噩梦周本的夏勒弗兹不如杰尔米奥一根
噩梦周本的夏勒弗兹不如杰尔米奥一根。除了躲就是躲,没有一点增伤机制,只能打出破韧,打起来没意思
杰尔米奥三个机制四次破防简单易懂,都是拉满打,杰哥经常雷米都不用吃,黑眼有时还得嗑复活币。
事实证明还是喜欢小游戏增伤机制 而不是走位躲红圈和反应TAP跳X 熙西公主 发表于 2025-11-7 09:13
而不是走位躲红圈和反应TAP跳X
单人小游戏我觉得没问题 熙西公主 发表于 2025-11-7 09:13
而不是走位躲红圈和反应TAP跳X
就是组队小游戏连坐很烦 夏勒更难,雷米复活币咔咔交 、落花忆梦 发表于 2025-11-7 09:14
夏勒更难,雷米复活币咔咔交
为啥我觉得魔皇好打 基拉KIRA 发表于 2025-11-7 09:14
为啥我觉得魔皇好打
夏勒打无伤麻烦,但要过关的话还是比杰米简单 基拉KIRA 发表于 2025-11-7 09:14
为啥我觉得魔皇好打
同样的奶妈都是门槛加到名望不能加,夏勒打了9分钟,上周那个突袭者6分多钟就完事,突袭者经常增伤150-200。 、落花忆梦 发表于 2025-11-7 09:14
夏勒打无伤麻烦,但要过关的话还是比杰米简单
还有剑影,突袭者我也是拉满,黑眼只敢低一点名望门槛进,当然我瞎子都是拉满 基拉KIRA 发表于 2025-11-7 09:15
还有剑影,突袭者我也是拉满,黑眼只敢低一点名望门槛进,当然我瞎子都是拉满 ...
杰米是把破韧放在机制里的,所以破韧增伤和机制通关的增伤给的都很足,熟练度上去了就可以打很快 基拉KIRA 发表于 2025-11-7 09:15
还有剑影,突袭者我也是拉满,黑眼只敢低一点名望门槛进,当然我瞎子都是拉满 ...
而夏勒就只能按部就班的抓破招,通常情况下全局只能破韧一次,机制增伤给的也不多,就增伤这块确实是不如杰米多
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