开怀旧服只要不无脑卖数值,稳稳的赚钱有何难度 !
60版本以前你是个找妈妈要钱上网的小屁孩,那时候满大街连穿一套高级时装都没几个,现在开玩怀旧服有几个买不起礼包的,不是都说60版本攻速慢吗,天空套直接+百分之10三速,国庆套+百分之五,然后鬼剑士模型回调到60版本,天空5000一套老子最少玩4个角色合4套,一个剑魂一个红眼一个武神一个气功。开怀旧服只要不无脑卖数值,稳稳的赚钱有何难度 !加点攻速一点都影响平衡,百分之10的三速也就快乐一点点而已,国庆春节礼包称号加点技能等级就行了,比如红眼怒气+2级,武神+闪电之舞或者寸拳,哪怕是头猪都知道怀旧服该怎么既赚钱又不至于无脑秒 !我微信十几个好友等着出怀旧服。只要不无脑卖数值,绝对一大堆人回归! 一群钓鱼佬就是太无聊只能钓鱼打发时间,全国各地钓鱼的花销玩个DNF绰绰有余! 卢克之后的斑斑最大的问题就是技能太特么逆天了,打击感全无!玩家真的需要那么多技能吗 ? 构式115版本全职业同质化,看上去上百个职业,职业特性连给60版本提鞋都不配,以前的红眼需要怪物出血自己压血然后死扛抓头才能达到极致伤害,那样才热血! 武神伤害高但是攻击范围小,需要极其熟练的手法才能打出行云流水般的操作! 百花任何技能都和感电挂钩,感电后才能打出爆炸伤害 若果要出怀旧服应该让所有怪物都能触发出血感电中毒,最多某些怪的抗性给高点! 那样玩起来才更能体现职业特性,然后开服直接全职业平衡,不要说什么做不到,就老牌那几个职业做到职业平衡太简单了 不要成天改职业强度,像特么傻X一样,免得某些FW明明是买不起鬼剑士的装备还装大尾巴狼搞职业优越感 这么怀念怎么不去玩私服 一群脑瘫在这还担心腾讯出60版本怎么挣钱呢 如果60版本真的成功复刻08年~10年那会,几百万玩家同时在线,这流量可比卖数值强得多 游戏人多了,能变现的方法多的是,用得着你在这bb啊 很难
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