是巴卡尔走机制好玩,还是狄瑞吉tab破防好玩?
以前团本的怪物,都是需要队伍合力完成机制过后才会破防,例如巴卡尔,不走机制就算进图直接太阳也只能对巴卡尔造成很低的伤害但是狄瑞吉里的tab,可以无视机制直接让怪物破防,这种设计真的很降低游戏乐趣
因为有tab,我到现在连狄瑞吉里很多怪物的机制都没有走过,真的有必要为了低操作玩家做到这种地步吗
肯定巴老师啊
为什么要和以前的本比呢? 你喜欢玩以前的就回去打巴卡尔呗 难道不是新东西才有体验么? 未知的才是乐趣的来源好吧.非得拿巴卡尔的机制来打狄瑞吉你就喜欢了呗? 喜欢世界领主那样的,格挡破招增伤,不破也能打,不强制锁血小游戏 我的建议是取消韧性条,只能抓红眼破防
有道理。狄瑞吉这个韧性条大概率在伏击或者过机制后面,显得很鸡肋 巴卡尔的时候我5个号,每个号走机制打20分钟还挺开心的,现在12个能打团的号巴不得越快越好,最好tab充能速度翻十倍 巴卡尔我周六周日能打两天也觉得好玩,现在不到20个角色我甚至希望1秒全打完 知道就好了
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