所以困难模式会更简单还是更难
现在打英雄平均8.5的队还是挺顺的,那么等到困难这配置会不会不够打了不知道,看国服加多少倍血量。反正没伏击会变难受是肯定的,伏击加了那么多伤害,而且还是打桩 英雄二阶段打种子怪进去就机制,机制过了8.5随便带走 一阶段没啥开太阳直接带走,二阶段没了太阳埋伏buff了只能慢慢磨,三阶段注意boss秒杀机制,四阶段没啥问题,综合看比英雄模式流程缩短了,8.5二三阶段可能打的有些慢,但绝对可以15分钟内过 你打英雄无伏击无tap无太阳一套能打精英40血的话
打困难就是直接秒杀 不过正常配置打个30左右 到时候看情况,不然就直接普通速推了 除非出困难(英雄)模式,不然困难比普通多30%血量怎么敢碰瓷现在英雄(2.5倍血量) 会机制就简单,不会就不好说了,进图马上就进机制 开困难后调试2的大多都8.6,最少都60亿起了,问题不大 更难,因为限时,每人全程只有两个tab 感觉现在的英雄足够了,不用过度焦虑,拒绝内卷 我就想知道开困难门槛多少?8.5? 之前评论区看人说的困难对伤害有硬性要求,限定时间里没把boss打死直接炸团续航都走不了 纯伤害检测副本,还要会怪物机制 现在看韩服的是比英雄难,复活币都不够用,但是上国服肯定削弱。 难不了多少。三个8.5的c没有伏击,一样秒英雄。 韩服都能打
国服3倍 输出 不加倍就是乱杀 一阶段100s打不死三只融合怪直接炸,能过一阶段就能过 困难血比英雄还少些,国服这配置直接秒 如果只限制四个角色 那直接开9.0双奶团 看是机制出的快还是我太阳秒的快