日益加速的礼包数值膨胀已经反噬营收。
今年奶的增益量特色数值增加好像已经超过之前数年之和,现在起奶的玩家,如果缺失特色,那么即使增幅等级高两三级,奶量也是不如特色奶的。而可以预见的是:这个数值膨胀一旦开始加速,就不可能停下,只能进一步加大加快。同理,C的特色虽然数值提升不算特别高,但是新增的特色部位如龙武,同样可以预见的是接下来龙武继续加大数值,同时新增更多的特色部位。
实质上是增幅本身的问题,10属性翻倍大家都没反对 12多的4维就有点不够看了 割韭菜是越来越狠了,人是越来越少的
快进到增幅10加0.1增益量 继承的代价就是特色死命涨。 这个游戏目前就是很简单的一个道理,对于普通玩家来说 打维纳斯2阶段都会被挑挑拣拣 虽然你单挑也随便过,但是组队就是很难组,再说增幅,普通玩家的中坚力量角色普遍都是红10-11 在有特色的情况下,装备进度ok的话,可以畅玩目前所有的内容,组野队也不难,反观哪怕你红12的C或者奶,没有近几年的特色,野队一样被踢来踢去,策划要的就是让你奶礼包才行 是的 反噬营收
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