风白鸽 发表于 3 天前

我觉得困难和噩梦算是无心插柳柳成荫了

虽然我真的不是很喜欢bossrush的方式,但是如果一个团本能做到让大部分人主动接触机制并学习是一件非常好的事情
而且战斗越多,战斗越爽疯狂走机制抓红眼的感觉激发肾上腺素真的有感觉,感觉自己打几波都不会累
但是普通越看越鬼,789随便打的团现在890会炸,开个团自己打出工伤来了

我是花,你是草 发表于 3 天前

机制团打的真的爽,上次这么爽可能还是巴卡尔和雾神

永远的家园 发表于 3 天前

主要奖励可以

风中小树枝 发表于 3 天前

有利有弊,弊端是整场BOSSRUSH没有老巴跑图的流程,难免会单调,利处是无杂鱼怪让混子队混牌子,所有队伍必须做事必须对团队有一定贡献度。叠甲:我说的只是多数团现状,不代表所有团,比如巴卡尔也有绿队猛C的,狄瑞吉也有红C带绿混的

打火机点烟烟 发表于 3 天前

强制走机制也算成功?维纳斯遗物那样不强制你去拿,但最终玩家主动去拿遗物增加伤害减少通关时间或许还能算的上成功

你的泪会说慌、 发表于 3 天前

说白了还是奖励问题,老生常谈了,奖励高至少还能倒逼人学机制,奖励都没有那只能学习学个屁了。
如果没有这么高的奖励,估计现在的状态就是噩梦全是区,没人学机制,冲撞秒不掉,CH作大死。

越二越有范儿 发表于 3 天前

可我还是不会机制,打了两周都是莽过去的,我其实想练一练机制的但没机会,只有一个大号

小叔、来了 发表于 3 天前

确实还行

轻易擦 发表于 3 天前

这么说还真是,本来白出是想用噩梦分化玩家,反而导致现在有一部分团开始走机制了,主要是走机制收益太高了,快还爽

笶侕濄ヘ多祸水 发表于 3 天前

昨天加了个二次元门槛机制团猛猛给小号都混完了是挺好玩的

思思想家 发表于 3 天前

噩梦主要伤害要求并没有想象中高,所以低配能玩,高配又完全可以冲撞,最关键的是红黄绿没什么区别,绿队作用放大

小手拍死你 发表于 3 天前

所以我8.0都开困难了,人能凑齐就能过

大声的大声的1 发表于 3 天前

脸黑的队长进图连出塞加普和狄瑞吉本体队长都快哭了两个最难打的

小枝枝、 发表于 3 天前

你不看看普通现在都什么奶 红队2.5 2.6难打的要死

玩家U_73605955 发表于 3 天前

主要是10秒出机制快了很多,以前等半天

玩家U_119692520 发表于 3 天前

主要奖励可以

抓到一个小土豪 发表于 3 天前

确实还行

末日、重现 发表于 3 天前

主要是10秒出机制快了很多,以前等半天

公园里洗澡 发表于 3 天前

机制团打的真的爽,上次这么爽可能还是巴卡尔和雾神

猥琐小冰 发表于 3 天前

强制走机制也算成功?维纳斯遗物那样不强制你去拿,但最终玩家主动去拿遗物增加伤害减少通关时间或许还能算的上成功
页: [1] 2
查看完整版本: 我觉得困难和噩梦算是无心插柳柳成荫了