现版本剑帝存在的问题
先叠个甲吧,不是哭弱贴,虽然韩服剑帝数据已经和暗帝剑魔坐一桌了,不过国服有5左右特色勉强算中游职业。只是说下个人心里觉得需要完善的地方:1.碎岩裂地掌、落英惊鸿掌组队丢伤害。可能是dnf怪物对掌法有抗性?本次平衡后碎岩秒伤已经和游龙差不多了,但是组队完全没法用,伤害丢的怀疑人生,95更是更重要的高阶爆发技能,但是组队还是会被吞,对整体伤害影响较大;
2.副武器设定。随着奶量越来越大,ch通过推出传世武器改变了重武器组奶吃亏的问题,但是剑帝的副武器设定仍未做任何修改,组队收益极低;
3.二觉演出时间。剑帝目前算二三觉一套倾斜大概是15秒左右,男鬼剑普遍12秒以内都能打完。主要拖后腿的地方在于二觉集齐了演出时间长、不脱手、范围小、数据一般等所有“优点”。希望ch能把职业优化也当作一项重要内容去做,解决各职业的痛点问题。
95打团10次吞7次,比武神的40还容易吞判定 明明有一段伤害,就是不爆炸。 二觉这个真是优点,又墨迹范围又小 鬼泣旋风,红眼旋风,瞎子重拳都砸地上了 剑帝还在那收招等腰三角形 碎岩我都直接不点了,太丢伤害了 酒醉思红颜_aihr 发表于 2025-12-23 09:28
碎岩我都直接不点了,太丢伤害了
剑帝二觉形态最差 三觉形态最好 95容易吞伤害 风雨忧愁寂寞 发表于 2025-12-23 09:28
剑帝二觉形态最差 三觉形态最好 95容易吞伤害
3觉能空,就算不上好 以前放二觉前我都是用啸空十字斩控住再放二觉以免boss跑了二觉打空了。 现在怪不吃控,不到破防都不放二觉了。
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