为什么会觉得提高副本难度就是再次伟大呢?
韩服数值低,国服数值高,想要双服达到相近的伤害水平,提高韩服,棒子会炸,压缩国服,国服玩家会有意见。而且为什么会觉得提高副本难度让玩家不能秒,就是再次伟大呢?再次伟大需要dnf能在可玩性上能和其他当前热门游戏较量才能吸引到老玩家回归,如果副本真的难而巨婴玩家学不会机制,那么只会过滤掉半吊子玩家,剩下又肝又氪又学机制那些人,何来的再次伟大?韩服没有特色,称号宠物节日宝珠附魔都没有,所以韩服的副本毕业附魔特别贵 如果把韩服特色数值提升到和国服同等水平,等同于数值爆炸和逼氪,因为不买是真的玩不下去了 副本门槛20亿,不买礼包的在6亿左右,就会和国服现在的环境一样,你是韩服策划你会这样弄吗? 韩服是基本盘,国服策划只能通过卖礼包数值来创收,韩服这么多年一直没搞特色来提升数值,怎么可能突然做出这样的决策 换位思考就觉得不可能,韩服是打算长期运营下去的,和国服这种加数值来卖礼包都不是同样的环境 我是溺水 发表于 2025-11-30 09:09
换位思考就觉得不可能,韩服是打算长期运营下去的,和国服这种加数值来卖礼包都不是同样的环境 ...
韩服不会炸,只要在加今年特色的同时把韩服历史上五年内的特色数值一起提升就行了 我是溺水 发表于 2025-11-30 09:09
换位思考就觉得不可能,韩服是打算长期运营下去的,和国服这种加数值来卖礼包都不是同样的环境 ...
这样大部分韩服玩家都能接受,况且韩服本身就没几个人。 我是溺水 发表于 2025-11-30 09:09
换位思考就觉得不可能,韩服是打算长期运营下去的,和国服这种加数值来卖礼包都不是同样的环境 ...
国服数值根本不用动。 我是溺水 发表于 2025-11-30 09:09
换位思考就觉得不可能,韩服是打算长期运营下去的,和国服这种加数值来卖礼包都不是同样的环境 ...
把拍卖行附魔数值一并提升不就好了? kiss-傻猪 发表于 2025-11-30 09:10
把拍卖行附魔数值一并提升不就好了?
拍卖行的卡片附魔和国服是一样的,韩服的耳环毕业附魔卡片,几个亿 kiss-傻猪 发表于 2025-11-30 09:10
把拍卖行附魔数值一并提升不就好了?
按照韩服金币比例就是900-1000块,现在突然卖礼包,礼包里的附魔碾压副本产出附魔,那不是直接炸了。
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