走向逼氪道路,接着没落。 和日式网游呈现两个极端,比如说“蓝色协议”,我是第一次见把有付费潜力的玩家全部拒之门外的。
再一个是免费时长加内购商城的商业模式看似进步实则落后的现实客观情况,仅符合10年前的中国国情,只能建立在阶级矛盾和玩家内斗的基础上实现。 玩家口味多样化之后会发现最后的归宿还是:
make 买断制 great again。
点卡制和月卡制只是有点啰嗦,但不会逼氪。
手游抽卡还能看个涩涩,打社群pvp真好玩。
皮肤经济为基础的社交网络构建才是未来。
成也团本 败也团本 韩策已经团本圈钱路径依赖了 你看他还要梭哈米歇尔团本就知道他救不了这游戏 现在必须得开放有新鲜感的玩法让游戏内经济体系循环起来 老玩家都知道,毒奶粉是一款格斗类游戏 现在呢满屏的机制光圈,人在哪都不知道怎么去斗 还有就是一些稍微好点属性全塞进礼包里面,就连以前偶尔开的盒子 现在里面还能给你刷图都不要的材料!且几率还很高! 说白了就是没新东西了,再好看的女人给你玩十几年你也腻 每年翻来覆去就这些东西更新,再加上策划恶心人,都跑光了 再加上高额的打造成本,就算想回归尝尝的看到打造成本也犯怵 追赶前排玩家成本巨大,吸引不到新人加入
感觉还可以吧
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