无聊查了一下游戏收入,感觉DNF也就那么回事
天天说多结晶,财报利润对比头部手游也就那样开发这玩意确实死路一条核心看法是,脱离了DNF,我觉得端游被爆米是对的,等到自然死亡再变就没钱了营收还是利润? 我记得很多手游营收(流水)非常高,但是利润率其实不高,推广费用太高了
很多国产手游割的就是开服的那一波,然后迅速暴死,来回无限循环
手游是暴利,除了那些换皮小程序游戏,能活下来的利润都是4 50%
说实话高的我也就知道原农,只是知道高没啥概念 农是全民游戏了现在。 原其实没以前高了
疯狂投放增幅卷子和增幅器,就这策划还一天在那叫经济循环不起来呢,挣钱的全抓在自己手里,活该它崩
根源上是卖特色,投放增幅器和增幅卷子反而是有利于游戏寿命的 20多年的老游戏跟新游比?你怎么不找些同时代的游戏比比呢?怎么不找dnf最火的时候比呢?
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