DNF就是批着动作游戏的进度游戏
毕业才能打团。那打团为了什么?大带小互拖,大号冲撞,小号混子,哪来的可玩度?
直接深渊变抽卡,打团变自动挂机甚至扫荡。
省时省力
一直是进度游戏 或者是数字游戏 奶辟邪玉起飞的契机是大量增加面板,这个改动对于奶量本身是毫无影响的。
之前我就说深渊不如改成抽卡,浪费几分钟结果一堆紫粉太挫败了,但是上线给我20抽全紫粉,我就没啥感觉 玩玩小程序或者抖音那种纯提战力的小游戏,发现二者是一样的
现在的CH已经明摆着卖数值了 也不全是, 我拿门槛号打降临,因果,打噩梦循环挑战,开荒噩梦的时候还是有点动作性的 如果只出人造神普通这种垃圾团本那就跟页游没什么区别 追进度又氪金就是为了能开荒,刷图可玩性就在开荒的时候 经常见到新手村被毒猫王杀好几次这种言论,说明玩家群体一直以来就以不会的为主。后来从新手村副本难度下调就开始迎合普通玩家减少动作性了
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