女弹药这波应该是跌落神坛了吧
这次韩服提升仅3% 4%,国服还有特色“削弱”。就是这职业技能结构问题还是很大,非无色占比还是太高了。
太好了,省着一天天一堆闹谈打碟女弹药。 牡丹这个占比也没法单纯靠这种程度的数据加减来调整 何况这次数据调整本质全职业区分加强,加少了拉近和其他职业的整体数据差异基 本也就完成目标了,本职业他真想调不如再重做一次95
结构没什么问题,并不是不模版就叫畸形,像女弹药这样非模版化的职业越多越好 强了就少加点数据弱了就多加点数据挺好的,部分人在那宣扬把女弹药改成土味模版化职业的观点,我认为真喜欢女弹药这个职业的人都应该抵制 在国服环境牡丹依然是幻神,国服伤害溢出,在他们眼里能秒怪=强 爆发速度这个没什么好吹了吧,且不说95的立棍
但是能偷跑,以及3秒内打出几乎全部技能,在马服这种10人9手残的环境
页:
[1]