签收°幸福~ 发表于 前天 07:38

我说实话噩梦狄瑞吉是一个成功的设计。

我说实话噩梦狄瑞吉是一个成功的设计。
原本的英雄难度狄瑞吉,真是烂
所有怪都是伏击TAB秒,所有怪都是肉桩
打了一个月的英雄,刚进噩梦,所有人都跟新兵蛋子一样,全TM不会机制,搞的好像是一个全新副本一样。
而且之前的英雄也是红队发大力,黄绿随便混混,有些人配置不够甚至一个月都没见过本体野猪长什么样的,进噩梦/困难连拼刀都不会。
现在这个噩梦,确实有意思多了,怪物随机开盒,不管你是哪个队的都得懂机制。
基本所有队伍都得跟boss缠斗,没有混子。
除了3融合怪能不需要学机制直接秒,其他怪基本查漏补缺学的差不多了,不管哪个队参与感都很强,机制团打的很爽,有点巴卡尔那时候的味道了。

签收°幸福~ 发表于 前天 07:38

周六的时候把所有8.4+的号都打了噩梦,有运钞车有机制团,只有一波黄队奶掉线导致炸了,其他全部稳过,只能说很爽。

签收°幸福~ 发表于 前天 07:38

不过等千海天开了后就变白图了

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 前天 07:39

确实,但是噩梦我是莽,我拉的4轮

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 前天 07:39

第一天打第一波我咋过的都不知道

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 前天 07:39

第二天去打困难,到周末困难炸了快20。

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 前天 07:39

硬生生让我懂了机制流程

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 前天 07:39

包括前面的英雄还有雾岚我是一点儿不清楚。

鋮o╮﹏╭o謟 发表于 前天 07:39

这个本设计挺有意思

夜弦辰歌_wk40 发表于 前天 07:39

一直都说英雄就是大号普通

夜弦辰歌_wk40 发表于 前天 07:40

国服现在的伤害纯加血在国服根本不算事

夜弦辰歌_wk40 发表于 前天 07:40

除了最后boss机制没别的新东西
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