郭辉19900202 发表于 2026-4-18 09:37:09

接受噩梦难度=接受徽章系统

噩梦口碑很好是吧,那你们就玩充钱充在怪身上的舒爽感吧,徽章系统拉满给你多十几点技攻 到时候国服特色军团 再搞个《噩梦》难度 2.5倍血量多20个账绑你们慢慢玩

宝ˉ宝 发表于 2026-4-18 09:37:18

噩梦是机制简单,会机制到门槛8.4就能过,

玩家U_8835805 发表于 2026-4-18 09:37:27

并且奖励也好。跟这次的徽章系统有啥关系?

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2026-4-18 09:37:37

如果只是一味加血,普通模式加5倍血让你打,你看大家喷不喷

德德丶 发表于 2026-4-18 09:37:46

困难机制不是一样吗?为什么要多出一个噩梦,还把困难的竞拍给阉割了呢

火1狼1 发表于 2026-4-18 09:37:55

這不 看不懂這之間關係的選手 , 就在二樓登場了

SMIK啊啊散打 发表于 2026-4-18 09:38:03

特色慢慢涨呀涨坐等冒出噩梦为普通10倍血的团本也不在是梦想

你是我的菜瓜 发表于 2026-4-18 09:38:14


噩梦受欢迎难道不是因为机制问题?

无聊之中是寂寞 发表于 2026-4-18 09:38:24

会机制门槛就非常低,不像之前的团本包括英雄都要求硬伤害

终究是分手 发表于 2026-4-18 09:38:32


噩梦这么好为什么韩服不上呢?困难机制不是一样吗?

春起互娱手游 发表于 2026-4-18 16:24:01

春起互娱手游 发表于 2026-4-18 16:24:05

SMIK啊啊散打 发表于 2026-4-20 11:49:26

HIA可议案不
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