木晓熙 发表于 3 天前

现在的 boos 机制特效都是流水线了

现在的 boos 机制特效都是流水线了
我怀疑代码已经搞成模版形式了,机制和怪物没有关系。
反正出机制了就隐藏怪物,然后把特效模版代码来回组装一下改点颜色就完事了。

、落花忆梦 发表于 3 天前

**这样。

、落花忆梦 发表于 3 天前

机制还不如以前的英雄级boss呢

、落花忆梦 发表于 3 天前

没见过的boss我都能猜出它大半的机制,无外乎躲圈圈,躲切线

花开、誰笑 发表于 3 天前

早就职业同化了,没办法,职业只是皮囊,都是换了皮的鬼剑士而已

花开、誰笑 发表于 3 天前

在没有职业特色能力的情况下,怪物也只能这样设计。

花开、誰笑 发表于 3 天前

为什么不简化一些特色?比如剑魂流空格改成被动?嗜血改成被动不是更同化?

花开、誰笑 发表于 3 天前

因为保留PK玩家乐趣,用刷图跌的钱养着他们,举办狗都不看的比赛送钱

签收°幸福~ 发表于 3 天前

除非出个DNF2,不然永远都是这样了

签收°幸福~ 发表于 3 天前

因为是网游,只能一直加强,优化

签收°幸福~ 发表于 3 天前

目前DNF新人或者回归,几个小时的角色,性能跟其他游戏开挂差不多

签收°幸福~ 发表于 3 天前

每个角色都太完美了,极致的范围,几乎瞬间所有技能倾泻完毕,快到离谱的3速还有无敌
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