为什么现在的团本不做成奥兹玛那种0-3牛的阶梯难度??
奖励也跟难度挂钩, 这0牛打起来不比现在的匹配司马恶心机制舒服的多吗现在这个版本就是取其糟粕呀,没有小队模式,没有百变保底。 因为每届历代策划最喜欢干翻前代策划的设计,哪怕评价再好也要推倒 0牛=4牛,不要用时间来美化记忆
但是那会4牛是有人打的,现在是低配基本不存在的,没充钱你就不配玩
不用美化,起码奥兹玛之后一年没更新游戏都不会凉 认为0牛舒服的人一定没打过0牛。 我还真打过,等人等半天,所有频道0牛团队员加在一起不一定能凑够12人 开团了盯好左上角,看什么时候轮到自己当队长,1p会不吭声甩给2p队长,2p不发现就不会进图,发现了会不吭声甩给3p队长。 具体打成什么样记不清了,但我记得打过那天的0牛团后我再也不会去打了
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