很多人是不会去为难自己的。
英雄难度实际上是防止新双尊没购买力而设计的。本质上和普通没区别。都是抓机会打桩,核心玩法没变。我不看好困难的原因,很简单。因为习惯。很多人都习惯了普通那种玩法。机制是一点不会。包括我也是。要重头学起。这就是一种灾难。进图5秒出机制。顶着50%的修正和多动症。即便有太阳也麻烦。再一点。就是奖励还是太垃圾了。多号党普遍大号防具毕业了。困难又不增加武器材料的产出。就那个破竞拍一点吸引力都没有。如果普通和困难并不能影响武器毕业的进度。很多人是不会去为难自己的
困难给的那个额外材料一换完 应该挺多人可能去普通换混圆桌去了 、落花忆梦 发表于 2026-3-6 08:29
应该挺多人可能去普通换混圆桌去了
对啊,奖励没区别。 、落花忆梦 发表于 2026-3-6 08:29
应该挺多人可能去普通换混圆桌去了
打普通流水团,更省事。 这就要回忆一下1月8号 1月10号英雄全团一排排8.5起步,一堆人焦虑的写小作文说门槛太高了 仅不到半月后的1月24号8.4 8.3开始随意混 进入2月后英雄乱七八糟从8.1 8.2 8.3 8.4各种换团都普及了 小作文写手从此不抱怨门槛高了 开始抱怨“缺奶”了 就以副本收益还是先考虑再过一段时间还能组到奶吧
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