为什么地下城玩家只讲伤害提升倍率而不正视伤害差距?
举个例子:A职业300亿伤害,B职业310亿伤害(附魔、装备套装全一样),现在他们的伤害差距是10亿。
当A和B同时提升30倍伤害时候,A职业9000亿伤害,B职业9300亿伤害,伤害差距300亿,看似相同的提升倍率都是30倍,但是伤害差距一下从10亿扩大到了300亿 因为DPS上显示的是伤害的占比比例。。。A300亿,B310亿和A9000亿,B9300亿在DPS上的占比比例是一样的 因为数值膨胀了啊,基础到了9000亿,300亿也没多少了,所以肯定还是看百分比倍率, 上版本120多亿,我模拟了一下毕业,直接干到快七千亿 神人 比例不是一样?有区别吗 boss血量也跟着膨胀了。10亿和300亿放到血条上还是一个百分比 神人是真的多 所以一个3100亿血的boss,和31000万亿的boss输出输出占比一样吗? 对的,就是伤害越高,差距越大 没区别啊,搞得像以前几千条血和雾神几十亿条血实际打起来有多大区别似的 现实或许不一样,在dnf里永远只看百分比,1e和10e的差距,与1000e和10000e的差距是一模一样的,不管boss血量如何,打出来的占比还是没变,你以为9000e比9e多很多吗 有什么意义吗?你该多放几个技能还不是同样要放几个。 都一样啊,300亿打团的时候不差这10亿伤害,9000亿的团也不差这300亿的伤害了 你这个例子在dnf一开始就错了,ab同时提升30倍的时候,他们的差距可不止300亿,看去年打牌那活动叠伤害就知道了 目的只是为了过副本的话,一般没人纠结这个。
9楼还说开智,那么多个角色,不是随便你玩的吗? 哇哇哇讲一通认为自己觉醒了,实际其他人压根不看重这个,也不在乎 一群人说誓约出了后伤害膨胀厉害几十亿飙到几百亿也就翻了几倍,殊不知重泉前期都是几百万一千万飙到4,5e翻了几十倍 神经,你伤害差距大了有什么用,又不会因为你比他多十亿变成多一百亿就能从六四打成七三 怪物变了,就是基数变了,假如基数没变还是100亿,那多的300多亿打在100亿上是3倍伤害,原始基数上的10亿打在100亿上只有十分之一,要看基数的 没学过对数吗?世界领主分数都是对数增长,还搁这加减法算差距呢? 比较差值有意义吗,到时候血量伤害一压缩,最终不还是看比值吗
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